Après un premier partenariat signé il y a quelques mois avec Qualcomm pour améliorer la stabilité et la rapidité du système d’exploitation de ses véhicules, le constructeur suédois Volvo vient d’annoncer un nouveau partenariat avec Epic Games cette fois-ci, pour exploiter le moteur graphique Unreal Engine dans ses futures voitures électriques.
Volvo veut mettre l’expérience utilisateur au centre des considérations
Si la plupart des gens connaissent Epic Games pour son launcher de jeu sur PC ou ses productions maison parmi lesquelles on retrouve entre autre Unreal Tournament, Gears of War, Infinity Blade ou encore l’incontournable Fortnite, Epic est également le créateur du plus célèbre moteur graphique dédié aux jeux vidéo, à savoir l’Unreal Engine, dont la 5e version est officiellement disponible depuis le 5 avril 2022.
Aujourd'hui, c’est dans un tout autre domaine qu’Epic Games fait parler de lui, puisqu’on le retrouve associé au constructeur de voitures suédois Volvo, afin d’améliorer l’expérience utilisateur, que ce soit pour le conducteur ou les passagers. Ce n’est pas la première fois qu’Epic Games et l’Unreal Engine collaborent avec une marque de voiture, c’est en effet déjà le cas avec Hummer depuis fin 2020.
Réputée pour la solidité et la fiabilité de ses véhicules, avec l’Unreal Engine, Volvo compte bien donner un nouvel élan et se rendre un peu plus désirable auprès des consommateurs en proposant une toute nouvelle interface graphique plus immersives et des graphismes proches du “photoréalisme”. Volvo précise que “l’interface homme-machine” (IHM) sera au cœur du partenariat signé avec Epic Games pour l’exploitation du célèbre moteur graphique, et ce, pendant de nombreuses années.
Qualcomm s’invite aussi à la fête pour améliorer la fluidité du système
Autre partenariat d’importance annoncé un peu plus tôt cette année, l’intégration de puces Snapdragon de chez Qualcomm pour améliorer sensiblement la qualité et la rapidité du système embarqué.
Si à l’origine il s’agissait de rendre plus fluide la navigation basée sur Android Automotive (à ne pas confondre avec Android Auto), depuis Volvo s’est enfin décidé à créer son propre os maison et devrait très prochainement proposer “VolvoCars.OS”, un système unifié pour toutes ses voitures existantes et futures.
Pour le moment, l’intégration de la nouvelle interface sous Unreal Engine n’est prévue que pour les futures modèles électriques de la marque qui prévoit de vendre plus de 600 000 véhicules de ce type d’ici à 2025. Volvo précise enfin que la nouvelle interface devrait être présentée en même temps qu’un nouveau véhicule tout électrique d'ici à la fin de l’année. Wait and see.