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News jeu Retour sur l'une des annonces de jeu les plus excitantes et mystérieuses des Game Awards 2023
Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Tiraxa - Journaliste jeuxvideo.com

OD, nouveau projet d'horreur d'Hideo Kojima, s'est enfin montré le temps de quelques secondes aux Game Awards, rendant le jeu encore plus mystérieux que jamais.

138 405 vues

Dévoilé hier soir lors de la prestigieuse cérémonie des Game Awards en compagnie de Geoff Keighley, OD (aussi appelé Overdose), projet horrifique bien mystérieux de Hideo Kojima, a dévoilé quelques-uns de ses visages. Une production déjà évoquée un an plus tôt durant un showcase de Microsoft comme une exclusivité Xbox qui utiliserait la technologie cloud de l'entreprise comme matière première. En égérie, on s’imaginait voir Margaret Qualley, actrice américaine de 28 ans que l'on avait déjà vue dans Death Stranding dans le rôle de Mama et aperçue dans les leaks d'un projet secret. Mais dans le trailer, ce sont d’autres visages populaires qui se sont montrés : d’abord Sophia Lillis, jeune révélation des films Beverly Marsh et Ça, que l’on adorera plus tard dans le rôle de l’héroïne d’I Am Not Okay With This. Deuxième apparition : Hunter Schafer, un talent extrêmement convoité en ce moment, popularisé dans la série Europhia dans laquelle elle donne la réplique à Zendaya, et dernièrement vue dans le spin-off d’Hunger Games. Enfin Udo Kier ferme la boucle, un visage marquant apprécié dans une longue lignée de films, incluant parmi les plus appréciés Suspiria, Bacurau et Europa. Un choix des plus raffinés qui ne présage déjà que du très bon côté performance.

Retour sur l'une des annonces de jeu les plus excitantes et mystérieuses des Game Awards 2023

Dans une vidéo teasing d’à peine quelques secondes que l’on croirait extraite d’une démo de MetaHuman (framework complet qui permet d'utiliser des humains numériques photoréalistes propulsés par Unreal Engine 5), les trois acteurs lisent la même ligne de dialogue nébuleuse qui contient tous les phénomes de l'anglais, affichant chacun des palettes d’émotions différentes et franchement surprenantes, de la lèvre tremblante d’effroi au cri de stupeur complétement stupéfiant. Une démonstration jugée fainéante selon une portion de spectateurs récalcitrants fatigués par les démonstrations d’ego du créateur, quand d’autres crient une fois encore au génie. L’homme a d'ailleurs profité de son entrée sur scène pour faire un petit clin d'oeil à P.T. avec l'animation d'une porte en bois s'ouvrant vers son nouveau projet. OD a le mérite d’avoir quoi qu’il en soit marqué les esprits en une fraction de minutes et de poser une multitude de questions sur son contenu.


Le cloud gaming de Microsoft à l'honneur

Si vous trouviez que le teaser était pour le moins cryptique, les déclarations de Kojima qui suivent sont loins de le rendre davantage explicite :

J'aime vraiment défier de nouvelles choses, des choses révolutionnaires, c'est mon genre de règle. Mais cette fois, avec l'aide de Xbox Game Studios et de leur technologie de cloud gaming, je suis en train de faire ça... c'est vraiment pour rendre immersif... quelque chose que personne n'a fait avant. C'est un jeu, ne vous méprenez pas, mais c'est un film. Une nouvelle forme de média.

OD explore le concept de test du seuil de la peur, et ce que signifie OD sur la peur - tout en brouillant les frontières du jeu et du film”, de quoi rendre les choses toujours plus floues. L’an dernier, Kojima avait déjà pris le temps d’évoquer la singularité du projet :

Le projet sur lequel nous travaillons avec Microsoft est un projet auquel je pense depuis cinq ou six ans déjà. Le projet nécessitait une infrastructure qui n’avait jamais été nécessaire auparavant, alors j’en ai discuté avec beaucoup de grandes entreprises et j’ai fait des présentations, mais elles semblaient vraiment penser que j’étais fou. C’est finalement Microsoft qui a montré qu’ils comprenaient, et maintenant nous travaillons ensemble sur le projet, y compris sur le front technologique.

