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News jeu Mécontents de cette option à la fin du jeu, les joueurs de Starfield supplient Bethesda d’introduire cette fonctionnalité
Profil de Carnbee,  Jeuxvideo.com
Carnbee - Journaliste jeuxvideo.com

Cela fait presque 2 mois que Starfield est disponible, et de plus en plus de joueurs entament une partie en New Game +. Certains ont de bonnes idées qui pourraient plaire à un paquet d’aventuriers.

398 807 vues

Etoile de fond

Si vous avez fini Starfield, vous savez que le jeu propose un New Game + assez original qui s’insère finalement dans la continuité de l’histoire tout en donnant la possibilité aux joueurs d’effectuer d’autres choix (et de compléter ce qui n’a pas été fait auparavant). Des dialogues supplémentaires sont même proposés afin de rendre l’expérience plus amusante. Sans trop en dévoiler, Bethesda a développé un script qui peut apporter des variations plus ou moins grosses au New Game +. Tous ces éléments ont fait que la presse spécialisée a particulièrement apprécié cet endgame pas tout à fait comme les autres.

Mécontents de cette option à la fin du jeu, les joueurs de Starfield supplient Bethesda d’introduire cette fonctionnalité

Il y a cependant un point qui frustre quelques utilisateurs : le New Game + ne permet pas de garder des objets importants d’une partie à l’autre. En effet, si le joueur décide de faire le grand saut dans les ultimes secondes, il commence alors une nouvelle partie avec son arbre de compétences intact mais avec la perte de ses avant-postes, de ses armes, et de ses vaisseaux. Ce qui est dommage, puisque ces éléments peuvent être créés/personnalisés durant l’aventure principale. Pourquoi un cosmonaute s’amuserait à passer du temps à faire des bases incroyables et des machines hallucinantes s’il sait qu’il ne pourra finalement pas les garder d’une partie à une autre ?


Le bon plan !

Comme l’a remarqué Gamerant, sur Reddit, l’utilisateur Khajiit_hairball propose à Bethesda d’intégrer des plans de vaisseaux mais aussi d’avant-postes à stocker afin que l’on puisse les utiliser d’une partie NG+ à un autre. Cela pousserait ainsi les joueurs à passer du temps dans la production des bases et des engins volants, sans avoir la menace d’une suppression pure et simple en cas de nouveau NG+. Un autre utilisateur de forum profite du sujet pour demander un système de codes à partager pour faciliter l’échange de vaisseaux : "imaginez à quel point une chose aussi simple que des codes de construction pour les vaisseaux donnerait plus d'engagement de la part de la communauté. Copiez et collez un code et obtenez le même vaisseau que quelqu'un d'autre a construit".

Mécontents de cette option à la fin du jeu, les joueurs de Starfield supplient Bethesda d’introduire cette fonctionnalité

Néanmoins, d’autres joueurs de Starfield ne comprennent pas l’utilité d’un tel ajout. “Si vous voulez garder vos vaisseaux, vos équipements, vos armes, vos coéquipiers… ne lancez pas le NG+” peut-on lire. Nous avons récemment appris que le dernier jeu de Bethesda avait fini premier des ventes aux Etats-Unis au mois de septembre 2023, et à la deuxième place en Europe et au Royaume-Uni. Un résultat assez impressionnant pour un jeu sorti en “day one” dans le Game Pass. Nous attendons désormais de voir comment l'éditeur va continuer de faire évoluer son titre au cours des prochains mois.

A propos de Starfield
Test
Starfield : Un petit pas pour le RPG, un bond de géant pour le jeu vidéo de SF en monde ouvert
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Inventaire Starfield : Comment l'agrandir et augmenter la charge que peut porter le personnage ?
Wiki
Guide complet de Starfield
PC Xbox Series Bethesda Softworks RPG
Commentaires
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Gaulletyva Gaulletyva
MP
Niveau 5
le 25 oct. 2023 à 03:04

C'est mieux que de courir tout nu dans les champs avec son cousin :)

Lire la suite...
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