Hier, à l'occasion du ID@Xbox, c'est le jeu sur les samouraïs Trek to Yomi qui s'est exposé. Une semaine après la présentation de l'histoire du jeu au State of Play de Sony, Devolver Digital a décidé de dévoiler plus en détail le gameplay de sa prochaine production.
Sommaire
- Trek to Yomi : une communication qui se densifie
- Trek to Yomi : entre Sekiro et Ghost of Tsushima ?
Trek to Yomi : une communication qui se densifie
Attendu ce printemps sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series, Trek to Yomi accélère sa communication. Présenté une première fois lors de l'E3 2021 à l'occasion de la conférence de Devolver Digital (Loop Hero, Inscryption...), le jeu de samouraïs en noir et blanc ne s'était pas montré depuis juin. Mais depuis le début du mois de mars, Trek to Yomi enchaîne les présentations : une première au State of Play de Sony pour parler de son histoire, et une deuxième hier à l'occasion de l'ID@Xbox pour illustrer son gameplay.
C'est via une bande-annonce d'une minute (disponible en en-tête de cet article) que Trek to Yomi a fait parler (enfin, plutôt danser) ses sabres. Dans un environnement en 2D (aux arrières-plans parfois très soignés), le joueur doit composer avec toutes sortes de menaces afin de venger son maître samouraï assassiné : soldats lambdas, esprits mais aussi boss équipés de naginata (une espèce de hallebarde).
Trek to Yomi : entre Sekiro et Ghost of Tsushima ?
Les affrontements semblent donner la part belle à la parade, où le joueur va devoir attendre les bons timings pour arrêter les coups adverses avec son sabre tout en contre-attaquant. Un jeu d'attaque qui ne se limite pas au sabre puisque l'on peut voir dans la bande-annonce le jeune samouraï maîtriser aussi bien le katana que l'arc ou la poudre à canon. Et pendant cette minute de gameplay proposée par Devolver Digital, il est difficile de ne pas y voir des similitudes avec un jeu From Software. Et non, il ne s'agit pas d'Elden Ring mais du lauréat 2019 du jeu de l'année aux Game Awards : Sekiro : Shadows Die Twice.
Outre ce gameplay axé sur la parade, Trek to Yomi emprunte aussi le cadre historique de Sekiro pour raconter son histoire : c'est la période féodale qui est choisie (bien que l'ère ne soit pas précisée) pour narrer les aventures d'Hiroki, un aspirant samouraï qui cherche à venger son maître assassiné. Toutefois, ce n'est pas qu'avec Sekiro que l'on note des points communs. Le style en noir et blanc choisi par les développeurs de Flying Wild Hog leur est venu en regardant les films d'Akira Kurosawa, réalisateur de légende (Les Sept Samouraïs), dont la patte artistique a aussi influencé Sucker Punch avec Ghost of Tsushima puisque ce dernier propose un filtre permettant aux joueurs de repousser l'invasion mongole avec un filtre en noir et blanc.
Trek to Yomi semble être promis aux amateurs de samouraïs et de folklore japonais. Attendu sur PC, PS4, PS5, Xbox Series et Xbox One, Trek to Yomi est attendu pour ce printemps. En attendant, on pourra toujours se refaire une virée dans le Japon féodal grâce à une liste spéciale concoctée par JV.
Source : DevolverDigital
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