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News jeu Take-Two s'attaque aux mods de GTA, Red Dead Redemption et Mafia
Profil de Damien-Scaletta,  Jeuxvideo.com
Damien-Scaletta - Rédaction jeuxvideo.com

Les éditeurs s'attaquent de plus en plus aux contenus créés par les fans pour leurs jeux ... Cette fois, c'est Take-Two Interactive qui s'y met !

234 291 vues

Luke Ross, un moddeur connu pour créer des moyens d'adapter des jeux en réalité virtuelle, vient de recevoir un avis de la part de Take-Two, lui demandant de retirer ses mods de la distribution.

Take-Two s'attaque aux mods VR de ses jeux

Sur Twitter et Patreon, Luke Ross et Flat 2 VR (communauté de moddeurs VR) ont publié un communiqué, au sujet de l'avis que le moddeur a reçu de la part de Take-Two :

Je viens de recevoir un avis de retrait DMCA de Take-Two Interactive Software, Inc., société-mère de Rockstar Games, Inc. et 2K Games, Inc., concernant Grand Theft Auto, Red Dead Redemption 2 et Mafia Definitive Edition.

Ils exigent que je supprime toutes leurs œuvres protégées par le droit d'auteur de ma page Patreon.

J'ai immédiatement demandé des éclaircissements, car je pense que je n'héberge pas de tels fichiers. Comme vous le savez tous, je crée et distribue des modifications originales pour ces jeux, c'est-à-dire des logiciels originaux de ma propre création qui permettent aux utilisateurs de découvrir ces jeux d'une manière différente et, espérons-le, plus intense et plus profonde. Cependant, aucune de mes modifications n'est construite à l'aide d'un logiciel appartenant à Take-Two Interactive Software, Inc, et les modifications ne sont pas destinées à remplacer leurs jeux, ni un moyen d'exploiter la propriété intellectuelle ou les assets de Take-Two Interactive Software, Inc. Toutes mes modifications nécessitent que les utilisateurs achètent et possèdent les jeux avant de pouvoir ajouter mes modifications.

Je n'ai aucune expérience avec les avis DMCA, donc je ne sais pas s'il sera réellement possible d'obtenir de telles clarifications et de comprendre quels matériaux spécifiques Take-Two croient être en violation de leurs droits. Pour éviter des discussions hors-sujet, veuillez noter que cela a été classé comme un problème de droit d'auteur et non comme un problème de licence, de sorte que la motivation de la demande ne semble pas être liée au fait qu'il y a de l'argent en jeu.

Je publie ce post d'abord et avant tout pour vous tenir au courant de la situation, et ensuite pour vous demander de l'aide au cas où l'un d'entre vous saurait quels canaux je pourrais utiliser pour mieux comprendre ce que veut Take-Two.

Comme je l'ai déclaré publiquement à plusieurs reprises, j'honore et respecte le droit d'auteur et mon intention a toujours été de permettre aux joueurs de découvrir les mondes merveilleux créés par Rockstar et 2K (entre autres sociétés) en réalité virtuelle, ce qui ne se traduit que par plus de satisfaction de leurs clients et plus de copies vendues pour eux. Je ne vends ni n'héberge rien qui exploite ou réutilise leurs IP originales et leurs assets et mes mods ne fonctionnent que si l'utilisateur possède déjà une copie légale de leurs jeux originaux.

Cela dit, si je n'obtiens aucune clarification de leur part me permettant de déterminer ce qu'ils veulent supprimer, je serai bien sûr obligé de supprimer tout ce qui concerne même à distance tout produit fabriqué ou distribué par Take-Two Interactive Software, Inc., Rockstar Games, Inc. et 2K Games, Inc.

Encore une fois, comme je l'ai toujours dit, si je suis laissé dans l'ignorance, je ne peux que pécher par excès de prudence, et je ne risquerai pas que d'autres jeux soient impliqués dans la purge au cas où Patreon choisirait de fermer ma page. Cela signifie que tous les messages, images, guides, recommandations, tutoriels et surtout mes mods VR pour GTA V, Red Dead Redemption 2, Mafia : Definitive Edition, Mafia II : Definitive Edition, Mafia III : Definitive Edition seront supprimés et ne seront plus disponibles au téléchargement.

Je refuse de croire que c'est ce que veut Take-Two Interactive Software, Inc., car ce serait un geste terriblement anti-client et anti-joueur de leur part. Mais je ne me lancerai pas dans une bataille juridique avec eux. Si ce qu'ils veulent, c'est affirmer leur domination commerciale avec les intérêts des joueurs comme dommage collatéral, je n'ai aucun pouvoir pour les arrêter.

