La sortie de God of War : Ragnarok approche et avec elle l'impatience grandit. Heureusement pour nous, le média GameInformer a pu s'entretenir avec les responsables combat du titre et nous apporte quelques informations pour prendre notre mal en patience.
Sommaire
- "De nouvelles façons de jouer avec la nourriture"
- God of War Ragnarok aura des capacités signatures
"De nouvelles façons de jouer avec la nourriture"
Attendu pour le 09 novembre prochain, God of War : Ragnarok va bientôt apporter une conclusion à la saga nordique de Kratos. Une saga qui avait commencé avec un premier épisode sorti en 2018, où le dieu de la guerre a dû composer avec des ennemis divins mais aussi la paternité. Le premier voyage effectué avec son fils, Atreus, leur a permis de développer de nombreux talents aux combats. Ce sont Mihir Sheth and Denny Yeh, responsables du combat sur le jeu, qui l'évoque lors d'un entretien accordé à GameInformer :
Kratos joue avec sa nourriture. Nous avons essayé de créer des systèmes avec lesquels vous avez envie de vous engager, qui sont amusants, très ludiques, avec de nombreuses possibilités. Et quand nous avons regardé le combat dans le jeu précédent on s'est dit qu'on pouvait faire plus : nous pouvons trouver de nouvelles façons de jouer et d'interagir avec les ennemis et les stratégies. Cela a été notre fil conducteur.
À ce sujet, lors de leur entretien, ils ont appuyé de nombreuses fois sur la variété du bestiaire que rencontreront Kratos & Atreus.
God of War Ragnarok aura des capacités signatures
Par ailleurs, Mihir et Denny ajoutent aussi des précisions concernant les armes de Kratos. S'ils n'évoquent pas d'armes inédites (ne soyons pas pressés), ils indiquent que des capacités signatures ont été ajoutées pour la Hache de guerre et les Lames du Chaos
Dans le dernier jeu, si vous appuyiez sur la touche "Triangle", la hache revenait. Mais si vous aviez déjà la hache, rien ne se passait. De la même manière, si vous étiez avec les lames du chaos, vous passiez à la hache. Nous voulions ajouter quelque chose à cette touche : un nouvel ensemble de coups.
Résultat des courses, Kratos pourra infuser l'acier (selon l'arme qu'il porte) avec soit du feu soit de la glace. Des dégâts supplémentaires sont à prévoir, ainsi qu'un gel et un embrasement possible des agresseurs. Enfin, si l'on dit souvent que "la meilleure défense c'est l'attaque", les boucliers de Ragnarok pourront toujours valider ce proverbe. Mihir et Denny indiquent qu'il y aura (a minima ?) deux types de pavois : l'un pour enchaîner parade et coup dévastateur, l'autre pour encaisser les dégâts et repousser les ennemis.
Pour le moment, ce sont les seules informations que l'on pourra se mettre sous la dent concernant cet aspect de God of War : Ragnarok. En tout état de cause, il faudra attendre au plus tard le 09 novembre prochain et la sortie du jeu sur PS5 et PS4 pour en savoir plus.