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Final Fantasy XIV : Naoki Yoshida s'exprime sur les problèmes de serveurs

News jeu Final Fantasy XIV : Naoki Yoshida s'exprime sur les problèmes de serveurs

Depuis quelques mois, et les annonces successives concernant le contenu et les nouveautés de l'extension Endwalker, Final Fantasy XIV attire beaucoup de nouveaux joueurs. Une bonne chose pour cet excellent MMO, mais qui occasionne actuellement de gros problèmes de serveurs.

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Final Fantasy XIV : Naoki Yoshida s'exprime sur les problèmes de serveurs

Cela fait plusieurs jours, voire des semaines que de nombreux joueurs ont du mal à se connecter à Final Fantasy XIV, la faute à l'encombrement des serveurs. Les records de connexions simultanées n'y sont pas étrangers, mais Naoki Yoshida, à la tête du projet, a tenu à expliquer la situation au public dans un souci de transparence. Une habitude prise dès la deuxième sortie du titre, et qui a permis aux développeurs de créer une relation de confiance avec la communauté. Les propos nous sont parvenus grâce à nos confrères de Gamekult, et sont les suivants :

La population qui peut être connectée à chaque serveur en simultané est plafonnée. Cependant, comme certains d'entre vous l'ont remarqué, ce plafond n'est pas le même pour tous les serveurs, et diffère quelque peu entre les centres. (...) Un serveur de correspondance ne peut traiter qu'un certain nombre d'informations, et pour garantir son bon fonctionnement, une limite de capacité doit être fixée. Cette limite détermine la population maximale globale d'un centre de données, qui est ensuite divisée par le nombre de mondes dans le centre de données pour calculer le nombre de joueurs pouvant être connectés à chaque monde.

Si un serveur de correspondance devait être surchargé, cela entraînerait l'arrêt du bon fonctionnement du Duty Finder et une instabilité lors de l'entrée dans le contenu instancié, d'où l'importance des limites de connexion. (...) L'optimisation continue de ce nouvel équipement nous a permis, à partir du 16 juillet, d'augmenter de 18 000 le nombre maximal de connexions simultanées dans les centres de données en Amérique du Nord, soit environ 750 par serveur World.

Final Fantasy XIV : Naoki Yoshida s'exprime sur les problèmes de serveurs

En Europe, cette augmentation est bien prévue, mais se fera attendre encore un peu. Dans le même temps, le producteur a expliqué que la déconnexion en cas d'inactivité sera effective dès la mise à jour 5.58, avant d'être revue et corrigée pour le lancement d'Endwalker le 23 novembre. Malheureusement, ce travail d'optimisation est rendu difficile par la pandémie en cours. Les composants nécessaires à la mise en place de nouveaux centres de données sont difficiles à obtenir, et les restrictions liées aux voyages empêchent les équipes techniques de se déplacer. Cependant, Square Enix est toujours en discussion avec les fournisseurs, et une bonne partie des équipes compte sur la vaccination pour reprendre le travail de la manière la plus efficace possible.

Final Fantasy XIV : Naoki Yoshida s'exprime sur les problèmes de serveursFinal Fantasy XIV : Naoki Yoshida s'exprime sur les problèmes de serveursFinal Fantasy XIV : Naoki Yoshida s'exprime sur les problèmes de serveurs
Final Fantasy XIV : Naoki Yoshida s'exprime sur les problèmes de serveurs

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Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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PC PS5 PS4 PS3 Mac MMO RPG Square Enix Fantastique Heroic Fantasy

COMMENTAIRES

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Urleur
Urleur
MP
le 21 juil. à 11:07

Grosso modo, si t'es en manque de mmo et d'aventure, oh oui avec FF14 tu vas te régaler de très longue heures en perspective.

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SnowMongaJak
SnowMongaJak
MP
le 21 juil. à 09:34

alala les mmorpg. c'est quand meme une honte que tu puisse pas jouer, quand tu en as envie, a un jeu que tu paye tout les mois. que ce soit celui la ou un autre.

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Commentaire édité 21 juil., 09:35 par SnowMongaJak
DQDC
DQDC
MP
le 21 juil. à 09:29

Déjà qu'en temps normal il y a une queue pour se connecter, je n'imagine même pas en ce moment.

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JeSuisLibertine
JeSuisLibertine
MP
le 21 juil. à 06:57

Le jeu cartonne en ce moment !

Un excellent MMORPG, foncez ! https://image.noelshack.com/fichiers/2020/04/7/1580073031-mylene-heureuse.jpg

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Cube
Cube
MP
le 21 juil. à 01:48

Pour ma part FF14 est ce mmo qui m'a fait dire adieu a Wow après 12 ans de fidélité.

