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News jeu Ghostwire : Tokyo célèbre la Golden Week avec une nouvelle mise à jour
Profil de driehuur,  Jeuxvideo.com
driehuur - Rédaction jeuxvideo.com

Cette semaine, le Japon fête une période importante de l’année appelée « Golden Week ». Tango Gameworks se joint aux festivités et profite de l’occasion pour déployer une nouvelle mise à jour pour Ghostwire : Tokyo comprenant des améliorations de jouabilité, de nouveaux éléments cosmétiques ainsi que de nombreux correctifs.

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News culture
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Rencontre avec la culture japonaise

Ghostwire : Tokyo célèbre la Golden Week avec une nouvelle mise à jour

La Golden Week est une fête japonaise marquée par une série de 4 jours fériés concentrés sur une période de 7 jours. Comme le montre le tweet de Bethesda ci-dessous, Ghostwire : Tokyo profite de cette ambiance festive pour se mettre à jour. Le jeu célèbre notamment la Journée des Enfants, l’un des jours fériés, qui a lieu le 5 mai au Japon. La santé et le bonheur des enfants sont donc mis à l'honneur à travers de nombreux rites et symboles, dont la carpe koï. C’est pourquoi le jeu propose deux nouveaux emotes, utilisables en mode photo. Le premier fait justement référence au Koinobori en donnant la possibilité pour Akito d’arborer les traditionnels manches à air en forme de carpe koï. Avec le second emote, « Ils grandissent si vite », Akito aura la possibilité de se coiffer d’un origami en forme de casque de samouraï, le « Kabuto en papier ».

Ghostwire : Tokyo célèbre la Golden Week avec une nouvelle mise à jour

L’autre point important de cette mise à jour concerne plusieurs modifications et améliorations intéressantes. Tout d’abord, on note la compatibilité avec la la récente prise en charge du taux de rafraîchissement variable sur Playstation 5. Sur PC, une nouvelle option permet aux joueurs d’activer ou non le lissage de la souris. Par ailleurs, Tango Gameworks semble à l’écoute de ses joueurs suite à plusieurs plaintes au sujet du bruit du Tengu. Ed a donc la bonne idée d’offrir des écouteurs à réduction de bruit à Akito et KK, ce qui ajoute un curseur pour le « Volume des Yokai » et permet aux joueurs d’ajuster désormais le niveau sonore des cris du Tengu. A noter également que le déplacement rapide sera disponible plus rapidement dans l’avancée du jeu. Ce n’est pas tout puisque d’autres correctifs de bugs sont aussi appliqués sur les deux plateformes et dont vous pouvez découvrir la liste ci-dessous.

Correctifs de bugs

Toutes les plateformes

  • Amélioration des performances globales
  • Révision des valeurs de départ pour les options de caméra du joueur
  • Ajustement de la zone morte des sticks analogiques de manette, et ajout d'options pour ajuster la zone morte
  • Corrections de problèmes de collision dans certains environnements
  • Les chapelets de perception ne vous guideront plus vers les esprits que vous avez déjà absorbés
  • Correction du texte de certains éléments de menu en français et en allemand
  • Correction de l'option de netteté en utilisant FSR 1.0

Correctifs sur PS5

  • Correction des faibles performances en Mode qualité
  • Corrections apportées aux missions principales, aux missions secondaires et aux missions du monde où certaines actions pouvaient empêcher la progression
  • Ajustement de la détection pour la zone morte de joystick sur les manettes PS4/PS5
  • Correction d'un bug qui survenait en étant accroupi pendant un déplacement
  • Correction d'un bug qui survenait en étant détecté par un Visiteur “Abandonné”
  • Ajustement des aspects visuels de certaines tenues complètes
  • Correction d'un problème de progression qui survenait en parlant à des chiens
  • Correction d'un bug visuel qui survenait en parlant à des chiens
  • Ajustement de certaines astuces pour les reliques
  • Correction du comportement de changement d'onglet dans l'écran de menu
  • Correction d'un problème où la base de données de l'écran de menu n'était pas mise à jour
  • Correction des paramètres de limite d'âge pour la Suède

Correctifs sur PC

  • Amélioration de la saisie de commande sur souris/clavier pour le tissage
  • Ajout d'une option de “Mode d'affichage des cinématiques”
  • Si vous rencontrez des problèmes de désynchronisation du son dans les cinématiques du jeu, définir le “Mode d'affichage des cinématiques” sur “Performance” corrigera le problème
  • Correction d'un problème de progression avec certaines cinématiques
  • Ajout d'un message d'avertissement en cas d'utilisation excessive de VRAM
  • Correction d'un problème avec le mode fenêtré dans l'écran titre
  • Correction d'un problème avec la résolution 5K dans l'écran titre
  • Correction d'un problème avec la sélection de la difficulté

Rappelons que le jeu est disponible depuis le 25 mars 2022 sur PC et Playstation 5 et dont vous pouvez retrouver le test et le guide complet sur notre site.

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A propos de Ghostwire Tokyo
Test
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PC PS5 Tango Gameworks Bethesda Action
Commentaires
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Acknowledge Acknowledge
MP
Niveau 10
le 03 mai 2022 à 15:16

J'ai fait l'erreur de l'acheter ce week-end... Foutue fièvre acheteuse.

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