Un peu plus de trois semaines après son lancement, Diablo IV continue de recevoir de mises à jour pour améliorer son expérience. Celle déployée hier apporte des ajouts de confort de jeu qui ont été salués par les joueurs sur les réseaux sociaux.
Un patch pour améliorer le confort de jeu
Après une sortie sans problème, Blizzard continue d'écouter les retours des joueurs pour améliorer Diablo IV. Hier, mardi 27 juin, le hack'n'slash a reçu une nouvelle mise à jour, le patch 1.0.3, qui apporte de nombreux changements réclamés depuis un bon moment. Si vous souhaitez découvrir tous les petits ajouts, on vous invite à cliquer sur ce lien, mais pour les autres, on va vous résumer les principaux points à retenir de cette update.
Parmi les ajouts majeurs, les Donjons Cauchemars ainsi que d'autres activités endgame, comme les Vagues infernales et les Murmures des morts vont désormais rapporter plus d'expérience. De quoi simplifier la vie des joueurs. Et puis, il est désormais possible de se téléporter dans n'importe quel Donjon du Cauchemar instantanément, ce qui évite de devoir refaire le chemin jusqu'à ce dernier à chaque fois. Une fonctionnalité bien pratique puisqu'il s'agit d'un contenu central de l'expérience endgame et qui a poussé certains joueurs à remercier les développeurs sur Reddit. Et tant qu'on en est à parler des améliorations de confort de jeu, le patchnote précise que de nombreux bugs ont aussi été réparés.
Une mise à jour à l'écoute des joueurs ?
D'un point de vue du gameplay, ce patch 1.0.3 vient buffer, c'est-à-dire améliorer, de nombreuses compétences pour la plupart des classes que les joueurs boudaient à cause de leur manque d'efficacité. Les développeurs se sont particulièrement focalisés sur les capacités de base afin de les renforcer, et donc les rendre plus pertinentes. Pour ce qui est des World Boss, plusieurs joueurs ont été étonnés de découvrir qu'en difficulté Tiers 4, il fallait un personnage de niveau 80 pour recevoir des récompenses. Cette condition a été retirée pour que tout le monde puisse en profiter.
Si toutes ces nouveautés concernent le patch 1.0.3, Blizzard a profité d'un livestream pour évoquer certains aspects de la saison 1. Si le choix de devoir créer un nouveau personnage en a surpris plus d'un, les développeurs ont déclaré qu'ils allaient revenir sur l'une de leur décision qui n'avait pas plus aux joueurs. Alors qu'un récent patch a diminué le nombre de monstres d'élite dans les donjons, ce dernier sera annulé dans la saison 1 pour revenir à son niveau initial. Une bonne nouvelle puisque ces ennemis permettent de gagner beaucoup d'expérience et de mettre la main sur des équipements rares. Dans tous les cas, il ne reste plus qu'à attendre mi-juillet pour profiter du lancement de la saison 1 de Diablo IV.