Acteur majeur sur le marché de la réalité virtuelle, Facebook et son chef Mark Zuckerberg veulent plus. L'ambition du créateur du réseau social est de créer un "metaverse", un ensemble d'espaces virtuels dissociés du monde physique de l'utilisateur. Un projet exigeant en ressources humaines, mais dont les recrutements ont été lancés aujourd'hui.
Sommaire
- "Le successeur d'Internet"
- Facebook est déjà passé à l'attaque
Dans un grand entretien accordé à The Verge cet été, Mark Zuckerberg est revenu sur son nouveau gros projet : créer un "ensemble d'expériences connectées issu tout droit de la science-fiction", aussi connu sous le nom de metaverse, qui serait rendu possible par la réalité virtuelle et la réalité augmentée. En septembre dernier, Facebook estime qu'il faudrait entre dix et quinze ans pour complètement réaliser la chose. Et pour être dans les temps, Facebook a besoin de ressources humaines.
"Le successeur d'Internet"
C'est dans ce sens que va le billet publié cette nuit sur le blog officiel de Facebook. Le réseau social annonce la création de 10 000 offres d'emploi à travers toute l'Union européenne : "Cet investissement est un acte de confiance dans la puissance de l'industrie Tech de l'Europe" évoquent Nick Clegg (VP Global Affairs) et Javier Olivan (VP Central Products).
Considéré par Zuckerberg comme "le successeur d'Internet", ce metaverse devrait en partager certaines caractéristiques :
Aucune entreprise ne possédera le metaverse. Comme Internet, sa caractéristique principale sera son accessibilité et son interopérabilité. Amener ce projet à la vie exige la collaboration et la coopération entre entreprises, développeurs, créateurs et législateurs.
Par de tels propos, on peut s'imaginer que Zuckerberg ne veut pas reproduire le même schéma que celui effectué avec Facebook, qui possède aujourd'hui Whatsapp et Instagram. Un circuit fermé pointé du doigt par certaines autorités américaines qui dénoncent des pratiques anticoncurrentielles.
Facebook est déjà passé à l'attaque
Si Facebook parle de plus en plus de ce projet de metaverse, de nombreuses initiatives de sa part ont déjà eu lieu par le passé, servant presque d'indices à cet univers fantasmé par Zuckerberg. Par exemple, l'entreprise rachète Oculus en 2014, connue aujourd'hui pour ses casques de réalité virtuelle. L'année dernière, le réseau social fonde un nouveau département intitulé Facebook Reality Labs, qui rassemble réalité augmentée et réalité virtuelle. Plus récemment, des lunettes connectées Ray-Ban qui promettent "un nouveau moyen de capturer, partager et d'écouter" ont été commercialisées aux États-Unis ou en Angleterre :
Mark Zuckerberg and Rocco Basilico, Chief Wearables Officer at EssilorLuxottica introduce #RayBanStories - the new way to capture, share and listen.
— Meta (@Meta) September 9, 2021
Shop @ray_ban stories now: https://t.co/dRUqfUXSwH pic.twitter.com/P84XGUvsxi
Si tout cela est témoin de la progression de Facebook de créer son propre ensemble d'univers, c'est aussi le cas d'Epic Games Store. L'éditeur de Fortnite a levé cette année un milliard de dollars pour créer son propre projet de metaverse. Même sur des ensembles d'univers virtuels, il risque d'y avoir bagarre.
Source : Facebook