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News culture Il construit une ville sous-marine pour rendre son film plus réaliste, mais le tournage a été un désastre !
Profil de fireblase4411,  Jeuxvideo.com
fireblase4411 - Journaliste jeuxvideo.com

Dans un souci du détail, un réalisateur a fait construire une ville aquatique pour un film ! Mais son tournage lui donne tellement de fil à retordre qu'il finit par l'abandonner.

805 650 vues

Un réalisateur prénommé Sylver Néjad Atzamba a essayé de construire une ville sous l’eau, il y a 58 ans de cela. Dans le cadre de son film L'Enfant et la Sirène, le réalisateur français a voulu faire une cité à l’échelle miniature dans l’eau. Une prouesse pour l’époque quand on compare aux blockbusters actuels comme Avatar : la Voie de l’Eau qui utilise un nombre de technologies effarant.

Il construit une ville sous-marine pour rendre son film plus réaliste, mais le tournage a été un désastre !

Cette ville a été construite au large de la Côte d’Azur à une trentaine de mètres de profondeur. Plus précisément, elle se trouve au Cap d’Antibes près du phare de La Fourmigue. La cité est bien fournie avec une place principale, une église, un amphithéâtre, de nombreux commerces comme un salon de coiffure, un supermarché et un cabinet d'avocats. Elle ferait même 1 000 m² avec pas moins de deux cents bâtiments en tout genre. Le travail qui aura duré plus de deux ans n’aura finalement jamais vu le jour. Le matériel mis à disposition ne permettait pas de faire un tournage sous l’eau, surtout à cette profondeur.

Pendant de nombreuses années, la ville sous-marine était non protégée et de nombreux plongeurs sont venus la saccager. Un vandalisme qui aura duré un temps. D'autres la découvrent lors d'une sortie en mer et décident de faire une demande à la commune de Vallauris Golfe-Juan pour mettre la cité sous protection. La municipalité a entrepris un projet de restauration qui offre aujourd’hui un magnifique terrain d’exploration pour les plongeurs. Malgré ce très fort attrait touristique de la part des mordus du monde marin, les informations sur la ville sont très limitées.


Une idée novatrice, mais pas adaptée à son temps

Sylver Néjad Atzamba était peut-être un James Cameron d'un autre temps. Le père de la saga Avatar est aujourd'hui considéré comme l’un des plus grands réalisateurs de l'histoire du cinéma. Dans l’exemple pris plus haut, à l'aide de Weta Studio, il a réussi à montrer les mouvements des personnages dans l’eau. C'est Sam Gorski, spécialiste VFX, qui l'explique : “J'ai entendu des gens parler de 4 ou 5 nouveaux brevets obtenus pour les simulations dan l'eau”. Au point même que les acteurs ont aussi dû apprendre à vivre sous l’eau. Sigourney Weaver avait d'ailleurs confié que les acteurs du second volet ont dû suivre un entraînement avec des militaires pour maximiser leur temps d’apnée sous l’eau.

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Commentaires
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King_of_Angmar King_of_Angmar
MP
Niveau 57
le 17 oct. 2023 à 17:35

tout le monde sait que tourner sur l'eau ou sous l'eau c'est compliqué :hap:

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