

Débutée en novembre 2013 avec l'apparition de la Xbox One, puis de la PlayStation 4, cette génération de consoles a vu de nombreuses œuvres apparaître, à commencer par Uncharted 4, The Witcher 3, Gears 5, The Legend of Zelda : Breath of the Wild ou plus récemment Red Dead Redemption II. Et même si cela n'est pas prêt de se ternir, The Last of Us Part II et Cyberpunk 2077 comptent clore avec honneurs ce long épisode vidéoludique, il faut tout de même avouer que l'on approche de la fin. En effet, l'année 2020 ne marque pas seulement le début d'une nouvelle décennie, elle signe également la fin de la huitième génération de consoles avec le lancement des prochaines machines de Sony et de Microsoft, la PlayStation 5 et la Xbox Series X. Mais avant de tout mettre de côté et de revendre nos plateformes préférées, nous vous proposons de jeter un œil dans le rétroviseur et de faire un point sur les grands abandons de ce huitième chapitre de l'histoire du jeu vidéo.
Sommaire
- Les projets au destin tragique de Microsoft
- La Wii U, une console trop vite oubliée
- Les productions délaissées de la PlayStation 4
- Star Wars ou la licence aux multiples projets avortés
- La licence Bully de Rockstar est-elle au placard ?
- Quand les agents de Tom Clancy font grève
- Overkill's The Walking Dead - Un portage gangréné par le Virus Z
- Hellraid, le chevalier déchu de Techland
- Les arlésiennes de la huitième génération