Après nous avoir fait rêver pendant des mois à coups de “4K HDR” et “d’eye-tracking”, il est l’heure de donner notre avis sur le PSVR 2. La réalité virtuelle fait-elle sa révolution ? Notre verdict vidéo !
Retrouvez ci-dessus, en auto-play, notre test vidéo sur le PSVR 2 et nos impressions sur Horizon.
Avec un premier casque de réalité virtuelle sorti en 2016 sur PS4, PlayStation s’est imposé comme le chef de file de la VR sur console… C’est donc normal de voir le constructeur japonais débarquer, près de sept ans plus tard, avec un second modèle plus abouti et haut-de-gamme. Oui, le PS VR 2 se présente comme un petit bijou de technologie, avec une résolution de 2000x2040 par œil - deux fois plus que la version de base -, un champ de vision de 110 degrés | des graphismes en 4K HDR, des vibrations au niveau des (nouvelles) manettes et sur le casque, sans oublier l’eye-tracking, soit le suivi des yeux. Le tout sort le 22 février 2023 pour 599,99€ et est seulement compatible sur PS5.
Mieux pensé, plus puissant
Pour résumer ce que nous avons pensé du PSVR 2 (voir notre test vidéo pour plus d’informations), le casque de Sony reprend les excellentes bases de son prédécesseur et les fait avancer à tous les niveaux ! On se retrouve avec un second modèle toujours aussi agréable à porter et facile à enfiler, grâce à un arceau à qui épouse votre crâne et une dalle qui peut s’approcher | s’éloigner des yeux.
Du côté des améliorations, on peut noter un poids plus léger que par le passé (désormais 560g) et une nouvelle molette pour régler l’écart des lentilles avec celui de vos yeux. Cerise sur le gâteau, il y a même un bouton qui bascule le casque en mode “caméra” - pour filmer ce qu’il y a devant vous. Rien à dire non plus du côté des contrôleurs Sense, également légers, plaisants à prendre en main.
Une véritable révolution ?
C’est facile à mettre sur le nez, et c’est encore plus facile à brancher et configurer ! Oubliez l’armée de fils de 2016, le PS VR 2 demande qu’un seul et unique câble USB-C pour fonctionner… L’un dans l’autre, il y a une forme d’évidence quand on prend en main le nouveau casque de Sony - et c’est le même constat quand on l’utilise dans le monde sublime de la réalité virtuelle. Que ce soit en termes de résolution | de détection de mouvements, l’objet livre un résultat assez impeccable (on observe encore un léger filtre, quelques aberrations chromatiques sur l’image). Mais, est-ce la révolution du médium ? Sur console, oui, c’est certain, mais ce ne sera pas une claque pour les habitués de VR.