
Avec sa dernière mise à jour, Elden Ring ressuscite involontairement une mécanique controversée des SoulsBorne. Un pur bonheur maléfique pour certains joueurs, une terrible douleur pour d'autres.
la mise à jour 1.10 est disponible
Bien occupé avec la sortie prochaine de Armored Core VI : Fires of Rubicon, FromSoftware continue pourtant toujours d'entretenir son dernier-né, le désormais légendaire Elden Ring. Il y a quelques jours, le studio nippon partageait le patch 1.10 visant à corriger divers bugs et à effectuer quelques équilibrages.
Entre autres, les dégâts d'équilibre ont été revus à la hausse pour l'ensemble des armes ainsi que quelques sorts et incantations. En outre, lors de certaines attaques, la réduction des dégâts a été augmentée. De fait, cette mise à jour semble avant tout destinée à rendre plus viables les builds les plus lents. Mais pas que.

La technique ultime des SoulsBorne
Cette mise à jour est également centrée sur les coups critiques, une technique bien connue des joueurs SoulsBorne qui consiste à infliger d'énormes dégâts aux adversaires en les frappant avec un angle précis, soit de face lorsqu'ils sont déstabilisés, soit directement de dos. Et c'est là que cette mise à jour pose problème.
Contrairement à ses prédécesseurs, Elden Ring avait fortement réduit la zone de déclenchement des coups critiques de dos. Elle est toujours viable dans le jeu, mais cette attaque était bien plus simple à effectuer dans les SoulsBorne précédents, ce qui donnait lieu en PvP à du "backstab fishing", ou quand les joueurs tournaient autour de leurs adversaires afin de réussir facilement un coup critique.
Sauf qu'avec cette mise à jour, FromSoftware a grandement facilité l'utilisation de cette technique. Sur Reddit, des joueurs s'amusent déjà de la modification de cette mécanique, qui est désormais complètement abusée. Comme le souligne l'un des utilisateurs, il a simplement fallu que le joueur s'avance légèrement de côté vers son adversaire pour le frapper et déclencher l'animation. Cette mise à jour rend donc cette technique presque inévitable, mais il n'est pas impossible que FromSoftware travaille déjà à réduire l'angle de ces coups dévastateurs.