Retour sur l'une des annonces de jeu les plus excitantes et mystérieuses des Game Awards 2023

Pour mettre au point son projet qu’il espère être tout à fait unique et presque semblable à “un nouveau média”, Hideo Kojima mise donc sur le cloud gaming, une technologie dont il se dit fasciné en 2019 :

C'est un futur dont j'ai toujours rêvé. Les services comme Netflix seront divisés entre "jeux interactifs" et "films non-interactifs". Les jeux et les films sont actuellement opposés, séparés par une frontière, mais cette frontière va disparaître. Elle a déjà commencé à disparaître avec des contenus comme Black Mirror : Bandersnatch, publié l'année dernière.
Les jeux changeront drastiquement. Je suis moi-même très occupé, mais j'aimerais beaucoup laisser ma marque dans cette partie de l'histoire. Il y a une grande chose liée au streaming que j'ai en tête également. Je ne peux pas en dire plus, car je ne veux pas spoiler.


Un jeu qui "ne vous fait pas juste faire pipi dans votre pantalon, mais ch*er dedans"

Voilà des années maintenant que le créateur exprime son souhait de créer un jeu d’horreur absolument terrifiant depuis l’avortement de son regretté Silent Hill. Cet incontestable amateur du septième art s'était alors lancé en 2019 dans le visionnage de films horrifiques afin d'y puiser son inspiration, incluant THE EYE, une production thaïlandaise. L’année suivante, il disait vouloir créer “quelque chose qui utilise une méthode révolutionnaire pour créer la terreur, qui ne vous fait pas juste faire pipi dans votre pantalon, mais ch*er dedans. J’ai déjà des idées en tête.”

Difficile d’imaginer de quelle manière ses ambitions se traduiront concrètement, mais on sait néanmoins que ce dernier abordera un projet plus cinématographique que jamais, en atteste une collaboration fraîchement annoncée avec le réalisateur Jordan Peele pour plancher sur la narration d'OD. Kojima semble parfaitement au courant des talents en vogue qu’il est bon d’avoir dans son périmètre. Peele est le créateur du génial Get Out, à travers lequel il a prouvé sa maîtrise de la narration psychologique. Il a dernièrement illustré ses talents via Nope, une œuvre horrifique davantage orientée science-fiction. "Je suis un grand fan de Hideo, cet homme est une icône", n’hésitera pas à lâcher l’homme en rejoignant la scène des Game Awards. Il raconte : "Je peux dire que dès que j'ai joué à Metal Gear Solid 2, j'ai su que j'étais en train de découvrir le travail d'un artiste dont l'art est tout simplement différent. Il a été une source d'inspiration pour moi, et l'opportunité de collaborer avec lui est vraiment incroyable”. Une longue succession d’éloges conclue par ces mots :

Dans mes films, j'essaie toujours de maximiser l'immersion, de mettre le public dans la peau du personnage principal. Hideo est le maître en la matière, et il le fait à un tout autre niveau. Ce qu'il prépare ici est totalement immersif et terrifiant, et je suis absolument honoré de collaborer avec le GOAT

Et si l’on pensait Margaret Qualley au centre de ce projet, c’est qu’une vidéo de deux minutes avait leak à l’automne 2022, illustrant l’avatar de l’actrice déambuler dans des couloirs obscurs. Derrière elle, dans l'ombre, la silhouette d'un monstre la pourchasse lentement avant de lui tomber dessuis. La mention d'un "Game Over" se transforme ensuite en "Overdose", le nom du jeu. La vidéo affiche la “caméra du joueur 1”, impliquant la possible présence de plusieurs vues. Attendons d'en savoir plus au sujet de l'authenticité de ces fuites.

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Commentaires
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croswey croswey
MP
Niveau 15
le 10 déc. 2023 à 19:40

J'espère que ça ne sera pas un jeu qui se joue en cloud... Mais un jeu qui sera en physique... J'ai du mal à comprendre...

Lire la suite...
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