2023 avait été plutôt dramatique pour l’industrie du jeu vidéo en termes de licenciement. 2024 risque de ne pas améliorer les choses. Selon ce média, 2024 sera "l'année des fermetures".
Après 2023 qui a été compliqué dans le secteur vidéoludique, 2024 pourrait être le coup de grâce. Il se pourrait qu’elle devienne "l'année des fermetures" dans l'industrie du jeu vidéo selon ce média. Pour rappel, 2023 avait été catastrophique pour l’industrie vidéoludique. Malgré une année riche en termes de sortie : Baldur's Gate III qui a été sacré GOTY, Hogwarts Legacy ou encore Alan Wake 2, en interne la réalité avait été tout autre. Ce sont pas moins de 10 500 employés du secteur qui avaient été licenciés l’année dernière selon les données de videogameslayoffs.com.
C’est GamesIndustry.biz qui annonce la mauvaise nouvelle en précisant que certains dirigeants de l'industrie se préparent à "jusqu'à deux ans de douleur". Pour tirer cette conclusion, le média a reçu plusieurs témoignages en privé de responsables de l'édition, du développement et d’investissement. « Si 2023 était l'année des licenciements, 2024 sera l'année des fermetures. Pas seulement pour les développeurs, mais aussi pour les éditeurs, les médias, les sociétés de services... Il y a tout simplement trop d'entreprises non-rentables dans le jeu vidéo. (...) Nous envisageons jusqu'à deux ans de douleur » déclare alarmiste un PDG d’une entreprise qui souhaite rester anonyme.
Une année qui commence mal avec des milliers de licenciements
Quand on regarde les récents chiffres, l’avenir pour le secteur semble en effet de mauvais augure. En 2024, ce sont déjà au moins 3785 personnes qui ont été licenciées (Unity étant le plus touché avec 1800 personnes qui ont perdu leur emploi). Une fois de plus, les jeux vidéo subissent les conséquences post-covid. Pour rappel, durant la pandémie, le secteur avait gagné un fort intérêt, les gens étant confinés et ayant plus de temps libre. « Ce boom soudain a conduit les studios à se développer rapidement, à réaliser des acquisitions et peut-être à surinvestir dans certains domaines » avait indiqué Liz Prince, responsable du recrutement chez Amiqus pour GamesIndustry.biz.
Un point de vue confirmé par le patron d’un éditeur qui a lui aussi pris la parole de façon anonyme. « Trop de jeux ont été lancés en 2020 et 2021. Nous devons revenir à des niveaux pré pandémique en termes de calendrier de sortie, et cela prendra probablement deux ans. Les éditeurs signent déjà moins de jeux. Les magasins sont saturés et les jeux n'atteignent plus les niveaux qu'ils avaient précédemment ».