PlayStation prévoit d'acquérir plus de studios pour renforcer sa position dans l'industrie.
En avril dernier, Sony a racheté Firewalks Studios, et semble vouloir continuer dans ce sens. La société japonaise avait déjà fait l'acquisition de cinq studios en 2021 : Housemarque (Returnal) ; Bluepoint Games (Demon's Souls Remake) ; Firesprite, spécialisé dans la VR ; Nixxies Software, qui s'occupe des portages PC et Valkyrie Entertainment, expert dans le co-développement.
Mais en face, chez Microsoft, la concurrence est rude. Il y a deux ans, le rachat de Bethesda Softworks a donné au géant américain un très joli portfolio de licences (Doom, Fallout, The Elder Scrolls, etc) et l'essai pourrait être à nouveau transformé si le rachat d'Activision-Blizzard est finalisé. Le président de Sony, Hiroki Totoki, a récemment abordé le sujet dans une conférence de presse :
"Afin d'étendre notre croissance à moyen et à long terme, nous aurons besoin de la capacité d'inverstir dans le secteur du divertissement à un tout autre niveau" - Hiroki Totoki, président de Sony (via le Financial Times)
Sony ne veut pas que PlayStation soit laissé pour compte
Par le passé, Jim Ryan, PDG de PlayStation, s'était positionné contre l'acquisition d'Activision-Blizzard par Microsoft, dans la crainte de voir (notamment) Call of Duty disparaître de ses plateformes. Mais Sony semble adopter une stratégie différente désormais, probablement dû aux récentes approbations que Microsoft a reçues. Leur stratégie est claire : être en mesure d'investir dans leurs principaux domaines de croissance. Dans le jeu vidéo donc, mais également dans les formes de divertissement plus traditionnelles. Récemment, il y a eu le film Uncharted mais aussi la série HBO The Last of Us. D'autres projets sont en cours, comme le show TV God of War produite par Amazon, et le projet Horizon produit par Netflix et un film Gran Turismo prévu pour l'été 2023.