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News jeu GTA Trilogy : Les GTA-like qui se sont inspirés de la formule de Rockstar
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
JeromeJoffard - Rédaction jeuxvideo.com

GTA III a ouvert le champ des possibilités avec son monde ouvert en trois dimensions et sa ville de Liberty City qui prône la liberté d'action par tous ses pores. C'est simple, quand le titre est arrivé en 2001 sur PlayStation 2, c'était tout simplement une révolution. C'est donc sans surprise que le reste de l'industrie vidéoludique s'est inspiré du hit de Rockstar Games pour proposer à leur tour leur vision du open-world moderne. De là, le genre GTA-like est né ! Attardons-nous maintenant sur ces titres qui ont pris pour exemple le bébé de Rockstar Games.

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DRIV3R

Avant le lancement de GTA III en octobre 2001, c'était la saga Driver qui était prédestinée à devenir la référence du genre action/course avec notamment un second opus novateur. Malheureusement pour la licence de Reflections Interactive, GTA III lui a volé la vedette. Pour prendre sa revanche donc, la franchise est revenue en 2004 avec DRIV3R ; un titre qui met le joueur dans la peau d'un agent du FBI sous couverture pour offrir une sensation de liberté similaire à celle de son concurrent direct. Malheureusement, la recette ne prend pas. Le jeu est complètement bugué à la sortie et les gunfights manquent de précision. Pour rattraper le coup, une suite voit le jour en 2006, à savoir Parallel Lines. Ce dernier à la bonne idée de transporter les joueurs dans un scénario s'étalant sur deux décennies différentes.

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The Getaway

Après le succès de GTA III, Sony aussi essaye de reprendre la formule gagnante de Rockstar Games. Il débute alors le développement d'un certain The Getaway dans les locaux de Team Soho (qui deviendra par la suite London Studio). Malheureusement pour le titre qui verra le jour le 11 décembre 2002, la réputation de la franchise Grand Theft Auto est déjà faite. À cette époque, les joueurs ont tous les yeux tournés vers le très coloré Vice City, la suite de GTA III, qui est sorti courant octobre de la même année. Pour autant, le jeu de London Studio propose son lot de bonnes idées. Il dévoile notamment un scénario noir réussi et un réalisme accentué. Pour rappel, une suite a vu le jour et un troisième opus, prévu pour accompagner le lancement de la PlayStation 3, était également sur les rails, mais comme vous le savez déjà, le destin en a décidé autrement.

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True Crime

Vous connaissez Sleeping Dogs ? Eh bien, la saga True Crime (composée de deux épisodes) est son ancêtre. Le premier opus, nommé Streets of L.A. vous met dans les bottes de Nick Kang, un ex-flic qui doit arpenter la carte de 620 km² pour mettre fin au règne des Triades grâce à sa maitrise du kung-fu et son arsenal sophistiqué. Notez également que ce titre très réussi dispose de nombreux embranchements dans son scénario et de plusieurs fins différentes, dont une qui oppose le joueur à des zombies. Le second épisode, New York City, vous propose quant à lui d'incarner un certain Marcus Reed qui est prêt à tout pour faire régner la loi dans les rues de la Grosse Pomme. Il peut fouiller les passants, leur passer les menottes ou tout simplement dézinguer tout criminel qui ose lui barrer la route. Attention, âmes sensibles s'abstenir !

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Saints Row

Après le succès du mastodonte Grand Theft Auto : San Andreas, d'autres studios ont voulu s'attaquer aux guerres de gangs, à commencer par la saga Saints Row qui en a même fait sa marque de fabrique. En effet, les trois premiers opus de la série de Volition proposent aux joueurs de prendre le contrôle d'un membre des Saints. Ce dernier a pour but de mettre à mal les équipes rivales et de monter les échelons afin de devenir le "king" de Stilwater ou de Steelport, la ville du troisième volet. Les suites (Saints Row IV : Re-Elected, Saints Row : Gat Out of Hell), quant à elles, se sont quelque peu égarées en proposant aux joueurs de prendre tantôt le contrôle d'un super-héros, tantôt de combattre les enfers... Mais ne perdons pas espoir pour autant puisque la franchise compte faire son grand retour avec un reboot qui reprend l'essence du second chapitre. Cette nouvelle itération intitulée sobrement Saints Row est attendue pour février prochain.

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Mafia

Près d'un an après le lancement de GTA III sur PlayStation 2, une autre légende du genre apparaît sur PC et les consoles de sixième génération : il s'agit bien évidemment de Mafia premier du nom. Dans cette production, vous infiltrez le milieu de la pègre des années '30 en prenant le contrôle de Tommy Angelo, un chauffeur de taxi qui, malgré lui, prend les armes et travaille pour la famille Salieri. Le titre, édité par Take Two, se fait notamment remarquer pour son sens du détail et du réalisme. Le héros n'a que très peu de points de vie, le terrain de jeu est gigantesque et permet de visiter de nombreux bâtiments, et les voitures peuvent tomber en panne d'essence. Notez que la saga a eu droit à deux suites et un remake. La première est sortie en 2010 et la seconde en 2016, tandis que le remake a vu le jour en 2020.

