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News jeu Star Wars : Après Project Ragtag, Amy Hennig prend sa revanche. Un jeu d'action-aventure annoncé !
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
JeromeJoffard - Rédaction jeuxvideo.com

Un nouveau jeu Star Wars est annoncé ! Et pour couronner le tout, on apprend qu'il sera chapeauté par Amy Hennig (Project Ragtag) et sa nouvelle équipe.

Star Wars : Après Project Ragtag, Amy Hennig prend sa revanche. Un jeu d'action-aventure annoncé !
5 270 vues

La Revanche d'Amy Henning

On se souvient tous du mauvais épisode Project Ragtag… Après la fermeture de LucasArts en 2013, Disney réalise un partenariat avec Electronic Arts pour que l'éditeur américain développe les futures productions vidéoludiques Star Wars. Deux jeux sont alors mis en chantier. Le premier, developpé par DICE, n'est autre que Star Wars : Battlefront qui a vu le jour en 2015. Le second, quant à lui réalisé par Visceral Games (Dead Space), est le fameux Project Ragtag. Un jeu Star Wars prometteur qui était dirigé par la talentueuse Amy Hennig à qui l'on doit notamment les trois premiers Uncharted, rien que ça. Malheureusement, tout ne se passe pas comme prévu dans les locaux de Visceral… Après cinq ans de développement intensif, le 17 octobre 2017, le studio Visceral Games ferme ses portes et abandonne par la même occasion ce jeu d'action/aventure qui devait rendre honneur au regretté Star Wars 1313 (qui lui aussi a été annulé).

Star Wars de Visceral Games : Early In-Game Footage

Star Wars : Après Project Ragtag, Amy Hennig prend sa revanche. Un jeu d'action-aventure annoncé !Star Wars : Après Project Ragtag, Amy Hennig prend sa revanche. Un jeu d'action-aventure annoncé !

À cette date, Amy Henning quitte Electronic Arts et décide de voler de ses propres ailes dans la réalité virtuelle avant de rejoindre Luminous Productions pour écrire le scénario du très attendu Forspoken, et de devenir la présidente de Skydance New Media. C'est à partir de là qu'Amy Henning décide de prendre sa revanche…

Skydance New Media annonce un nouveau jeu Star Wars

Star Wars : Après Project Ragtag, Amy Hennig prend sa revanche. Un jeu d'action-aventure annoncé !

Malgré les mésaventures qu'elle a pu vivre avec la série Star Wars, Amy Hennig ne démord pas : aujourd'hui, Skydance New Media, le studio d'Amy Hennig, nous informe d'une très grande nouvelle ! Le développeur qui a récemment annoncé travailler sur un projet Marvel encore bien mystérieux dévoile aujourd'hui avoir réalisé un partenariat avec Lucasfilm Games pour développer un tout nouveau projet Star Wars. Ce dernier, à l'image de Project Ragtag, sera un jeu d'action-aventure rythmé par de nombreuses cinématiques.

Nous ne pourrions pas être plus ravis de travailler une nouvelle fois avec Amy. Elle et l'équipe de Skydance New Media ont le talent et l'ambition pour créer une aventure Star Wars unique. Leur vision (…) rend cette collaboration très excitante. Nous travaillons dur avec leur équipe de développeurs expérimentés et talentueux, et nous sommes impatients de partager davantage avec les fans de Star Wars lorsque le moment sera venu. Douglas Reilly, vice-président de Lucasfilm Games

Bonne nouvelle, nous apprenons que cette nouvelle épopée ne s'attardera pas sur les histoires Star Wars déjà écrites, mais proposera aux fans de l'univers de découvrir une toute nouvelle aventure.

Pour l'instant, comme vous pouvez vous en doutez, aucun détail supplémentaire n'a été annoncé par Skydance New Media. Toutefois, le studio a promis de donner des nouvelles de cette expérience vidéoludique prometteuse le plus rapidement possible.


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Commentaires
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Signonerock Signonerock
MP
Niveau 19
le 20 avr. 2022 à 14:44

Elle tres bien cette vidéo Jeuxvideo.com.
Pour ceux qui n'ont toujours pas compris comment fonctionne un éditeur comme EA, ici, dans cette vidéo tout vous est expliqué.
écoutez bien comment fonctionne EA par rapport à AMY HENNING et surtout le dernbier studio qui etait encore apte a produire des titres solos narratifs.
Quand on écoute bien, mot pour mot, on comprends qu'EA est un fossoyeur de studio de qualité.
On comprends meme mieux pourquoi en 2022 il y'a zéro developpeurs chez DICE, chez Bioware, chez CCriterion, on comprends le thread officiel publié sur le site concernant ce qu'ils appellent " la crise des developpeurs"...
EA est en recherche intensive de developpeurs competents, parce que ceux qu'ils ont racheter via le rachat de leur studio et de leur IP ces 25 sdernieres années ils les ont tous foutu à la porte.
Ils se sont imaginer meme, qu'avec une vingtaine de stagiaires, quelques développeurs de Respawn Studio et une tres vieille iteration du moteur Frosbite (Qui ne gérait meme pas la destruction en temps réel ) ils pouvaient nous douillé la tronche avec cette plaisanterie sans fins qu'est Battlefield 2042.

Ceci dit, sacré parcours de la dame, elle est passer par la période ou la créativité était encouragé à la période ou on l'a tuer pour généré des titres de services sans âmes blindé de modèles économiques qui n'ont strictement rien à foutre dans des AAA vendus au prix fort !
Comme expliqué par le narrateur de cette vidéo, le but d'EA, voire de trop d'éditeurs connus (Exemple Ubisoft qui rends "free to play" Ghost recon, le multi de Far Cry, ect, ect) c'est de sortir des "trucs" multi, basé sur des licences connues blindé de microtransactions et autres..
Parce que c'est le genre de développement peu coûteux et qui, si tout les modeles économiques connus implémenté dedans (Microtransactions, contenu payant, Add On, NFT, Lootbox et compagnie, peut rapporter le "jackpot" !!

Qui se rappelle de Disney rappelant à l'ordre EA qui avait implementer des tas de modèles économiques dans un battlefront II je crois, modèles économiques foireux (Lootbox dans tout les sens)qui avait fait scandale ??

Lire la suite...
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