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The Legend of Zelda : Ocarina of Time
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Zelda Ocarina of Time : Terminer le jeu sur une démo limitée à 5 minutes, c'est possible !

News jeu Zelda Ocarina of Time : Terminer le jeu sur une démo limitée à 5 minutes, c'est possible !

Sorti en 1998, The Legend of Zelda : Ocarina of Time est considéré en de nombreux lieux comme l'un des plus grands jeux jamais créés, et un pilier du jeu d'aventure en 3D. Depuis plus de vingt ans, les joueurs exploitent chaque ligne du code pour battre le record de celui ou celle qui termine le titre le plus vite.

65 726 vues

Dans la catégorie Any%, catégorie par défaut du speedrun et qui consiste à simplement terminer le jeu concerné le plus vite possible, le record sur The Legend of Zelda : Ocarina of Time (Wii Virtual Console) est détenu depuis une bonne semaine par l'américain Dannyb en 6m 53s et 383ms. Il devance de peu, très peu même, le canadien PaintSkate8, qui a validé un temps de 6m 53s 950ms. Le premier français de la catégorie est SiirZax, qui se classe pour le moment 6e en 7m 06s 863ms.

Zelda Ocarina of Time : Terminer le jeu sur une démo limitée à 5 minutes, c'est possible !

Mais ce qui nous intéresse aujourd'hui, c'est la performance de Savestate, un joueur suédois, qui s'est donné pour objectif d'atteindre les crédits en lançant une version bien particulière du jeu, et dont la performance a été relayée par Ouest France. En effet, ce dernier a décidé de relever le défi en utilisant la démo japonaise d'Ocarina of Time, fournie avec Super Smash Bros. Brawl, sorti sur Wii en 2008. Cette démo contient le jeu complet, mais limite la session à 5 minutes, après quoi la sauvegarde est effacée. Pour permettre aux joueurs de voir de quoi il en retourne, des sauvegardes précises ont été ajoutées par Nintendo. A partir de certaines d'entre elles, on pouvait découvrir le jeu avec un accès à certaines zones et en étant équipé de certains objets. Savestate pensait donc pouvoir manipuler la démo pour atteindre la fin, et a défini un cheminement précis pour y parvenir.

Zelda Ocarina of Time : Terminer le jeu sur une démo limitée à 5 minutes, c'est possible !

Dans le cas présent, il a utilisé l'exécution arbitraire du code, qui consiste à déclencher des événements dans un ordre très précis pour contraindre le jeu à en déclencher d'autres. Cela a parfaitement fonctionné puisqu'il a pu atteindre une cinématique de fin de jeu, permettant ensuite de lancer les crédits et de valider la run. Le temps nécessaire à l'accomplissement de cet exploit ? De très nombreuses heures d'entraînement et une session enregistrée de 4 minutes et 38 secondes. Ouest France précise également que 48 heures plus tard, Savestate a montré comment atteindre Ganon et comment le battre avant la fin de la démo, ce qui a été réalisé en 4 minutes et 56 secondes.

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
3DS Wii N64 Nintendo Grezzo Action Aventure RPG Heroic Fantasy Fantastique Rétrogaming

COMMENTAIRES

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G7K
G7K
MP
le 05 sept. à 13:18

Glitch/20.

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Engus_DoUrden
Engus_DoUrden
MP
le 05 sept. à 11:24

Dire que après 5 ans de Speed Game il y en à encore qui considère que "utilisé un glitch c'est triché" où encore "c'est quoi l'intérêt de rush?". Changer pas surtout...

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Sainte_Miranda
Sainte_Miranda
MP
le 04 sept. à 19:29

C'est pour ça que Sony ne sort jamais de démo pour ses exclus... Tu zappes les cinématiques et t'as fini le jeu en 5 min

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TomateKetchup
TomateKetchup
MP
le 04 sept. à 18:09

C'est sûr que les speedruns sur les exclus sony, y à pas besoin de regarder les lignes de codes, suffit de finir le jeu, c'est déjà du speedrun😎👍👌

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Commentaire édité 04 sept., 18:09 par TomateKetchup
FatalFragZ
FatalFragZ
MP
le 04 sept. à 16:51

Les mecs qui se croient malin à critiquer le speedrunning n'ont tout simplement pas compris que pour y arriver il faut déjà connaitre le jeu par coeur.
Ce sont de vrai fan du jeu bien plus que vous ne le serez jamais en fait.
Le speedruning est une discipline, une suite logique.

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Xikoloko77
Xikoloko77
MP
le 04 sept. à 16:36

Vous faites vos articles à partir de ceux de Ouest France ?

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kenlebg
kenlebg
MP
le 04 sept. à 16:32

Mouais utiliser un glitch. Il n'y a rien de spécial à terminer un jeu en moins de 5 minutes en trichant...

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Shadow-M-P
Shadow-M-P
MP
le 04 sept. à 14:45

J'ai vu une vidéo similaire. Dans la partie enfant, il faisait un bug pour traverser la porte du temps.

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le20sur20
le20sur20
MP
le 04 sept. à 14:21

pourquoi la musique des bois perdus continue-t-elle quand le générique se lance? normalement ce n'est pas cette musique dans le générique de fin. du coup peut on vraiment valider ce speedrun ?

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ChorizoBan
ChorizoBan
MP
le 04 sept. à 14:06

Faut arreter avec les speedrun et ces conneries personne n'a encore de voir une personne prendre tout sauf du plaisir sur un jeu...

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Top commentaires
Inhalateur
Inhalateur
MP
le 04 sept. à 12:59

Faites revenir speedgame sur JVC :bave:

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XerpuS
XerpuS
MP
le 04 sept. à 12:27

Ce que je retiens de cette news, c'est surtout que Nintendo avait inventé un concept bien stupide : la démo de 5mn. :hap:

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