La Xbox Series S fait encore parler d’elle pour un problème de puissance. Le propriétaire de ce studio se lâche !
TeamKill Media doit sortir son FPS horrifique Quantum Error sur les différentes plateformes. Mais Micah Jones, le propriétaire et cofondateur du studio, parle de la difficulté de travailler avec la Xbox Series S. Il raconte dans une interview à GamingBolt que l'état du jeu est "inacceptable" sur la console abordable de Microsoft et qu’il “ne sortira pas dans cet état actuel”. En effet, alors que le jeu arrivera sur PS5 le 3 novembre (et à terme sur PC), il n'a désormais plus de date sur Xbox.
Dans une génération où les jeux sont de plus en plus gourmands techniquement, la Series S - surtout face à la PS5 et la Xbox Series X - apparaît comme une machine en léger décalage avec les besoins de l'industrie. “Si nous parvenons à optimiser Quantum Error version Series S, on pourrait atteindre les 30 images par seconde. Mais si les graphismes semblent flous et tachés, cela pourrait considérablement affecter l’expérience“ explique Micah Jones. L'homme ajoute même que les visuels sont un moyen d’expression du développeur, et que la Series S entrave cet objectif.
Pour moi, les graphismes sont incroyablement importants, et mon style artistique penche toujours vers le côté sombre et l’utilisation de la lumière dans les espaces sombres est le plus grand élément qui m’enthousiasme. Je veux aller aussi loin que possible - Micah Jones, cofondateur de TeamKill Media
Encore des problèmes sur Xbox Series S
Le survival horreur de Techland, Dying Light 2 (2022), avait rencontré les mêmes problèmes que Quantum Error à sa sortie. Certains joueurs s’étaient même plains sur Twitter (nouvellement X) d'être "tombés malade" à cause du manque de fluidité sur Xbox Series S, comme le rapporte le site Bullfrag. Plus récemment, c’est sur Baldur’s Gate III, le RPG issu de l’univers Donjons et Dragons, que des problèmes ont été révélés. Le jeu sorti le 3 août dernier sur PC et prévu pour aujourd’hui sur PS5 est à ce jour prévu "entre septembre et novembre" sur Xbox Series. La raison : un problème d’écran splitté en local sur la console abordable.