Annoncé en 2019 lors de l'E3 puis daté deux ans plus tard, Elden Ring n'a jamais été aussi proche de sa sortie. Il est attendu le 21 janvier prochain et ne devrait pas accuser de retard, à en croire l'un des responsables de FromSoftware.
En plein Tokyo Game Show, le Famitsu x Dengeki Autumn Game Day s'est déroulé. Le programme a été diffusé par Kadokawa Game lors des journées du 2 et 3 octobre. Pendant le deuxième jour, Yasuhiro Kitao de From Software (Promotion, Marketing et Production) est apparu et a répondu à quelques questions concernant la prochaine production du studio qu'est Elden Ring. L'entretien a été relayé sur Famitsu et a été traduit sur Reddit. Il aborde notamment l'exploration, la carte et l'avancement du développement.
"Une carte inhabituelle"
Interrogé sur les différentes fonctionnalités du jeu, il indique ceci :
Vous pouvez explorer le monde ouvert sans heurts et visiter des donjons de petite ou moyenne taille, de variété différentes. À la fin, il y a ce que nous appelons les donjons Legacy (ou héritage en français) qui sont de gros châteaux comme dans les titres précédents.
Yasuhiro Kitao précise que la carte présente "une structure très inhabituelle" et qu'il faut s'attendre à voir des choses qui n'ont pas figuré dans les anciennes productions de FromSoftware. Par exemple, il y aura des chevaux qui permettent aux joueur de traverser de grandes étendues. Ils possèdent une grande mobilité, peuvent faire des doubles sauts et se révèlent utiles en combat puisque le joueur peut manier l'épée et l'arc dessus.
Quid du développement ?
Lors d'une année durant laquelle de nombreux AAA sont retardés (Horizon, God of War...), les craintes concernant un report de la sortie d'Elden Ring étaient légitimes. Cependant, Yasuhiro Kitao se veut rassurant : il a indiqué que From Software est dans les stages finaux de développement et que le studio avance sans faire de bruit.
Rappelons qu'Elden Ring est attendu sur PC, Xbox Series, Xbox One, PS4 et PlayStation 5 le 21 janvier prochain. Il a été daté lors du Summer Games Festival, événement présenté par Geoff Keighley qui a servi d'introduction à l'édition 2021 de l'E3.
Source : Famitsu