EDIT : Vous êtes infailliblement géniaux, à la fois dans les bons moments et dans les moments difficiles !! Merci beaucoup à tous ceux qui ont réagi à tout ça, avec des mots d'encouragement, des mots d'avertissement, des conseils légaux ou semi-légaux ... même en augmentant votre engagement ! Honnêtement, je suis bouleversé par votre réaction et je vous aime tous <3

Désolé de ne pas pouvoir répondre personnellement à chacun d'entre vous !

Comme promis, je vous tiens cependant au courant : pas de nouvelles de Take-Two pour l'instant, mais Patreon a proposé d'essayer d'établir un canal direct. J'en suis reconnaissant et j'espère que l'effort réussira et conduira à une résolution positive, car je suis fermement convaincu que ce que nous faisons ne peut en aucun cas nuire aux résultats de Take-Two.

C'est la première fois que Luke Ross reçoit ce genre de réclamation de la part d'un éditeur. Take-Two se plaint de ses mods sur GTA V, Red Dead Redemption 2, Mafia : Definitive Edition, Mafia II : Definitive Edition et Mafia III : Definitive Edition, permettant de jouer à ces jeux en VR. Mais Ross soutient qu'il n'a jamais utilisé le matériel de Take-Two, ni leurs assets, ni leur code. D'après ses dires, il ne fait qu'"ajouter" du contenu, mais n'en récupère ou réutilise pas.

Une demande un peu floue

Take-Two exige que tout le contenu protégé par le droit d'auteur soit retiré de sa page Patreon, mais il ne dispose d'aucune demande spécifique sur tel ou tel contenu, il est donc encore dans le flou. Ross indique qu'il ne compte pas se lancer dans une bataille juridique avec Take-Two, ce qu'on peut comprendre. Mais notez bien que même dans le cas contraire, même s'il conteste l'avis de retrait de ces contenus de sa page, ce qu'il est en droit de faire, il devra quand même supprimer tout contenu protégé de sa page en attendant le verdict au sujet de cette contestation. Sans cela, Patreon pourrait suspendre sa page (même si dans la mise à jour de son message, Ross semble indiquer que Patreon souhaite engager le dialogue entre le moddeur et Take-Two).

Le site Kotaku a contacté Luke Ross, qui a exprimé son avis sur la situation :

Je ne présente jamais les jeux comme mes créations, je ne réutilise aucun des logiciels, assets ou plus globalement de propriété intellectuelle d'origine, et mes mods ont toujours besoin des jeux originaux pour fonctionner. Il ne s'agit donc que de ventes supplémentaires pour le développeur / éditeur, et de la possibilité pour les joueurs de profiter d'une sorte d'expérience qu'ils ne pourraient pas avoir autrement sur un écran plat.

Heureusement, j'ai d'autres mods pour d'autres jeux. Ainsi, ceux qui me soutiennent ne seront pas laissés pour compte, mais ce serait vraiment dommage car chaque jour, de nouveaux fans de RDR 2 viennent sur mon Patreon pour découvrir le jeu "de l'intérieur".

Take-Two a l'habitude de ce genre de réclamations

Take-Two n'en est pas à son coup d'essai. Plusieurs fois déjà, la firme a envoyé des réclamations DMCA à des moddeurs ou des sites hébergeant des mods, exigeant le retrait de ces derniers. La plupart d'entre eux sont créés par des moddeurs indépendants, ou de petits studios de développeurs fans de ces licences. En général, ils n'ont pas les moyens financiers et le conseil légal nécessaire à une bataille juridique avec Take-Two Interactive, une entreprise à la capitalisation boursière de 18 milliards de dollars. D'autant plus qu'on sait que Take-Two est connu pour son caractère très agressif et procédurier en ce qui concerne ses propriétés intellectuelles.

Les connaissant, on pourrait même se demander si ces réclamations DMCA n'annoncent pas une sortie de modes de jeu en VR pour leurs jeux ... Ils sont en effet coûtumiers du fait de s'attaquer à des mods, avant de publier leur version "commerciale" peu de temps après. Chez la concurrence, on remarque que certains éditeurs semblent plus conciliants : Bethesda vient notamment d'engager la scénariste en chef du mod Fallout London, Stephanie Zachariadis, pour ses studios.

Si vous souhaitez profiter des jeux de Take-Two en VR, il semble malheureusement qu'il ne vous reste qu'assez peu de temps ... On suivra les suites de cette affaire sur le site, s'il y en a.

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Commentaires
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noban_nolife noban_nolife
MP
Niveau 6
le 09 juil. 2022 à 09:23

Faire comme si cela n'était jamais arrivé.
Ils avaient déjà interdit scripthook, puis ils ont dû se raviser, résultat: on a jamais eu autant de mode.
Perso: Boycot Take2 et Rockstar Games

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