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News business Take-Two s'attaque à It Takes Two
Profil de Damien-Scaletta,  Jeuxvideo.com
Damien-Scaletta - Rédaction jeuxvideo.com

L'éditeur de Grand Theft Auto s'est attaqué au jeu de Josef Fares, et Hazelight est forcé de renoncer à la marque ...

232 226 vues

Take-Two Interactive s'est opposé à l'enregistrement de la marque It Takes Two, parce que son nom serait "trop proche" du nom de l'éditeur, peu après que le jeu soit lancé en mars. On apprend désormais grâce à Eurogamer que c'est acté, Hazelight a dû abandonner la marque ...

La franchise It Takes Two déjà morte ?

It Takes Two est un des gros succès critiques, tant dans la presse que chez les joueurs, de cette année, comme le montre le test de 87 qui lui avait attribué la note de 18/20. Le jeu en coopération a même été élu meilleur jeu multijoueur de l'année lors des Golden Joystick Awards. Malheureusement, la franchise pourrait déjà être terminée ... En effet, Hazelight, le studio fondé par Josef Fares et à l'origine du titre, a confirmé dans un avis officiel d'abandon émis par l'USPTO (le Bureau américain des brevets et des marques de commerce), abandonner la propriété de ce nom.

Cela signifie donc qu'une potentielle suite est déjà en péril : soit elle peut exister sous un autre nom, ce qui risque de faire perdre une part des fans du jeu qui ne suivent pas forcément l'actualité vidéoludique et ne reconnaitront pas leur jeu quand la suite sortira ; soit elle peut exister sous le même nom, mais là on est dans le flou. En effet, Hazelight affirme encore espérer une résolution de cette affaire qui ne les force pas à changer de nom, mais qu'est-ce que ça leur coûtera ? Pire, si l'affaire traîne en longueur et ne tourne pas du côté de la résolution amiable, qu'est-ce que cela peut signifier pour le jeu It Takes Two, déjà sorti ?

Take-Two, éditeur agressif et procédurier

Ce qui fait du bruit au sujet de cette affaire n'est pas seulement l'idée de ce combat de David contre Goliath. C'est que Goliath n'en est pas à son coup d'essai. En effet, Take-Two - éditeur à la capitalisation boursière de 18 milliards de dollars - enchaîne les procédures de ce genre ces dernières années. Les annales de l'USPTO montrent clairement que Take-Two use énormément des réclamations de ce type.

Take-Two s'attaque à It Takes Two
Take-Two détient Rockstar, et a donc fait changer le nom d'une marque de livres dédiés à la musique live nommée Think Like A Rockstar, d'un club de lancer de hache en Floride baptisé Rockstar Axe Throwing, de tatoueurs, de restaurants, etc ... En Chine, Take-Two a fait abandonner le nom d'une marque de vêtements baptisée Max Fayne. Et ça va encore plus loin : tout comme "rockstar", des mots aussi banals que "civilisation" ou "mafia", parce qu'ils sont les noms de franchises de jeux Take-Two, sont ciblés par l'éditeur dans les marques de différentes entreprises. On espère vraiment que l'éditeur ne s'attaquera pas à son jeu d'enquête dans les années 1940, ou on risque de ne plus pouvoir utiliser le nom d'une couleur en français !

Take-Two s'attaque à It Takes TwoTake-Two s'attaque à It Takes TwoTake-Two s'attaque à It Takes Two

Ce qui saute aux yeux surtout, c'est que l'éditeur Take-Two ne s'attaque qu'à plus petit que lui. Comme le souligne Forbes, Pepsi vend sa marque d'energy-drink Rockstar depuis un moment sans jamais avoir été inquiété par l'éditeur de GTA. L'avocat Richard Hoeg explique dans son podcast dédié au sujet que Take-Two est très clairement beaucoup plus agressif et procédurier que les autres éditeurs en ce qui concerne les brevets et noms de marques :

Si vous regardez la Commission de première instance et d'appel, vous pouvez voir que Take-Two a déposé des demandes de prolongation pour au moins 25 contestations au cours des trois derniers mois. La majorité des autres entreprises de jeux vidéo doivent remonter à six ou sept ans pour atteindre un tel nombre. Take-Two est vraiment très agressif.

Enfin, Forbes souligne un dernier point qui ne donnera pas raison à l'éditeur : ça n'est pas du tout le même "taking two". "Take-Two" fait référence au jargon du cinéma, c'est la "Prise deux", qui métaphoriquement peut aussi vouloir dire "on reprend", dans la vie en général. "It Takes Two" est à prendre au premier degré, ça veut dire "il en faut deux", dans le cas du jeu on parle de joueurs, car c'est un jeu coopératif.

Pour rappel, It Takes Two est en compétition pour devenir le Game of the Year des Game Awards, qui auront lieu dans la nuit du 9 au 10 décembre.

A lire ensuite :

Electronic Arts Take-Two Interactive Rockstar Games Hazelight PC PS5 Xbox Series PS4 ONE Aventure Multi en local
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 05:17

Je ne sais pas si je suis juste paranoïaque ou non, mais il semble qu'à chaque fois qu'il y a un nouvel article sur la technologie, mon ordinateur commence à se comporter bizarrement. C'est comme si, à chaque fois qu'il y avait un nouveau virus ou quelque chose du genre, mon ordinateur semblait devenir un peu plus lent et plus enclin à planter. Y a-t-il quelque chose dont je ne suis pas conscient, ou quelque chose de plus sinistre ?

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