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News JVTech Il y a plus de 12 ans, Nintendo a popularisé la technologie qu'Apple reprend aujourd'hui pour préparer l'arrivée de son Vision Pro
Profil de Hadrien Leclercq aka « Warial » ,  Jeuxvideo.com
Hadrien suit de près toutes les sorties de produits tech et il possède un master de recherche (et mention TB s’il vous plait). Sa curiosité, sa capacité à lire des papiers scientifiques et son amour pour la tech le poussent à suivre de près les dernières avancées.

La nouvelle mise à jour pour iPhone iOS 17.2 dévoile une fonctionnalité liée à l'Apple Vision Pro, le futur casque de réalité mixte de la pomme, mais aussi, étrangement, à cette bonne vieille 3DS de Nintendo...

Il y a plus de 12 ans, Nintendo a popularisé la technologie qu'Apple reprend aujourd'hui pour préparer l'arrivée de son Vision Pro
News culture
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Apple Vision Pro : peut-être déjà le produit Apple le plus attendu de tous les temps

Vous ne pouvez pas être passé(e) à côté de l'info. Depuis son annonce, le monde de la tech n'a qu'une hâte : mettre les mains sur l'Apple Vision Pro et analyser l'impact que ce produit aura (ou non) sur tout le reste de l'industrie. Attendu pour le courant de l'année 2024, le masque de réalité augmentée d'Apple à 4000€ regorge de technologies de pointe et, aussi surprenant que cela puisse paraître, l'une de ces technologies a été popularisée il y a plus d'une décennie par Nintendo, avec sa 3DS.

Le Vision Pro est sans doute l’un des plus gros paris de la firme de Cupertino ! De ce que l’on sait, le géant américain travaille depuis plus de sept ans sur ce projet. Pour vous donner un ordre d’idée, c’est deux fois plus de temps de travail que pour la sortie du premier iPhone. Chose d’autant plus importante, ce casque sera le premier produit entièrement développé sous la direction de Tim Cook, car les précédents - l'iPhone, l'iPad et même l'Apple Watch - ont été lancés avec la participation totale ou partielle de Steve Jobs, décédé en 2011. Ce casque fait son entrée sur le marché de la réalité étendue (XR) à un moment où cette catégorie de produits, englobant la réalité augmentée, virtuelle et mixte, a atteint un plafond avec une adoption limitée par le grand public. Le Vision Pro proposera des applications et des expériences initialement restreintes, tout en étant connecté à une batterie de la taille d'un iPhone. Le pari est immense pour Apple et Tim Cook, et il ne fait aucun doute que le début d’année 2024 risque d’être

De son côté, la Nintendo 3DS lancée en 2011, a été une pionnière dans l'intégration de la technologie de rendu 3D sans lunettes, offrant aux utilisateurs une expérience immersive sans accessoires supplémentaires. Sa capacité à afficher des images en trois dimensions sans nécessiter de lunettes spéciales, bien qu'imparfaite, a été assez marquante à l'époque. Son évolution, la New Nintendo 3D utilisait même une technologie de suivi des mouvements des yeux pour ajuster l'affichage en fonction de la position de l'utilisateur, offrant ainsi une perspective tridimensionnelle unique sur les jeux et les contenus visuels. Vous commencez à voir où on veut en venir ? Allons-y étape par étape.

Il y a plus de 12 ans, Nintendo a popularisé la technologie qu'Apple reprend aujourd'hui pour préparer l'arrivée de son Vision Pro

iOS 17.2 : une mise à jour d'iPhone dirigée vers l'Apple Vision Pro et la technologie de la Nintendo 3DS

L'annonce récente d'iOS 17.2, la dernière grosse mise à jour pour les iPhone, révèle des fonctionnalités clés liées au Vision Pro. Parmi elles, la possibilité d'enregistrer des vidéos spatiales sur iPhone 15. Très concrètement, cette fonctionnalité permet à l'iPhone 15 d'enregistrer simultanément à partir de différentes perspectives, comme peuvent le faire une paire d'yeux, créant ainsi des séquences en trois dimensions.

Bien que cette nouveauté puisse sembler marginale pour les utilisateurs d'iPhone actuels (après tout, tout le monde se fiche de filmer avec deux objectifs en même temps et d'avoir un rendu vidéo final beaucoup trop lourd), la feature révèle sa vraie valeur lorsqu'elle est associée au Vision Pro. Les vidéos spatiales, destinées à être lues sur ce futur masque de réalité augmentée, devraient permettre un rendu 3D assez bluffant. Le masque va superposer les deux images pour simuler la 3D tout en s'adaptant en permanence à là où se pose votre regard... oui, presque exactement comme le faisait la 3DS.

Il y a plus de 12 ans, Nintendo a popularisé la technologie qu'Apple reprend aujourd'hui pour préparer l'arrivée de son Vision Pro

Il existe bien évidemment des différences notables. La technologie d'Apple est beaucoup plus puissante que celle utilisée par Nintendo et les images seront envoyés sur des écrans 4K Micro-OLED associés à chaque œil, pas à une seule surface en basse résolution. Ceci étant dit, cet héritage technologique entre la Nintendo 3DS et le Vision Pro d'Apple témoigne de la continuité des avancées dans le domaine du rendu 3D sans lunettes. Cela fait bien longtemps que les plus grands constructeurs rêvent de pouvoir nous imerger pleinement dans le contenu que l'on consomme et ils sont en train d'y parvenir.

À mesure que la technologie évolue, nous sommes témoins de la réutilisation de concepts passés, réinventés et améliorés pour façonner l'avenir de l'interaction humaine avec la technologie. Le Vision Pro d'Apple, s'appuyant sur des fondements similaires à ceux de la Nintendo 3DS, promet une immersion visuelle et une expérience utilisateur inédites. Chez JVTECH, on a vraiment très hâte de savoir ce que ce produit peut nous réserver.

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