Si vous n’aviez pas loupé l’information en début de semaine, vous faisiez très certainement partie des curieux qui ont suivi hier soir l’évènement organisé par PlayStation visant à mettre en lumière une sélection de titre à paraître dans les prochains mois. À plus courte échéance, c’est le prochain titre de Tango Gameworks qui a révélé une bande-annonce de lancement à deux semaines de sa sortie.
Sommaire
- Une apparition déchaînée
- Une ville fantôme, littéralement !
Une apparition déchaînée
Petit rappel des faits pour celles et ceux qui n’étaient pas là hier soir : Ghostwire Tokyo a fait un détour par le State of Play de Sony, diffusé aux alentours de 23h, en réussissant à caler sa bande-annonce de lancement dans un planning très chargé : il est vrai que douze annonces en l’espace de 20 minutes, ça ne laisse pas le temps de traîner. Bref, pour le prochain hit des développeurs de The Evil Within, l’occasion était parfaite de rappeler, à la fois, l’étrangeté de son univers ainsi que la date de sortie du soft calée pour le 25 mars prochain, comme cela a été officialisé récemment après de nombreuses fuites.
Pour le coup, s’il est toujours aussi mystérieux, Ghostwire Tokyo a su habilement distiller quelques indices sur sa narration : outre le jeu du chat et de la souris entre Akito et Hannya — une sorte de chaman ou de sorcier ayant plongé la capitale nippone dans un véritable cauchemar —, le jeune tokyoïte se lance dans une lourde quête, à savoir celle qui consiste à sauver sa soeur. S’il nous a paru bien seul jusqu’à maintenant, le trailer diffusé hier, et à retrouver en tête d’article, nous a dévoilé le personnage énigmatique de « KK » qui est prêt à aider Akito, non sans poser ses conditions.
Une ville fantôme, littéralement !
Après cette présentation, on aurait pu penser que nous ne reverrions le jeu de Tango Gameworks que pour sa sortie. Ce ne fut pas le cas : loin de se contenter d’une apparition fantomatique, le jeu édité par Bethesda revient déjà pour partager du gameplay ! Cette nouvelle séquence nous est offerte par nos confrères d’IGN et nous permet ainsi d’explorer différentes facettes du jeu mi-horrifique, mi-frénétique de Shinji Mikami, le père de la franchise Resident Evil et Devil May Cry.
Dès les premières images, on comprend de suite que Ghostwire Tokyo est un jeu d’ambiance avant tout. La séquence prend effectivement son temps et nous laisse, à la fois, frissonner et nous extasier devant une ville déserte où les cauchemars semblent poindre à chaque coin de rue. Quelques quêtes annexes par-ci, par-là et le titre nous dévoile un peu plus la manière dont Akito traquera les apparitions spectrales et les espèces de yokaï qui peuplent désormais la ville : une composante essentielle qui permet au jeune héros de venir en aide aux âmes vagabondes de la capitale.
S’il peut compter sur ses pouvoirs mystiques, Akito aura plus d’un joujou à disposition comme le montre la séquence puisqu'elle dévoile un arc permettant à celui-ci de faire le ménage à distance avant de s’engouffrer dans les différents lieux du jeu. Un gameplay tout en discrétion, certes, mais qui n’en oublie pas d’en mettre plein la vue face aux ennemis du jeu qui devraient, pour certains, offrir une bonne dose de challenge. Sans trop en dévoiler, on vous laisse savourer tout cela grâce à la vidéo postée ci-dessus !