Les développeurs derrière ce FPS qui utilise la magie estiment que la sortie de Baldur’s Gate 3 a contribué à l'échec retentissant de leur jeu.
Parmi les sorties de cette année, Immortals Of Aveum figure hélas parmi les plus oubliables. Face à de très gros titres comme Starfield, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, Alan Wake II et surtout, Baldur's Gate III, il est difficile de se faire une place. Hélas, même s’il n’a pas particulièrement été mal reçu par la critique, comme le témoigne notre 15/20, il n’a pas non plus créé un réel engouement chez les joueurs. Raison pour laquelle Ascendant Studios, un studio nouvellement créé, a dû prendre la difficile décision de se séparer d’une bonne partie de son équipe avec des licenciements massifs. Un très mauvais départ qu’ils ont du mal à digérer, surtout pour des vétérans qui sont dans l’industrie du jeu vidéo depuis un moment.
Acheter Immortals Of Aveum en promotion sur Amazon
Dans une récente interview, Bret Robbins, le PDG d'Ascendant Studios, est revenu sur cet échec qui met actuellement son entreprise en péril : “Je n'ai jamais vu une année pareille”, déclare-t-il par rapport aux nombreuses sorties de jeux vidéo cette année. Selon lui, la cause principale de la faible vente d’Immortals Of Aveum est le planning serré de gros titres qui ont vu le jour quasiment au même moment.
À lire également :
Selon Ascendant Studio, Baldur’s Gate 3 est la cause de l’échec de leur jeu
Immortals Of Aveum a vu le jour en août, quelques semaines après Baldur’s Gate 3. La sortie de ce RPG de Larian Studio a créé un énorme engouement chez les joueurs du monde entier, ce qui a totalement éclipsé le FPS où la magie est omniprésente. Du moins, c’est selon les dires du PDG Bret Robbins qui précise que "personne n'avait prévu" que Baldur's Gate 3 serait aussi populaire et exploserait tout sur son chemin. Il a également ajouté que même si les développeurs avaient constaté ce planning serré, le studio s’est trouvé dans l’impossibilité de repousser leur date de sortie.
Nous n'étions pas en mesure de retarder ou de repousser notre fenêtre de lancement. Nous fixons ces fenêtres longtemps à l'avance, car nous dépensons de l'argent pour le marketing et nous nous engageons à respecter une date précise.
Les développeurs estiment que même si ce titre n’est pas parfait, il a de nombreuses qualités qui en font une expérience agréable pour les joueurs. Ce qu’ils souhaitent avant tout, c’est qu’on accorde une seconde chance à Immortals Of Aveum, raison pour laquelle une démo a été rendue accessible sur différentes plateformes, dont Steam. Peut-être qu’avec le temps et les mises à jour prévues pour corriger certains problèmes, le jeu sera mieux considéré.