Ubisoft a annoncé un tout nouveau jeu Prince of Persia à l’occasion du Summer Game Fest, le premier titre principal depuis 13 ans.
Prince of Persia fait son grand retour avec The Lost Crown ! Pour ce nouvel opus annoncé lors du Summer Game Fest, la licence fait peau neuve avec une toute nouvelle direction artistique, mais aussi un gameplay remis à niveau. Il s’agit d’un jeu de plateforme 2,5D, qui reprend les éléments d’un metroidvania, ce qui fait fortemment penser aux origines de la franchise et au tout premier Prince of Persia de 1989. Côté histoire, le joueur incarnera un guerrier nommé Sargon qui parcourra la région du mont Qaf à la recherche du prince disparu Ghassan. Le soft devrait fortement s’inspirer de la mythologie persane et intégrer des combats contre des manticores ou un serpent géant, comme on peut le voir dans le trailer.
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Concernant l’ambiance, le studio a révélé qu’il avait collaboré avec Gareth Coker, compositeur connu pour son travail sur Ori and the Blind Forest et Ori and the Will of the Wisps. Prince of Persia : The Lost Crown sortira le 18 janvier 2024 sur Nintendo Switch, PS4 et PS5, Xbox One et Xbox Series S/X, PC et Amazon Luna. Plus d’informations devraient être diffusées lors de l’Ubisoft Forward, le 11 juin.
Les Sables du Temps se font attendre
L’annonce de Prince of Persia : The Lost Crown a été une vraie surprise pour les fans, dans la mesure où certains espéraient plutôt revoir le remake des Sables du Temps. Sorti en 2003, il s’agit du premier épisode de la franchise à être passé en 3D ; son gameplay et son concept novateur lui ont permis d’être acclamé par la critique. Concernant son remake, celui-ci a été dévoilé en 2020 et aurait dû débarquer l’année suivante, mais il a été retardé à une date indéterminée. En mai, nous apprenions que sa réalisation n'en était qu'à ses prémices, notamment à cause du déménagement des développeurs vers Ubisoft Montréal. « Les joueurs ne devraient pas s’attendre à en savoir plus sur le jeu cette année, mais soyez assurés que nous mettons toutes nos forces et notre cœur dans ce projet », expliquait le producteur Jean-François Naud sur le blog d'Ubisoft.