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Lancée officiellement le 7 décembre dernier après une phase d’accès anticipé, l’extension Endwalker de Final Fantasy XIV a été à la hauteur de toutes les espérances. Victime d’un succès phénoménal, le jeu n’a jamais aussi bien porté son sous-titre « A Realm Reborn », mais cette réussite lui a causé quelques soucis de serveurs qui ont forcé Square Enix à prendre une décision aussi étrange que surprenante !
![Final Fantasy XIV : Square Enix prend une décision étonnante pour son MMO suite au succès d’Endwalker](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/163967/1639673996-6083-card.jpg)
Au début du mois de novembre, le directeur du jeu Naoki Yoshida annonçait, la voie emplie de tristesse, que le lancement prévu pour le 23 novembre ne pourrait se faire en l’état : un report de quelques jours étant nécessaire pour effectuer une sortie convenable. Une décision difficile mais louable tant certaines productions récentes se font remarquer par leur manque de finitions.
Toujours est-il que ce léger décalage a, certes, permis aux équipes de peaufiner l’extension mais a également ajouté deux semaines d’impatience supplémentaires aux compteurs de toute une ribambelle de joueurs avides de MMO. Les conséquences de celle-ci se sont d’ailleurs manifestées dès le lancement de l’accès anticipé, quand bien même Square Enix avait mis les joueurs en garde, et les serveurs se sont retrouvés surchargés !
Une drôle de décision
Tout ceci est censé se mettre en place durant les prochains jours, mais il semblerait que Square Enix voit dans cette annonce le seul moyen d’endiguer le phénomène de congestion des serveurs. Volontairement soucieux des retours des joueurs, la firme compte bel et bien offrir une compensation supplémentaire aux joueurs, à savoir 14 jours de jeu supplémentaires qui s’ajoutent aux 7 précédemment octroyés.
Cette rétribution inédite sera appliquée à l’ensemble des joueurs possédant une version complète du jeu ainsi qu’un abonnement actif à la date du 21 décembre 2021 à 19h. Naoki Yoshida a également profité de l’annonce de ces mesures exceptionnelles pour évoquer quelques détails autour du jeu, notamment les bugs, les mises à jour et, bien entendu, les serveurs !
Des excuses et des améliorations !
L’erreur 2002 en question a depuis été identifié et Yoshida a annoncé qu’un correctif était d’ores et déjà prêt et qu’il serait implémenter au sein de la mise à jour 6.01 prévue le 21 décembre prochain. Pour le moment, et même si les équipes de développement sont à pied d’œuvre, le planning suit son cours et, en l’état, la mise à jour 6.05 embarquant le raid des Limbes du Pandæmonium est toujours planifiée pour le mardi 4 janvier.
L'autre bonne, et ultime, nouvelle de ce message de Naoki Yoshida concerne les serveurs de jeu, l’un des sujets jugés primordiaux des équipes de Square. Depuis juillet 2021, ils travaillent à la mise en place d’un nouveau centre de données ainsi qu’à l’ajout de nouveaux Mondes et ces efforts se poursuivront, à l’avenir, avec de nouveaux ajouts pour être en mesure de fournir une feuille de route en bonne et due forme d’ici la fin janvier 2022. Parmi les régions ciblées, on retrouve l’Amérique du Nord et l’Europe.
L’ensemble du message publié par le directeur du jeu est à retrouver ci-dessous. Pour plus d’informations sur l’extension Endwalker, vous pouvez consulter le test rédigé dans nos colonnes !
- Source : Final Fantasy XIV
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