The Witcher 3 : Wild Hunt a servi de base à Final Fantasy VII Rebirth. Une volonté du réalisateur du jeu, Motomu Toriyama.
The Witcher 3 a-t-il été une inspiration pour FF7 Rebirth ? Lorsque l'on pose la question au co-réalisateur de FF7 Rebirth, Motomu Toriyama, il n'hésite pas une seule seconde. Lors d'une interview accordée à GameInformer, le créatif a cité la troisième aventure de Geralt de Riv comme son RPG favori (en dehors de la série Final Fantasy évidemment).
Nous avons effectué des recherches approfondies sur des titres comme The Witcher 3, qui comporte un élément de jeu de rôle en monde ouvert, le jeu a été pris comme base de travail, et avoir ce type de contenu serait satisfaisant pour les joueurs de Final Fantasy Rebirth - Motumu Toriyama
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Sorti initialement en mai 2015, The Witcher 3 est considéré comme une référence de l'action-aventure RPG (92/100 pour la version PS4 sur Metacritic). En 2023, le titre a franchi la barre des 50 millions d'exemplaires vendus. Même huit ans après sa sortie, il continue d'être mis à jour régulièrement.
Comment cela va se traduire dans Final Fantasy VII Rebirth ?
En évoquant The Wticher 3 et les mondes ouverts en guise d'inspiration, Motomu Toriyama sous-entend un terrain de jeu plus vaste et plus grand que FF7 Remake, avec de nouvelles villes à explorer.
Dans une interview donnée à ce même magazine, Naoki Hamaguchi, lui aussi à la tête du projet, a dévoilé le nom d'une de ces nouvelles cités, le Crown's Nest. Les lieux emblématiques du premier jeu seront aussi présents, comme Kalm, Junon, Canyon et Nibelheim.
Dans le même article, Motomu Toriyama évoque un jeu de cartes qui se nomme "Queen's Blood", qui n'est pas sans rappeler un certain Gwent tiré de The Witcher 3.
Il y a une quantité massive de cartes, assez pour en devenir un jeu à part entière (...) C'est un jeu basé sur la stratégie et la réflexion, mais j'ai vu du gameplay vers la fin du jeu, quand tu as toutes les cartes, il a le potentiel de devenir un jeu très rapide.
Le but de Square Enix, en proposant un espace de jeu plus grand, est aussi d'étoffer ses quêtes secondaires, une volonté qui s'est intensifiée après les critiques faites à ce sujet sur Final Fantasy 16.
Ce que l'on sait déjà
Final Fantasy Rebirth est la suite directe de Final Fantasy Remake, une remise à neuf du jeu initialement sorti en 1997. La première partie se déroule à Midgar, et dans cette suite, Cloud et ses amis s'enfuient de la ville, toujours sous la menace de Sephiroth. Le jeu a quitté le "tour par tour" traditionnel et se concentre maintenant sur un gameplay orienté action. Tout comme son prédécesseur, le titre ne suivra pas la trame principale, avec même histoire encore plus éloignées du matériau de base, qui semble mélanger plusieurs timelines. Plusieurs chemins qui mènent à la Capitale Oubliée, ville de l'antique civilisation Cetra, où se déroule un des moments les plus marquants de FF7. Tetsuya Nomura, "directeur de la création du jeu", a aussi précisé que la progression des joueurs dans Final Fantasy VII Remake ne sera pas conservée dans Final Fantasy VII Rebirth. Le jeu sortira le 29 février 2024 en exclusivité PS5.