Du côté de Xbox, l’année 2024 sera synonyme de grosses sorties. Mais, une en particulier ne sera finalement pas l’équivalent du God of War sur PlayStation… Nous connaissons à présent sa durée.
Ça y est : après l’échec de Redfall et l'accueil plus ou moins chaleureux de Starfield, 2024 sera sans doute l’année de la consécration pour les studios Microsoft ! Lors d’un récent Developer Direct, Xbox a donné de plus amples informations sur des cartouches prometteuses, à l’image d’Avowed (dernier bébé d’Obsidian), Indiana Jones et le Cercle Ancien ou encore du jeu de stratégie Ara History Untold.
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Mais - parmi les titres du géant vert à venir dans les 12 prochains mois - il y a également Hellblade 2 Senua’s Saga, la suite du très apprécié Hellblade Senua's Sacrifice sorti en 2017. La prise de parole de Microsoft a ainsi été l’occasion d’avoir un peu plus de gameplay et même une date de sortie… La suite des aventures de Senua arrivera donc le 21 mai 2024 sur PC (Windows | Steam), Xbox Series, et day one dans le Game Pass. Cependant, ne vous attendez pas à des heures | des heures de jeu.
“Une expérience narrative d’immersion cinématographique”
Eh oui, Dom Matthews, responsable du studio Ninja Theory (derrière Hellblade 2), a expliqué que la durée de vie de cet opus sera similaire à celle du premier volet (environ 8h). Durée qui “correspond parfaitement” à l’expérience que l’équipe souhaite créer, note l’homme sur Xbox Wire. “Si vous avez aimé Senua’s Sacrifice ou si vous aimez les expériences narratives d’immersion cinématographique, nous avons conçu Hellblade 2 pour vous”, peut-on lire. Pour Ninja Theory, qui dit petite durée de vie dit petit prix. Le titre sera vendu 50€ (à moins d’avoir le Game Pass) uniquement en version digitale.
On pense donc qu’Hellblade 2 sera tout aussi linéaire que son prédécesseur, ce qui est ici plus une force qu’autre chose ! En 2017, Senua’s Sacrifice est sorti du lot grâce à une aventure sombre et très intense où l’héroïne souffre de psychose. Dans les faits, deux voix l’accompagnent en permanence et Senua est souvent en proie à leurs commentaires, ainsi qu’à des hallucinations. Il y a 5 ans, c’était déjà particulièrement réussi, mais Ninja Theory profite à présent des moyens de Microsoft (le studio a été racheté en 2018). “Cette fois, (nous avons) le soutien nécessaire pour pousser nos ambitions en matière d’immersion, de fidélité et de richesse bien plus loin que par le passé”, affirme Matthews.