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News jeu Comment le démarrage difficile de la Xbox One aurait pu anéantir la marque
Profil de Finwen_Magano,  Jeuxvideo.com
Finwen_Magano - Rédaction jeuxvideo.com

Si aujourd’hui Xbox est un véritable concurrent de taille face à son rival Playstation, l’entreprise a bien failli s’éteindre trop tôt à cause d’un échec cuisant : celui de la Xbox One. Nous revenons sur les raisons de cette défaite qui aurait pu marquer la fin de la route pour le célèbre fabricant de consoles.

4 372 vues

Une console condamnée avant même sa sortie ?

Lorsque Nintendo remporte un véritable carton grâce à la Wii et son Motion Gaming, Microsoft s'intéresse à ce système de jeu dans l'espoir de l'inclure à sa prochaine console et ainsi de toucher un nouveau public. C'est ainsi que le capteur de mouvement Kinect sort en 2010 et connaît un certain succès. Malheureusement, Don Mattrick, en charge de la future Xbox One, croit un peu trop en la réussite de Kinect et veut en faire l'élément central et omniprésent de la prochaine console. Une décision qui s’avère être une grosse erreur ! Au même moment, l'affaire Snowden dévoile au monde entier que les services secrets accèdent librement à toutes leurs données personnelles, de la même manière que Kinect peut le faire. La prudence aurait voulu que Microsoft revoit les plans de la Xbox One à la suite de ce scandale, mais ce n’est pas la fin des ennuis pour la console. Avant même sa sortie, elle va rencontrer un autre frein à sa popularité. Annoncée au prix de 500€, la nouvelle Xbox est beaucoup plus chère que les joueurs ne l'avaient anticipé. L’échec est désormais inévitable pour la Xbox One.

Un échec qui mène à de nombreuses innovations

Si Microsoft ne veut pas fermer boutique côté jeux vidéo, il faut réparer quelques erreurs. Le responsable du développement de la Xbox One est cordialement licencié. Une nouvelle console sans le Kinect est commercialisée à un plus faible prix. Malheureusement, la PS4 est déjà sortie et a beaucoup plus séduit le public, gardant plus d'originalité que la Xbox One sans son système de capture de mouvements. Microsoft se rend ensuite au chevet des joueurs pour connaître les améliorations qu'ils voudraient voir sur la console. Xbox trouve un moyen de redorer son image grâce à la rétrocompatibilité. Autre nouveauté importante : l'harmonisation des bibliothèques Windows et Xbox, suivie de l'abonnement au Game Pass qui se révèle être une véritable révolution pour le marché du jeu vidéo.

Commentaires
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Tama_san Tama_san
MP
Niveau 5
le 01 août 2022 à 16:58

Article intéressant mais je trouve qu'il ne va pas au bout des choses :
Premièrement je trouve très dommage qu'il n'y ai pas de lien intégré dans l'article pour revoir la présentation de l'E3 de la One et de la PS4.
Secondo Microsoft c'est aussi ramassé royalement sur le hardware de la One avec 2 problèmes :
- Microsoft annonce de la DDR 3 en Ram alors que chez SONY on est déjà sur de la DDR5. Mais connaissant le problème de bande passante Microsoft rajoute 32 Mo (oui Mo lol ) d'eSRAM pour disposer d'un cache très rapide mais c'est pas du tout vendeur.
- Le GPU est facile 25 % (quasi 30%) mois performant sur la One : 1,31 téraflops contre 1,84 pour la PS4
Et en plus on apprend par la suite que 10% du GPU de la One est réservé au Kinect
Donc en plus d'avoir un GPU bien moins puissant il n'est pas pleinement exploitable. C'est du suicide
En comparaison la différence de puissance entre la PS5 et la Xbox Series X est de 15 %
Rajouter ça au prix de 500 € contre 400 €, c'est normal que personne n'ai voulu acheter cette console.

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