Ça y est, la nouvelle saison de Diablo Immortal vient tout juste d'être lancée et parmi les nouveautés, on retrouve une nouvelle activité, le château de Cyrangar. Dans cet article, nous allons nous y intéresser plus en détail et vous guider pas à pas sur ce que cette activité propose.
Deux modes de jeux disponibles
Le principe du château de Cyrangar est assez simple, vous allez avoir deux modes de jeux distincts, Purification des profondeurs et Défense de Cyrangar. Pour mieux comprendre à quoi ils correspondent, on vous laisse lire la suite de cet article.
Purification des profondeurs
Lorsque vous arrivez au niveau du château de Cyrangar, celui-ci est déjà occupé et vous allez donc devoir faire en sorte de vous débarrasser de ses occupants. Vous pouvez jouer à ce mode de jeu autant de fois que vous le voulez, que ce soit seul ou bien à plusieurs.
En faisant cela, vous pourrez mettre la main sur des armes ancestrales dont on vous parlera par la suite, mais aussi vous allez pouvoir trouver des reliques. Ces reliques, elles sont particulièrement utiles puisqu'elles vous permettent d'améliorer les salles du château.
Défense de Cyrangar
Maintenant que vous êtes installé, vous n'avez pour autant pas fait le plus dur. En effet, les forces des enfers tenteront de vous déloger. Vous devrez alors lutter contre eux avec deux difficultés, le mode normal ou bien le mode infini.
En mode normal, vous pourrez affronter une fois par semaine 8 vagues de démons. En mode infini, vous pourrez jouer quand vous le voulez, et surtout autant de fois que vous le voulez. Suivant le nombre de vagues vaincues, vous entrerez dans un classement qui récompensera les 10 meilleures troupes de guerre avec un cadre.
Les salles de troupe de guerre
Une fois que vous aurez pris possession du château de Cyrangar sur Diablo : Immortal, chaque membre de la troupe de guerre pourra occuper une salle qui lui donnera un bonus passif. Ces salles, elles peuvent être améliorées par des reliques et on vous propose de les découvrir ci-dessous.
- Infirmerie : Soutien - Vous ressuscitez les personnages alliés morts 15% plus rapidement.
- Arsenal : Attaque - Dégâts infligés augmentés de 3,5%.
- Salle d'entraînement : Attaque - Les coups critiques augmentent la vitesse d'attaque des personnages alliés de 2,5%.
- Apothicaire : Soutien - Chaque fois que vous utilisez une potion de soins, les personnages alliés récupèrent 3% de leurs points de vie.
- L'Historien : Protection - Dégâts subis par chaque membre de la troupe de guerre réduits de 1,2%.
- Armurerie : Survie - Dégâts subis réduits de 3,5%.
- Dépôt : Survie - Vitesse de déplacement augmentée de 5%.
- Bibliothèque : Protection - Chance de bloquer augmentée de 5%.
Les armes ancestrales
Lors de vos aventures, vous pourrez mettre la main sur des armes ancestrales et comme pour les salles, chaque membre de la troupe de guerre pourra en placer une dans l'œuvre ancestrale. L'idée, c'est qu'à la fin, cela donnera une partie de leurs statistiques à tous les membres de la troupe de guerre !
De plus, vous pouvez aussi tomber sur des armes possédant une capacité Invocation. Cela permet à votre personne d'avoir une chance de déclencher la statistique ancestrale lorsque vous infligez des dégâts, ce qui est pour le moins intéressant en combat.