Dans JV LEGENDS, nous revenons sur les récits marquants de l'histoire du jeu vidéo. A l’ère où Square Enix nous propose de redécouvrir les premiers Final Fantasy dans une compilation, il faut revenir à l’époque sombre de la saga : l’arrivée de la HD dans le jeu vidéo.
Une saga culte
Le nom Final Fantasy évoque pour beaucoup l’incarnation même du RPG japonais, son ADN et son histoire. Découvert dès la fin des années 90 dans nos contrées européennes, la saga culte de Squaresoft a connu des changements massifs. On quitte le pixel art pour le monde de la 3D dès 1997 avec Final Fantasy VII, mais Squaresoft, qui deviendra par la suite Square Enix, n’avait pas anticipé l’arrivée de la Haute Définition. C’est en 2006 que la société japonaise annonce ses plans pour l’ère de la HD.
Des promesses difficiles à tenir...
Trois jeux estampillés Final Fantasy XIII sont annoncés, un gros pari pour le développeur et éditeur, qui doit mettre en branle une machinerie qui dépassera de loin leurs capacités techniques et managériales. Final Fantasy Versus XIII c’est le jeu qui devait succéder à Final Fantasy XIII comme promis par Square. Un épisode ambitieux qui devait réinventer le genre, mais surtout la manière dont on nous racontait les histoires dans les JRPG. En effet, cette production titanesque devait prendre un contre pied sur le jeu qui lui précédait en nous mettant dans la peau d’un antagoniste : une première pour la franchise. Ce qui suit, nous le connaissons : des reports interminables, des promesses, des fausses annonces à base de trailer en CGI, mais ce qui se passait en interne est bien plus dense que ce qu’il n’y paraissait… A découvrir dans ce JV LEGENDS.
Pour tout savoir sur l'histoire du projet Final Fantasy Versus XIII, vous pouvez vous rediriger vers la vidéo JV LEGENDS dont le lien est disponible ci-dessus. JV LEGENDS est le nouveau format de jeuxvideo.com, disponible sur Youtube toutes les deux semaines, le dimanche à midi. Pensez à vous abonner à notre chaîne pour ne pas manquer les prochains épisodes.