Le dernier FPS multijoueur de Dice propose des affrontements massifs à 128 joueurs, sur d’immenses cartes. De quoi théoriquement faire fumer n’importe quels processeur et carte graphique. Mais, concrètement, comment tourne la version PC de Battlefield 2042 ? Nous l’avons testé sur plusieurs configurations et voici nos résultats.
Carburant avec le moteur “maison” Frostbite 4, Battlefield 2042 propose une ampleur inédite dans la série et permet, sur PC, PS5 et Xbox Series, à 128 joueurs de s’affronter dans le mode “All-out Warfare”, sur des cartes extrêmement vastes et détaillées. La version PC dispose par ailleurs de plusieurs options exclusives, qui feront surtout plaisir aux possesseurs de cartes graphiques Nvidia GeForce RTX. Le jeu propose en effet à la fois du DLSS et du ray-tracing, mais également la fonction Nvidia Reflex, qui permet de réduire la latence. Comme vous allez le voir, le titre peut être assez exigeant en matière de ressources système et manque un poil d’optimisation. Mais les outils Nvidia font ici des miracles.
Quelle est la configuration recommandée pour Battlefield 2042 ?
Les recommandations officielles sont les suivantes : pour faire tourner le jeu en 1080p, il vous faudra ainsi un processeur Intel Core i5-6600K/AMD Ryzen 5 1600, une carte graphique GeForce GTX 1050Ti/Radeo RX 560 et 8 Go de RAM. Vous serez cependant bien à l’étroit et il devrait être difficile de dépasser le niveau de détails “moyen”.
Configuration minimale | Configuration recommandée | |
Processeur | Intel Core i5-6600K/AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i7-4790/AMD Ryzen 7 2700X |
Carte graphique | GeForce GTX 1050 Ti/Radeon RX 560 | GeForce RTX 3060/Radeon RX 6600XT |
Mémoire vive | 8 Go | 16 Go |
Espace disque | 50 Go | 50 Go |
La configuration recommandée monte un bon cran au-dessus, surtout côté carte graphique. Il est en effet demandé d’utiliser au minimum une GeForce RTX 3060 ou une Radeon RX 6600XT, soit des GPU de toute dernière génération. À côté de cela, il y a une vraie incohérence côté CPU, puisqu’il est conseillé d’utiliser un Core i7-4790 ou Ryzen 7 2700X. Un processeur Intel sorti en 2014, donc, alors que le Core i5-6600K de la config' minimum est sorti 1 an plus tard. Il est également conseillé d’utiliser 16 Go de mémoire vive au minimum. Le jeu occupe par ailleurs environ 50 Go d’espace de stockage.
Avant de lancer le jeu, vérifiez bien que vos pilotes sont à jour ! Nvidia a en effet sorti la version 496.76 de pilote "GeForce Game Ready", entre autre dédié à Battlefield 2042. Précisons ici que tout nos tests ont été réalisé avec ce pilote. Du côté d'AMD, il faut que vos pilotes Radeon soit en version 21.11.2 pour que le titre de Dice soit le mieux optimisé possible.
Du DLSS performant, mais du ray-tracing dispensable
Si Dice et EA conseille une RTX 3060 ou une Radeon RX 6600XT pour profiter de Battlefield 2042, rassurez-vous : si vous avez une carte graphique de précédente génération, type GeForce RTX 2060 ou 2070 et que votre processeur a moins de 4 ans, vous ne devriez pas avoir de souci pour faire tourner le jeu correctement, à quelques nuances près.
Parlons du ray-tracing, tout d’abord. Soyons honnêtes : ce dernier n’apporte pas grand-chose. Il s’agit ici de la gestion de l’occlusion ambiante et donc de la façon dont la lumière va se refléter sur les objets, apportant une meilleure sensation de réalisme et de “relief”. Dans le cas de BF 2042, l’occlusion ambiante par “tracé de rayons” (traduit tel quel dans le menu du jeu) va surtout adoucir les ombres, mais il est vraiment difficile de faire la différence avec une occlusion ambiante de type HBAO, surtout dans le feu de l'action.
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De plus, il est évident que le ray-tracing fait chuter la fluidité et l’on perd en général 10 à 15 FPS lorsque ce dernier est activé. Par ailleurs, sur la carte urbaine “Kaleidoscope”, l’activation du ray-tracing entraîne une très grosse perte de performances, rendant le titre injouable. Nous n’avons constaté ce souci que sur cette carte.
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Nous avons pu tester le jeu sur un PC doté d’une Ryzen 7 3800X et 16 Go de RAM. En y adjoignant une GeForce RTX 2060, nous avons pu monter à 58 FPS de moyenne sur le mode “Conquête” en Ultra HD (3840x2160 pixels), en réglant le DLSS sur “Ultra Performance” et le niveau de détails général sur “élevé”. Le ray-tracing est par ailleurs désactivé. Clairement, l’activation du DLSS fait ici des miracles, puisqu’il est difficile, dans le cas contraire, de dépasser les 30 FPS en Ultra HD avec une RTX 2060.
Nous avons aussi testé le jeu sur une GeForce GTX 1660 Super, qui ne bénéficie donc pas du DLSS et du ray-tracing. Et le résultat est plutôt encourageant : en 1080p, avec le niveau de détails réglé sur “élevé”, nous constatons une moyenne de 63 FPS sur la carte “Kaléidoscope” du mode Conquête. À noter, ici, que le fait que nous ayons un processeur récent joue beaucoup en faveur du titre. Un collègue doté d’un PC également doté d’une GeForce GTX 1660 Super, mais d’un processeur beaucoup plus ancien (ici un Intel Core i5-4570 de 2013) a ainsi constaté que le titre est quasiment injouable sur le mode All Out Warfare.
Bref, si vous n’avez pas une carte de type GeForce RTX, mais que votre CPU tient encore la route et que vous avez au moins 16 Go de RAM sur votre PC, l’expérience BF 2042 se tente.
Un manque global d’optimisation
D’une manière générale, nous avons tout de même constaté des soucis d'optimisation, et ce quelle que soit la configuration testée. La pluie se mettant à tomber sur la carte “Kaléidoscope” peut ainsi occasionner de sérieuses chutes de framerate (surtout si le ray-tracing est activé”), et les textures ont régulièrement tendance à clignoter ou à apparaitre avec un peu de retard. Le fait de passer en irsonsight (visée à l’épaule) a également été - assez rarement tout de même - l’occasion de freezes désagréables.
Bref, le bilan technique de cette version PC de Battlefield 2042 est assez étrange : d’un côté, on apprécie la possibilité d’utiliser le DLSS sur les GeForce RTX, qui permet de jouer en 4K avec une 2060, ou encore le fait qu’un processeur de moins de 3 ans couplé à une carte plus ancienne permet tout de même de tourner à plus de 60 FPS en 1080p. D’un autre côté, le titre de Dice manque encore de finition et affiche des performances très variables en fonction du mode de jeu ou de la carte choisie. Il va donc falloir quelques correctifs pour optimiser tout cela !
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