C'est dans un contexte de rachat majeur que Microsoft a dévoilé ses résultats financiers pour le premier trimestre fiscal clos le 30 septembre 2022. Les chiffres qui nous intéressent tout particulièrement ici sont ceux dédié à la marque Xbox, et on peut dire que Phil Spencer peut, pour le moment, dormir sur ses deux oreilles !
Vous le savez, les bilans financiers de Microsoft et de Xbox en particulier sont assez attendus, car la firme communique peu voire pas du tout sur ses chiffres de ventes. La publication d'un bilan permet toutefois d'obtenir quelques données, qu'il s'agisse du chiffre d'affaires, des bénéfices, ou de pourcentages divers et variés.
Premier trimestre record, explosion du Game Pass, mais baisse des ventes de jeux
Pour Microsoft, le premier trimestre fiscal 2023 a pris fin le 30 septembre dernier. Sur les trois mois précédant cette date, Microsoft a réalisé un chiffre d'affaires jeu vidéo de 3,61 milliards de dollars. C'est un chiffre important, puisqu'il s'agit tout bonnement du meilleur premier trimestre fiscal de la marque, battant ainsi le record établi l'an dernier avec 3,59 milliards de dollars. Visiblement, Microsoft est extrêmement satisfait de cette hausse, à laquelle l'entreprise ne s'attendait pas forcément.
Les ventes de jeux et de contenus additionnels sont cependant en baisse de 3% à 2,8 milliards de dollars, l'engagement diminue aussi, mais le tout est compensé par une spectaculaire progression du Game Pass par rapport au premier trimestre fiscal 2022. Les chiffres communiqués par Satya Nadella sont saisissants, puisqu'il évoque une progression de 159% des abonnement au Game Pass PC, confortant un peu plus Microsoft dans sa stratégie. Il faut ajouter à cela le fait que 20 millions de personnes ont essayé le Xbox Cloud Gaming, un chiffre intéressant dans l'optique du développement et de la stabilisation de la technologie.
Le chiffre d’affaires du contenu et des services Xbox a baissé de 3 % et augmenté de 1 % à taux de change constant, en raison de la baisse du contenu 1st et 3rd party, où nous avons eu moins d’heures d’engagement et une monétisation plus élevée, partiellement compensée par la croissance des abonnements Xbox Game Pass. Nous ajoutons de nouveaux joueurs à notre écosystème, car nous réalisons notre ambition d’atteindre les joueurs où et quand ils le veulent, sur n’importe quel appareil.
Nous avons constaté une croissance d’utilisation sur toutes les plates-formes, grâce à la vigueur de l’utilisation hors console. Les abonnements au PC Game Pass ont augmenté de 159 % d’une année sur l’autre. Et avec le Cloud Gaming, nous transformons la façon dont les jeux sont distribués, joués et visualisés, a déclaré le PDG de Microsoft.
Le hardware en progression, une Xbox Series S appréciée des nouveaux venus
Côté hardware, les choses se passent de mieux en mieux, avec des ventes qui représentent désormais 810 millions de dollars contre 710 millions l'an passé. Une augmentation de 13% que Microsoft met en partie sur le compte d'une meilleure disponibilité des Xbox Series, après de très long mois de pénuries et de difficultés.
La firme de Redmond parle également d'une hausse du prix moyen de vente par machine, ce qui tend à confirmer que la Xbox Series X se vend de mieux en mieux. Et la Xbox Series S alors ? Récemment qualifiée de "patate" par un développeur de Rocksteady (Batman Arkham, Suicide Squad : Kill the Justice Leage), la console vendues 299,99€ sur le Microsoft Store fait figure d'excellente porte d'entrée pour les nouveaux joueurs. Satya Nadella a en effet déclaré que près de la moitié des acheteurs de la console compacte n'avaient jamais eu de console Xbox auparavant.
Pour conclure, élargisons rapidement à Microsoft dans sa globalité, avec un chiffre d'affaires de 50 milliards de dollars (+11%), pour un bénéfice net de 17,6 milliards de dollars (en baisse de 14%). Sur ce chiffres d'affaire énorme, la moitié est générée par Microsoft Cloud.