Sorti le 29 juin 2000, Diablo II s'est offert un lifting graphique complet avec Diablo II : Resurrected. Parue le 23 septembre dernier, cette réédition promettait une version complète sur le papier. En pratique, des fonctionnalités primordiales manquent à l'appel, ce qui provoque la grogne des joueurs.
Sorti le 23 septembre dernier, Diablo II : Resurrected est une version remise au goût du jour de Diablo II. Sortie sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch, elle intègre des graphismes en 4K. Malgré cette réédition, une fonctionnalité demandée des joueurs manque à l'appel et ne semble pas près d'arriver.
La saison 1 encore absente longtemps ?
Il est question du lancement de la saison 1 de Diablo II. Dans Diablo, le lancement d'une nouvelle saison est synonyme de classement qui liste les joueurs ayant atteint le niveau maximum le plus rapidement ou ceux qui ont récupéré le plus de points d'expérience. Il permet donc aux uns et aux autres de se mesurer à chacun, et fournit aux joueurs un nouvel objectif. Sauf que depuis le lancement du jeu le 23 septembre, aucune date n'a été partagée concernant l'arrivée de cette première saison. Dans un post publié sur les forums de Blizzard la semaine dernière, le community manager Hooley rappelle qu'une telle fonctionnalité n'était pas prévue au lancement.
En août, nous indiquions que le classement (ou ladder) ne sera pas disponible au lancement de Diablo II : Resurrected, mais après. Nous avons pris cette décision pour permettre aux joueurs de tous commencer sur un pied d'égalité, surtout s'il y avait des problèmes de stabilité qui aurait pu entacher cette compétition (...)
Par ailleurs, Hooley précise que l'équipe continue d'évaluer l'implémentation du ladder mais explique n'avoir pas de date à partager à la communauté, tout en ayant connaissance de l'impatience de certains joueurs vis-à-vis de cette fonctionnalité. Il conclut en expliquant pourquoi il n'a pas de date de sortie :
Nous lancerons la première saison du ladder avec la correction de bugs importants pour être sûrs que le lancement de cette compétition se fasse dans les meilleures conditions possibles.
Un constat qui ne plaît visiblement pas à certains membres de la communauté Diablo : certains considèrent que Diablo II : Resurrected "n'est pas un jeu terminé". Certains évoquent le lancement chaotique de Warcraft III, tandis que d'autres mentionnent le lancement de Cyberpunk 2077.
Are we talking days? weeks? months? Is there even an estimated timeframe? This is eerily reminiscent of Warcraft 3 Reforged, which *still* doesn't have Ladder. This is not a comparison you guys want players to make. Can you give us anything? Are we talking weeks, months here?
— Venaliter (@venaliter) September 30, 2021
why even release a unfinished game ? didn't they learn anything from cd projekt red failure, with cyberpunk2077 we dont mind waiting for the full product . i miss the days when "it be ready when its ready"
— BayekSiwa (@Bayek_Auditore) September 30, 2021
Mais le classement n'est pas la seule fonctionnalité à faire son arrivée "après le lancement". C'est aussi le cas du mode de butin. Comme son aîné, Diablo II intègre un système de "premier arrivé, premier servi". Néanmoins, une fonctionnalité permettant à chacun de récupérer son propre loot fait l'objet de discussions au sein de l'équipe de développement.