Les jeux en ligne, on le sait, ont besoin d'équilibrage pour être pleinement appréciés. Ce n'est ainsi pas un hasard si de nombreux titres font l'objet d'un suivi sérieux pour éviter tout décrochage du public Mais il arrive parfois que certains ajustements ne correspondent pas vraiment aux attentes. Diablo 4 vient d'en faire les frais et on ne peut pas dire que la communauté ait répondu positivement.
Diablo 4, la sortie se rapproche
Après une longue attente, Diablo IV sera disponible à compter du 6 juin prochain. La date de sortie se rapproche et les développeurs sont sur le qui-vive pour s'assurer que le jeu soit le plus stable possible. En se basant sur les avis de la communauté de joueurs, ils ont ainsi effectué des réajustements récents, mais ils sont visiblement allés trop loin dans certains équilibres. Ainsi, les squelettes et les sbires du Nécromancien sont bien plus vulnérables qu'auparavant (ils meurent instantanément dès qu'on les touche) et cela créé un disfonctionnement dans l'utilisation du Nécromancien invocateur. Et forcément, les joueurs commencent à être lassé de ces déséquilibres constants, faisant passer le protagoniste d'un mode facile à un mode quasiment impraticable.
Diablo 4 ou le déséquilibre qui fâche
À en croire les retours des joueurs ayant pu tâter du niveau le plus élevé de Diablo 4, le Nécromancien invocateur a tout du personnage idéal pour gagner en expérience. Il est puissant et chaque exploit permet d'évoluer assez vite. Le problème, c'est qu'il restait derrière toutes les autres classes au niveau le plus haut et les joueurs ont commencé à sérieusement souffrir de ce déséquilibre. En bref, à l'heure actuelle, faire face aux ennemis les plus forts avec la difficulté la plus élevée est pratiquement impossible avec le Nécromancien invocateur.
La communauté s'est ainsi mise d'accord pour trouver un consensus afin de faire remonter les données aux développeurs et selon elle, le résultat est sans appel : les squelettes et les sbires du Nécromancien se font littéralement décimée. Le pauvre bougre se retrouve totalement dépourvu face aux boss, si bien que les joueurs passent leur temps à essayer d'invoquer d'autres sbires plutôt qu'à s'amuser. Il faut donc espérer que de nouveaux ajustements soient faits dans les prochaines semaines avant la sortie du jeu. C'est aussi à ça que sert une beta.