
Alors que la plupart des jeux Fallout se déroulent aux Etats-Unis, l’un de ses créateurs aurait voulu explorer d’autres pays.

Starfield a créé un énorme engouement chez les joueurs. Pour cause, il s’agit de la nouvelle licence de Bethesda. C’est sûr qu'après les suucès de The Elder Scrolls et Fallout, l’attente était très haute, ce qui est compréhensible. Sorti en septembre dans le monde entier, ce titre également appelé le “Skyrim dans l’espace” a plu à la majorité des internautes et de la presse spécialisée, en témoigne notre 17/20. Néanmoins, beaucoup estiment qu’il s’agit du moins bon jeu de l’entreprise nord-américaine. Après de nombreuses heures de jeu, certains font face à une sensation de vide de plus en plus présente. Bien qu’il s’agisse d’une minorité de joueurs, cette lassitude peut se faire sentir. Dans ce cas, ces quelques internautes se dirigent presque naturellement vers les autres titres de Bethesda, comme les premiers Fallout.
Récemment, le co-créateur de cette licence, Tim Cain, a évoqué ce qu’il imaginait pour un prochain titre. Beaucoup ont alors été étonné de savoir qu’il aurait voulu que cette franchise explore d’autres environs pour se séparer des Etats-Unis trop omniprésents dans les nouveaux titres.
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Fallout en Russie, Chine, voire même en France
Dans la très longue vidéo Youtube nommée “Conversation avec Tim Cain, créateur de Fallout”, des informations capitales pour les fans de la licence ont été révélées. C’est dans cette même vidéo qu’il a évoqué le conflit que ce concepteur s’est exprimé sur le commencement de la guerre nucléaire dans cet univers fictif. Un sujet qui faisait pourtant l’objet de débat au sein de la communauté de fans. Cette fois-ci, c’est un autre passage de l’interview qui fait parler, c’est celui qui concerne ses idées sur les potentiels futurs titres de cette licence, qu’il aurait aimé créer.
Tim Cain semble avoir encore beaucoup d’idée pour de prochains titres, et il s’est d’ailleurs exprimé sur un hypothétique Fallout 3 lorsque qu’on lui a posé la question de ce qu’il aurait voulu en faire : "La seule raison pour laquelle nous ne l'avons pas fait, c'est que ce n'était pas viable. Je serais allé dans différentes parties du monde.” Autrement dit, il n’a jamais voulu s’attacher uniquement aux Etats-Unis en imaginant cette licence phare du jeu vidéo.
Par la suite, il développe son propos en déclarant que pour créer un tel titre, il aurait fallu engager un expert en culture russe ou encore chinoise pour reproduire le futur imaginé lors des années 50 de ces pays. Ce n’est pas une mince affaire, ce qui est l’une des raisons pour lesquelles un tel jeu vidéo n’a encore jamais vu le jour.
Une chose que j'ai dite aux gens, c'est que nous avions l'habitude de parler du fait que Fallout America était très axé sur le chauvinisme de l'Amérique, nous voulions explorer la Chine et la Russie. Nous nous sommes dit 'nous n'en savons pas assez sur ce sujet', alors nous aurions dû trouver quelqu'un, nous aurions dû embaucher, nous avions besoin de quelqu'un qui connaisse vraiment la vie quotidienne russe et qui puisse nous dire ce que la Russie des années 50 pensait de l'avenir ? Et ce que la Chine des années 50 pensait de l'avenir ? C'est ce que je voulais explorer.
Plus tard dans l’interview, il a énuméré les endroits qu’il aurait aimé voir atomisé par une bombe nucléaire (de façon fictive, on le rappelle) : "Pensez à toutes les belles villes que vous pourriez atomiser". Il évoque ainsi un Paris avec une tour Eiffel fondue ou encore Hawaii qu’il décrit comme “cool à atomiser”.
Qui sait ? Peut-être que Bethesda offrira un prochain Fallout qui se déroulera ailleurs qu’aux Etats-Unis. Pour le moment, c’est difficile à dire, mais une chose est sûre : même son créateur souhaite que cette franchise prenne une nouvelle direction.