
Capcom vient d'annoncer que l'éditeur revoyait ses prévisions de bénéfices à la hausse, après des ventes de jeux supérieures à celles attendues.
Capcom vient de publier une révision de ses bénéficies pour l'année fiscal se terminant le 31 mars 2022. L'éditeur explique en effet que ses ventes de jeux ont excédé les attentes, ce qui se répercute sur ces prévisions.
10 milliards de yens en plus
Ventes nettes | Revenu d'exploitation | Revenu ordinaire | Revenu net attribuable aux propriétaires de la maison-mère | Bénéfice par action (en yens) | |
Prévision précédente (A) | 100 000 | 42 000 | 42 000 | 30 000 | 140,52 |
Prévision révisée (B) | 110 000 | 42 800 | 44 300 | 32 500 | 152,23 |
Ecart (B) - (A) | 10 000 | 800 | 2 300 | 2 500 | - |
Ecart (%) | 10 | 1,9 | 5,5 | 8,3 | - |
Résultats de l'année précédente (exercice clos le 31 mars 2021) | 95 308 | 34 596 | 34 845 | 24 923 | 116,74 |
Sauf dans le cas des actions, les résultats sont exprimés en millions de yens.
Comme vous le voyez dans ce tableau (traduit ici en français, l'original publié par Capcom est trouvable ici), Capcom s'attend à 10 000 millions de yens en ventes de plus cette année (10 milliards de yens, soit 72 millions d'euros en plus). Un écart positif que l'éditeur explique par le succès de ses jeux, notamment des franchises installées et populaires dont il dispose.
Resident Evil et Monster Hunter portent Capcom
En effet, Capcom cite directement plusieurs jeux, pour expliquer cette révision à la hausse.
Dans notre activité principale de contenus numériques, nous avons enregistré des performances favorables de titres tels que Resident Evil Village, qui est le dernier jeu de la série, ainsi que Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin, un RPG de la série Monster Hunter. D'autre part, en plus de la sortie en janvier de la version PC de Monster Hunter Rise, un titre initialement sorti en mars 2021, les ventes ont augmenté en raison de la popularité stable des titres du catalogue - principalement des titres passés dans les grandes séries - et en raison des effets synergiques des soldes tenues au quatrième trimestre. Dans l'ensemble, cela nous a amenés à nous attendre à ce que les ventes nettes dépassent nos prévisions précédentes.
De plus, nous nous attendons à ce que le revenu d'exploitation, le revenu ordinaire et le revenu net attribuable aux propriétaires de la maison-mère dépassent tous notre plan.
En effet, comme nous l'avions déjà vu dans une précédente news en février, les jeux Capcom ont enregistré des records de ventes cette année. Sur le simple trimestre octobre-novembre-décembre, Monster Hunter World, un titre qui a déjà plusieurs années, enregistrait 200 000 ventes de plus, portant ses ventes à 17,8 millions, en plus de 8,8 millions de ventes de Monster Hunter World : Iceborne. Pour les jeux cités par Capcom, Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin affichat 1,4 millions d'exemplaires vendus en février. Monster Hunter Rise, sorti en mars 2021, atteignait lui déjà les 8 millions de ventes en décembre. Notons d'ailleurs que MH2 : Wings of Ruin et Monster Hunter Rise sont, sur consoles, des exclusivités Switch, une console extrèmement populaire dans le monde, et tout particulièrement au Japon. Ces jeux sont tout de même aussi vendus sur PC, même si Rise n'est sorti qu'en janvier sur ordinateurs.
Côté Resident Evil, on apprenait que l'épisode Village avait vendu 5,7 millions de copies au 21 décembre 2022. Les anciens épisodes continuaient à bien se vendre aussi, puisque Resident Evil VII et Resident Evil 2 Remake s'étaient écoulés à 400 000 exemplaires chacun entre octobre et décembre, portant leurs résultats totaux à 10,5 millions et 9,3 millions de jeux vendus. Deux franchises qui permettent donc à Capcom de battre ses records, en plus des autres licences à succès comme Street Fighter, Devil May Cry, etc ...
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Monster Hunter Rise publiera son DLC Sunbreak le 30 juin, permettant probablement à nouveau des ventes supplémentaires pour le titre de Capcom.