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On ne sait toujours pas grand chose à son sujet, mais des images volées de la série Fallout continuent d'apparaître à la volée.
Cela fait un moment qu'on en parle mais jusqu'ici, la série Fallout ne s'exhibe encore qu'à travers des photos de tournage volées. Aujourd'hui ne déroge pas à la règle. Après nous avoir lâché les images d'une station d'essence Red Rocket, point finalement très emblématique de la saga, des internautes sont parvenus à capturer de nouvelles scènes de tournage, incluant les visuels d'un logo Vault Tech affiché à l'extérieur d'un immeuble, ainsi qu'un acteur habillé comme un raider.
Set photos from the upcoming Amazon Prime Fallout TV series by Jonathan Nolan (writer of Westworld, The Dark Knight, Interstellar) pic.twitter.com/PrwhpHcQ94
— XboxCore (@_XboxNews) July 29, 2023
Photos du décor de la prochaine série télévisée Amazon Prime Fallout de Jonathan Nolan (scénariste de Westworld, The Dark Knight, Interstellar) - Twitter
Rappelons-le, la série Fallout sera diffusée sur Amazon Prime Video (qui a acquis les droits de la franchise) à une date qui reste encore à préciser. Annoncée en 2020, elle prendra pour cadre le milieu du 22ème siècle dans le monde rétro-futuriste de la célèbre licence, dévasté par une guerre nucléaire mondiale. L'acteur Walter Goggin (Justified, Les Huit salopards) campera le rôle principal, lequel serait basé sur les goules du jeu, ces humains défigurés par les radiations et immunisés contre ces dernières.
Quelles infos jusqu'ici ?
La série Fallout chapeautée par Amazon profitera d'un casting composé de Walter Goggin donc, mais aussi d'Ella Purnell ou encore de Kyle Maclachlan. Le show sera également piloté par par Kilter Films, la société de production de Jonathan Nolan et Lisa Joy à qui l'on doit notamment la très populaire série Westworld. Geneva Robertson-Dworet, co-scénariste du film Captain Marvel et Tomb Raider, et Graham Wagner, co-producteur exécutif de Silicon Valley, ont été nommés showrunners. Istvan Pely, Art Director, a promis une proposition qui restera fidèle aux visions des jeux et à leurs identités graphiques : "J'ai donc été époustouflé de voir à quel point ils sont restés fidèles à nos visions et conceptions originales, notamment du côté du visuel, de la construction du monde. Tout cela est directemment traduit à l'écran. C'est rassurant en quelque sorte que nous l'ayons bien fait du premier coup."