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Just Cause

Pour les deux prochains GTA-like de cette liste, la destruction est au coeur du gameplay ! Le premier, comme vous vous en doutez, n'est autre que Just Cause. La licence d'Avalanche Studios, qui a tout de même eu le droit à quatre opus, met le joueur dans la peau de Rico Rodriguez. Ce héros aux talents explosifs, à l'image de ceux des Far Cry, a pour grande passion de libérer des terres paradisiaques d'un dictateur sans foi ni loi. Et pour y arriver donc, il fait parler la poudre et n'hésite pas à détruire à coup de roquettes et autres explosifs tout ce qui est rouge et qui ressemble à un bidon explosif. La plupart du temps, il en profite pour piloter toutes sortes d'engins motorisés pour explorer des cartes gigantesques de plus de 1000 km², rien que ça.

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The Saboteur

L'autre jeu qui met l'accent sur la destruction de l'environnement est The Saboteur. La production d'Electronic Arts se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et vous propose de prendre le contrôle d'un membre de la résistance, Sean Devlin, pour anéantir les forces de Kurt Dierker, un officier SS de haut rang. Petite particularité, le titre réalisé par Pandemic (créateur de la saga Mercenaries) se déroule à Paris et possède une direction artistique à tomber. Les différents territoires sous occupation sont en noir et blanc et prennent peu à peu des couleurs lorsqu'ils sont libérés. Pour se faire, il faut bien évidemment s'infiltrer derrière les lignes ennemies et jouer avec des explosifs pour détruire tout ce qui renvoie à l'armée nazie. À noter, l'open-world sorti en 2009 est actuellement disponible sur le Game Pass PC.

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Watch Dogs

Annoncé en grande pompe par Ubisoft avant le lancement de la huitième génération de consoles, Watch Dogs premier du nom met en scène un certain Aiden Pearce, un héros ténébreux et torturé qui a pour arme un téléphone portable. Oui, oui, vous avez bien lu... Même si Aiden peut utiliser des armes à feu pour mettre à mal les nombreux malfrats qui occupent les rues de Chicago, notre vengeur masqué utilise surtout son smartphone pour hacker tout ce qui se trouve à portée. Cet outil est idéal pour semer les poursuivants lors des courses-poursuites en passant tous les feux au vert par exemple, ou pour se dissimuler en réalisant un black-out général. Pour rappel, la série a eu le droit à deux suites : Watch Dogs 2 qui met le joueur dans les baskets de Marcus Holloway et Watch Dogs Legion qui permet de contrôler n'importe quel citoyen.

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Le Parrain / Scarface

Le septième art a également voulu s'attaquer au genre avec notamment deux grosses franchises : Le Parrain premier et deuxième du nom et Scarface. Dans Le Parrain, le joueur incarne un truand créé de toute pièce qui a pour objectif de monter les échelons au sein même de la famille Corleone. Pour cela, tout est permis. Le joueur peut braquer des banques, détruire les bars des familles adverses ou intimider ses ennemis avec un système de combat au corps-à-corps complet et réussi. Le second, Scarface fait suite au film de Brian De Palma. Eh oui, dans cette alternative, Tony Montana n'est pas mort. Après sa chute dans son bassin, l'anti-héros se relève et sort les armes pour redresser son empire. Contrairement à Vice City qui s'inspire pourtant du film de De Palma, Scarface emploie un ton sombre et adulte.

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The Simpsons : Hits & Run / LEGO City Undercover

Parce qu'il en faut pour tout le monde, de nombreux éditeurs ont essayé de conquérir le coeur des plus jeunes en s'appropriant les codes du genre GTA-like. C'est notamment le cas de Vivendi Universal Games avec The Simpsons : Hit & Run qui nous permet d'évoluer dans les rues de Springfield aux commandes d'Homer, ou bien de Warner Bros. Interactive et de Nintendo. En effet, pour accompagner le lancement de la Wii U, les deux géants se sont associés pour mettre en place LEGO City Undercover, un titre tout en briques et coloré qui conte l'histoire d'un policier sous couverture. Dans les deux cas, même s'il est toujours possible de renverser les piétons, la violence habituelle de la formule est effacée pour laisser l'esprit bon enfant reprendre le dessus ainsi que l'aspect course du genre.

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Rustler / Glitchpunk

Même si ce sont GTA III et San Andreas qui ont inspiré la plupart des GTA-like, depuis quelque temps, la sphère indépendante s'est emparée du phénomène Grand Theft Auto en reprenant les codes des deux premiers opus de la franchise de Rockstar Games ; deux jeux en vue du dessus. C'est le cas notamment de Rustler qui propose aux joueurs d'incarner un "bully" au moyen-âge qui n'hésite pas à voler des chevaux et à croiser le fer, ou encore de Glitchpunk. Dans cette seconde production, nous sommes envoyés dans un monde cyberpunk décadent. Encore une fois, le joueur doit travailler avec des malfrats pour faire des alliances et conquérir des territoires.

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Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 08:30

Cet article parle de la façon dont la réalité virtuelle est en train de changer la façon dont les gens jouent aux jeux vidéo. Il est intéressant de voir comment cette technologie est en train de révolutionner le monde du jeu vidéo. La réalité virtuelle permet aux joueurs d'être plongés dans un monde de jeu vidéo totalement immersif, ce qui est une expérience très différente de ce que l'on peut faire avec un simple écran. Les possibilités de cette technologie sont vraiment excitantes et je pense que nous allons voir beaucoup plus de jeux vidéo utilisant la réalité virtuelle dans les années à venir.

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