CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News jeu Le patron de Take-Two (GTA 6) aimerait que le prix des jeux dépendent de leur durée de vie. Mais est-ce vraiment faisable ? À vos calculatrices !
Profil de Carnbee,  Jeuxvideo.com
Carnbee - Journaliste jeuxvideo.com

Il y a moins d’une semaine, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, laissait sous-entendre qu’il serait plus viable pour son entreprise de facturer à l’heure de jeu. D’après lui, les open-world conçus par ses équipes sont tellement vastes qu’ils nécessitent des heures pour être parcourus en profondeur. Alors pourquoi devrait-il se contenter de les vendre au même prix qu’un jeu 100 % narratif qui se fait en ligne droite ? L’industrie pourrait-elle vraiment envisager cette option ?

27 415 vues
News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !

Sommaire

  • Un loisir de riche ?
  • Zelnick amer
  • GTA deux doigts de l’acheter !

Un loisir de riche ?

Le sujet des prix des jeux revient souvent dans les débats. Quand Sony, Gearbox ou encore Take Two ont décidé d’augmenter le prix de leurs jeux en 2021, les réseaux sociaux se sont enflammés. Il était facile de lire que les éditeurs “se rongeraient les ongles” à cause de cette “mauvaise décision”. Pourtant, le marché ne s’est pas écroulé, quand bien même certaines baisses auraient été enregistrées. Les arguments principaux visant à expliquer des prix plus musclés résident dans l'inflation et l’accroissement des budgets de production, surtout en ce qui concerne le prix de la main-d'œuvre.

Les consommateurs souhaitent des prix toujours plus compétitifs tandis que les professionnels du secteur, eux, veulent relever les tarifs. Comment leur en vouloir lorsque l’on sait que les éditeurs, les constructeurs, mais aussi les détaillants récupèrent un pourcentage de la somme dépensée par les clients en boutique. Mais comme vous le savez, les magasins, ce n’est plus automatique. Aujourd’hui, beaucoup de joueurs achètent leurs softs en version numérique. Sony, Nintendo et Microsoft récupèrent 30 % sur chaque transaction effectuée sur le PlayStation Store, le Nintendo eShop et le Xbox Store. Pour les jeux first party, les géants récupèrent 100 % de la mise.

Le patron de Take-Two (GTA 6) aimerait que le prix des jeux dépendent de leur durée de vie. Mais est-ce vraiment faisable ? À vos calculatrices !

Zelnick amer

C’est dans un contexte de climat économique instable et dans un environnement de récession que le dirigeant de Take Two a suggéré que la valeur des jeux vidéo, considérée par leur coût de production et leur durée de vie, était sous-estimée par les consommateurs. Avant de se lancer dans une formule. “En ce qui concerne notre tarification pour toute propriété de divertissement, l'algorithme est essentiellement la valeur de l'utilisation attendue du divertissement, c'est-à-dire la valeur horaire multipliée par le nombre d'heures attendues, plus la valeur terminale perçue par le client en tant que propriétaire, si le titre est possédé plutôt que loué ou souscrit” a-t-il déclaré. D’après lui, les prix des jeux Take-Two restent “très très bas” car ils offrent “de nombreuses heures d’engagement”. Il y a quelques mois, c'est le président de Capcom qui apportait des arguments similaires et estimait que le prix des jeux vidéo était trop bas.

À lire aussi :

Bien sûr, Strauss Zelnick ne dit à aucun moment que le prix des jeux Take-Two va (encore) augmenter, ni même que les jeux Take-Two seront tarifés à l'heure. Il préfère répéter que tous ses calculs montrent que sa firme “offre une valeur exceptionnelle aux consommateurs”, ce qui soulève des interrogations sur la perception de la valeur des jeux premium. Ses explications pointent vers une seule direction : en théorie, un soft auquel va jouer un utilisateur pendant une centaine d’heures devrait coûter plus cher qu’un jeu ne nécessitant qu’une dizaine d’heures pour en faire le tour. Mais en pratique, qu’est-ce cela pourrait bien donner ?

Le patron de Take-Two (GTA 6) aimerait que le prix des jeux dépendent de leur durée de vie. Mais est-ce vraiment faisable ? À vos calculatrices !

GTA deux doigts de l’acheter !

Depuis les déclarations du boss de Take-Two, certains articles ont émergé sur le Net afin d’estimer quel serait le juste prix d’un GTA si nous devions effectivement nous baser sur les heures de jeu. Mais pour cela, il faudrait tout d’abord déterminer quel serait le coût d’une heure de jeu. En s’appuyant sur les propos de Zelnick, qui compare le jeu vidéo à d’autres divertissements, Vidaextra part du principe qu’une heure de jeu devrait coûter… 2 euros. Ce chiffre peut paraître sorti de nulle part, et il est vrai que nous aurions préféré que des calculs savants – venant d’analystes ou d’experts en économie – viennent appuyer sa valeur, mais il sert d’illustration pour montrer les limites de la réflexion de Zelnick.

Le patron de Take-Two (GTA 6) aimerait que le prix des jeux dépendent de leur durée de vie. Mais est-ce vraiment faisable ? À vos calculatrices !

En partant de cette base, en nous servant de HowLongToBeat comme référence, et en nous servant de nombre d’heures pour atteindre le 100 %, nous pouvons déduire que les bons prix des jeux de 2023 seraient :

Nombre d'heures (pour le 100 %)Prix pour 2€ de l'heure
Alan Wake 228 heures56 euros
Armored Core VI48 heures96 euros
Baldur’s Gate 3142 heures284 euros
Diablo IV163 heures326 euros
Final Fantasy XVI78 heures156 euros
Hogwarts Legacy67 heures134 euros
Spider-Man 227 heures52 euros
Resident Evil 458 heures116 euros
Starfield154 heures308 euros
Super Mario Wonder18 heures36 euros
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom237 heures474 euros

Quant à GTA VI, ni nous partons du principe qu’il sera au moins aussi long que GTA V (83 heures pour le 100 %), alors son “juste prix” serait de 166 euros. Bien sûr, cet exercice n’est que pure fiction et s’amuse à prendre au pied de la lettre les propos de Zelnick. Si ce dernier se veut rassurant, estimant que “cela ne signifie pas nécessairement que le secteur dispose d'un pouvoir de fixation des prix ou qu'il souhaite en disposer”, il a précisé que l'augmentation des tarifs est rare dans le secteur. Sûrement trop rare pour le PDG d’un des éditeurs de jeux vidéo les plus puissants de l’industrie.

A propos de GTA VI
News jeu
Fuite GTA 6 : le trailer du jeu vidéo de Rockstar a leaké et vous allez surement être déçus !
News jeu
Certains vont devoir être plus patients que d'autres avant de pouvoir jouer au nouveau jeu vidéo de Rockstar, GTA 6 ne sera pas disponible sur toutes les plates-formes à sa sortie
News jeu
GTA 6 : Le jeu sera-t-il trop sérieux comparé à GTA 5 ?
Chronique
GTA 6 : Fin de développement et peur des leaks, c’est la dernière ligne droite pour le GOTY 2025
PC PS5 Xbox Series Take-Two Interactive Rockstar Games Open World Aventure Action
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
chagerin chagerin
MP
Niveau 5
le 25 nov. 2023 à 12:23

Ça revient à foutre des micro transaction pour des durées de vies, une connerie monumentale. Personne ira les acheter, le piratage deviendra une norme :oui:

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Star Wars Outlaws
30 août 2024
3
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
4
Kingdom Come Deliverance 2
2024
5
Age of Mythology : Retold
2024
La vidéo du moment