Je regrette rien, je vais pas développer plus j'en aurait des tonnes de lignes à écrire, mais FF14 c'est que du bonheur, à un moment il faut arrêter de se faire du mal à rester sur WoW en pensant qu'il y a aucune alternative mmorpg autre que celui-ci. Le jeu est mort, la communauté est dégueulasse ( pour ma part j'étais dans une tres bonne guilde fr ), les développeurs on complètement bâclé le jeu sur tout les aspects, il y a rien à faire, j'avais clean Dena MM après 3 mois, monté des clés en 20+ et une côte de 2100 en arène 3v3 et rbg ( bon c'est pas énorme comme côte, mais c'est pour montrer que j'ai explorer le jeu côté pvp quand même, et surtout au final pour avoir du stuff pour le PVE...)
Mais après tout ça il y a rien à faire, rien du tout à part farmer en boucle comme un retard) et on se fait chier littéralement.
Et je pense plus au joueurs isolé qui eux subissent des add-on à la c** du style pour traquer t'es clés en donjons MM+, ton xp, ce qui fait que certains ne sont accepté nul part, et même ceux jouant certaine classes à cause d'un desequilibre + du fait que la communauté est ultra toxique.
Et je pense aussi aux nouveaux joueurs qui se font acceuillir comme des m*** sur le jeu, zéro respect.
Et moi je vous parle d'un point de vue ou j'étais dans une grosse guilde, ou j'ai du prouver ma valeur non pas sur le jeu IG mais directement via Warcraft log avec des parse dps a 95+, n'importe quoi à un moment.
Puis scenaristiquement, je développe pas plus c'est juste kekw. Ça pue et quand je vois les arguments des fan boy à un moment faut arrêter les gars.

Fin bref, pour vous dire, testé FF14, lancez vous a l'aveugle dans le jeu, vous allez grave kiffer. Au pire vous aurez testé une autre alternative à WoW et vous pourez du coup l'ouvrir en disant FF14 c'est pas bien " par ce que" au mieux vous allez re-découvrir le bonheur d'une grande aventure qui s'ouvre à vous, amusez vous bien Peace !

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LeJoueurSolaire
LeJoueurSolaire
MP
le 21 juil. à 01:13

Osef, il y a New World :D

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KrenSolutus
KrenSolutus
MP
le 20 juil. à 22:33

C'est à cause d'asmongold ce chauve.

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salsa89
salsa89
MP
le 20 juil. à 21:42

J'pense clairement que le contenu end game important est une première condition pour un mmorpg aujourd'hui.

Par exemple, ici, les joueurs WoW vont sur FF XIV car il y a énormément de contenus à faire.

Si un nouveau mmorpg doit arriver, j'aimerai clairement mieux qu'il mette du temps à sortir, avec un contenu conséquent, plutôt qu'un contenu qui arrive au compte goutte (ce qui donne un pic à chaque mise à jour, mais qui peux retomber très bas si le contenu sors trop lentement, et si tu obliges des gens à créer du contenu rapidement, il ne pourra pas être très bon).

Tout ça pour pour dire que FF en est à un stade ou il est très intéressant de s'y lancer, pour découvrir la tonne de choses à faire. C'est leur "timing" on vas dire.

Ou alors je me plante sur toute la ligne, mais de mon côté c'est ce qui continue de m'attirer vers ce jeu, et me décourage de jouer à de nouvelles sorties.

Lire la suite...
Commentaire édité 20 juil., 21:42 par salsa89
Shonbe
Shonbe
MP
le 20 juil. à 20:52

C'est tellement soudain en même temps, il y a autant de joueurs que lors d'une sortie d'extension alors que celle ci sort dans 4 mois.

Lire la suite...
Top commentaires
Shonbe
Shonbe
MP
le 20 juil. à 20:52

C'est tellement soudain en même temps, il y a autant de joueurs que lors d'une sortie d'extension alors que celle ci sort dans 4 mois.

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salsa89
salsa89
MP
le 20 juil. à 21:42

J'pense clairement que le contenu end game important est une première condition pour un mmorpg aujourd'hui.

Par exemple, ici, les joueurs WoW vont sur FF XIV car il y a énormément de contenus à faire.

Si un nouveau mmorpg doit arriver, j'aimerai clairement mieux qu'il mette du temps à sortir, avec un contenu conséquent, plutôt qu'un contenu qui arrive au compte goutte (ce qui donne un pic à chaque mise à jour, mais qui peux retomber très bas si le contenu sors trop lentement, et si tu obliges des gens à créer du contenu rapidement, il ne pourra pas être très bon).

Tout ça pour pour dire que FF en est à un stade ou il est très intéressant de s'y lancer, pour découvrir la tonne de choses à faire. C'est leur "timing" on vas dire.

Ou alors je me plante sur toute la ligne, mais de mon côté c'est ce qui continue de m'attirer vers ce jeu, et me décourage de jouer à de nouvelles sorties.

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Commentaire édité 20 juil., 21:42 par salsa89
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