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Far Cry 6 : Le ray-tracing limité à une seule machine

News jeu Far Cry 6 : Le ray-tracing limité à une seule machine

Far Cry 6 ne proposera du ray-tracing que sur PC, c'est qu'on a appris cette semaine, malgré la sortie du titre sur PS5 et Xbox Series.

74 720 vues

Le site Wccftech a pu interroger Stephanie Brenham, qui occupe le poste de 3D Team Lead Programmer chez Ubisoft, plus tôt cette semaine, au sujet de Far Cry 6, qui sortira dans deux semaines. Au cours de l'interview, on apprend différentes spécificités techniques à propos du jeu, de son moteur, etc. Mais l'information qui a retenu notre attention par-dessus tout, apparait dans cette partie de l'interview :

Le ray-tracing est une fonctionnalité exclusive à la version PC. Sur console, notre objectif était de tirer avantage des nouvelles capacités du matériel, optimiser les performances ciblant la 4K en atteignant les 60 FPS, par exemple, tout en garantissant que les nouvelles fonctionnalités du jeu, comme la météo dynamique, soient prises en charge sur toutes les plateformes.

Autrement dit, le ray-tracing ne sera pas présent sur les versions PS5 et Xbox Series de Far Cry 6. Une annonce surprenante, quand on sait que Watch Dogs Legion, sorti il y a près d'un an, proposait du ray-tracing sur PC, PS5 et Xbox Series. En revanche, il était quasiment impossible d'atteindre les 60 FPS sur consoles, ce qui explique peut-être le choix d'Ubisoft de se concentrer sur la fréquence d'images et la résolution en premier lieu, sur consoles.

Au cours de l'interview, Stephanie Brenham confirme également le support du FSR d'AMD (uniquement sur PC) pour Far Cry 6, et profitera au maximum du DirectStorage sur PC afin d'améliorer les temps de chargement. Pour rappel, Far Cry 6 sortira sur PC, PS5, PS4, Xbox Series et Xbox One le 7 octobre.

Profil de Damien-Scaletta,  Jeuxvideo.com
Par Damien-Scaletta, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Nashandra_Aldia
Nashandra_Aldia
MP
le 29 sept. à 00:22

Haha !

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Samenmerde
Samenmerde
MP
le 25 sept. à 22:58

En vrais les constructeurs ce sont un peut tiré la balle dans le pied en mettant le RT en avant à chaque fois pendant les campagnes de com.
Ils ont créer un faux standard (4K 60fps et RT) sauf que c'est chaud à atteindre avec le Hardware embarqué.

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Benjharod
Benjharod
MP
le 25 sept. à 10:18

j'en conclue que quand on nous promettait du ray tracing sur les nouvelles consoles on nous vendait du rêve...

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4m3ur
4m3ur
MP
le 24 sept. à 17:16

En configuration demandé sur PC pour avoir du RT, 4K a 30 FPS c'est une configuration entre 2000 et 3000€ voir le lien de la photo. https://www.noelshack.com/2021-38-5-1632496387-screenshot-20210924-123102-chrome.jpg
On va pas demander une machine de 499€ d'en faire autant.
Puis l'équipe de Farcry ne fait pas du mauvais boulot en général, sauf pour les quêtes fedex qui remplissent la carte avec des récompenses intéressantes.

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rom1s54
rom1s54
MP
le 24 sept. à 03:29

Sur un titre comme RE 8 aussi il valait mieux enlever le Ray tracing, le HDR faisait déjà du très bon boulot sur les éclairages et le mettre sur off permettait d' avoir un 60 FPS constant. Sur les ow next gen les studios devraient faire pareil, offrez un framerate stable, de bons éclairages bien travaillé, une résolution optimale, des textures fines détaillées.., et oubliez le RT qui bouffe trop de ressources, laissez ça aux gros pc gamers.

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Commentaire édité 24 sept., 03:32 par rom1s54
-Jin
-Jin
MP
le 24 sept. à 03:20

On achète un pc à 3000 boules (ca doit représenter 1% des pcistes) tout ça pour voir trois brindilles d'herbes en plus, jouer à Deathloop et FC 6 :rire:

. Et puis pour un jeu aussi générique et mainstream que Far Cry, c'est pas la peine de croire qu'en ayant pas de RT on y perd au change. On se passe largement de cette daube. :fier:

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emixam1989
emixam1989
MP
le 24 sept. à 03:10
  1. RTXON BABY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CANADA QUEBEC
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-PermaDeath-
-PermaDeath-
MP
le 24 sept. à 00:58

La commu Sony et Microsoft main dans la main contre la commu PC.
Que d'émotions, j'en verserais presque une larme :snif:

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ByebyeSheriff
ByebyeSheriff
MP
le 24 sept. à 00:03

Normal des jeux en 4k ultra + ray tracing ça demande des gros pc à 2000 balles au minimum

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Kpocoff
Kpocoff
MP
le 23 sept. à 23:46

et bien comme ça pas de jaloux entre consoleux et c'est tant mieux d'un sens

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Top commentaires
Ryuki
Ryuki
MP
le 23 sept. à 17:59

C'est peut-être p'us malin comme ça.
Le 4k 60ips était la promesse des PS5/XSX, et peu de jeux l'atteignent aujourd'hui.

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tibid-juninho8
tibid-juninho8
MP
le 23 sept. à 17:58

ubisoft et l'optimisation :)

après tant mieux quand on voit la gueule du RT sur watch dogs legion :) tout est pixélisé quand il pleut/fait nuit dans ce jeu avec RT activé :rire:

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Commentaire édité 23 sept., 17:58 par tibid-juninho8
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