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Lost in Random : Zoink explique le processus créatif qui a donné naissance au jeu

News jeu Lost in Random : Zoink explique le processus créatif qui a donné naissance au jeu

Olov Redmalm, directeur créatif chez Zoink et scénariste principal de Lost in Random a répondu à une interview pour Electronic Arts, expliquant le processus de création du studio pour leur nouveau jeu.

82 042 vues

Prévu pour sortir dans une semaine, Lost in Random intrigue par son style graphique et son histoire originale. Olov Redmalm, directeur créatif chez Zoink et scénariste principal du jeu, a répondu à une interview sur le site d'EA, que vous pouvez retrouver en cliquant sur ce lien.

Lost in Random : Zoink explique le processus créatif qui a donné naissance au jeu

Un projet ambitieux

Olov Redmalm commence par préciser qu'il s'agit du projet rassemblant la plus grosse équipe de l'histoire du studio : entre quarante et cinquante personnes composait l'équipe en charge du brojet, à Göteborg (ils étaient une vingtaine pour Fe et Ghost Giant). Le projet de Lost in Random est né à la fin du développement de Ghost Giant. Après un jeu si lumineux, l'équipe de Zoink souhaitait se tourner vers une ambiance plus sombre. Comme à leur habitude, Zoink a commencé par travailler sur les décors, l'ambiance, l'aspect visuel en général, en s'inspirant de leurs oeuvres préférées : les toiles de Shaun Tan, l'animation de Laika et du célèbre Studio Ghibli, etc. Ils avaient déjà l'idée d'une jeune fille dans un conte de fées très sombre quand Klaus Lyngeled, directeur du développement, leur a montré une illustration d'une fille et de son dé sur un plateau de jeu géant. C'est de là que l'idée d'un monde régit par le hasard et des dés vivants est partie, et tout le reste du projet a suivi naturellement.

Lost in Random : Zoink explique le processus créatif qui a donné naissance au jeu

L'histoire

Pour éviter de vous spoiler quoi que ce soit, si vous souhaitez découvrir le jeu, on ne vous détaillera pas les informations relative à l'histoire que Redmalm dévoile dans l'interview. Il faut tout de même savoir que Zoink s'est entouré de talentueux scénaristes pour écrire Lost in Random. Ils ont notamment été rejoints par Ryan North, scénariste sur le comic Adventure Time, et sur les jeux Stick it to the Man ! et Flipping Death, de Zoink. Sur Lost in Random, Ryan North était notamment chargé de donner vie aux habitants du monde d'Aléa, leur offrir un esprit complexe, permettre aux dialogues avec eux d'avoir un cachet particulier. Le monde du jeu en lui-même est un personnage à part entière, permettant d'abord différents sujets, en plus de ces personnages travaillés. Lost in Random raconte l'histoire de deux soeurs, mais également l'histoire du passage à l'âge adulte, et s'attaque aux angoisses et doutes de la vie à travers l'idée de décisions déterminées par le hasard des dés.

Lost in Random : Zoink explique le processus créatif qui a donné naissance au jeu

Olov Redmalm revient sur l'histoire, sur l'utilisation de l'aléatoire et du hasard au sein du jeu, détaille les personnalités de certains personnages ... Nous vous laissons découvrir l'intégralité de l'interview sur le site d'EA. Il termine en sous-entendant qu'une suite est possible, puisqu'il clôt son interview par :

Nous espérons que vous apprécierez votre aventure dans le monde chaotique que nous avons créé pour vous (oui, pour VOUS !) et que vous aurez envie d’en connaître la suite. Car de notre côté, nous avons encore beaucoup de choses à raconter.

Lost in Random : Zoink explique le processus créatif qui a donné naissance au jeu

De quoi ravir ceux qui apprécieront Lost in Random. Pour rappel, le jeu sortira le 10 septembre sur PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One et Nintendo Switch.

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Profil de Damien-Scaletta,  Jeuxvideo.com
Par Damien-Scaletta, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Van32
Van32
MP
le 04 sept. à 13:52

j'espere que le jeu sera optimisé sur switch

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Kinyco
Kinyco
MP
le 04 sept. à 06:03

Tout le monde qui parle de Alice McGee, mais non de l'oublié : Evil Twin - Cyprien Chronicles.
C'est bien de là surtout que ce Lost in Random s'inspire clairement, et ça aurait été bien que le studio le précise..

Très certainement que dans l'equipe il y a des anciens de In Utero

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 04 sept. à 01:39

J'ai un coup de cœur pour ce jeu, hate d'y jouer

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gaelrasengan
gaelrasengan
MP
le 03 sept. à 15:05

J'ai découvert Zoink avec l'excellent The Kore Gang sur Wii, je vais les redécouvrir day one avec cette perle qui rend merveilleusement hommage au maître Tim Burton :cute:

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Poal2beat
Poal2beat
MP
le 03 sept. à 14:10

Il ne veut pas nous parler de la version boite plutôt ? Pas de boite, pas d'achat.

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Scoualala
Scoualala
MP
le 03 sept. à 13:49

Je pense que je vais encourager la création de ce genre de jeux en l'achetant a la sortie :hap:

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KratosAurion90
KratosAurion90
MP
le 03 sept. à 13:37

Purée j'ai adoré Stick it to the Man et Flipping Death. J'apprends qu'ils reviennent avec un nouveau projet, en 3D, et avec une DA équivalente : faut signer où ?

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CastleMania
CastleMania
MP
le 03 sept. à 13:10

oui, Je préfère ça, donner la parole à un créatif, level designer, game designer ou chara designer :ok:

Y'en a marre de voir des acteurs ou actrices prendre la parole et être les stars des jeux vidéo récents, une mode qui commence à taper sur les nerfs. Faire partie de la création de l'oeuvre et le signaler publiquement, pourquoi pas, mais s'accaparer les lumières pendant les reveals, sans prêter attention aux vrais artistes créatifs, cela devient pénible .

Vous allez me dire que c'est normal pour les jeux qui le font car leur aspect cinématographique les pousse à adapter également la communication et marketing selon les codes du cinéma.

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RobertaPavanela
RobertaPavanela
MP
le 03 sept. à 12:49

Lost in Random, une direction artistique magnifique.

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vinaym13
vinaym13
MP
le 03 sept. à 12:33

On dirait du sous Tim Bruton...
Déjà que Tim Burton est sur côté de ouf
Encore un jeu pour Dark-Sasuke Emo

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Commentaire édité 03 sept., 12:34 par vinaym13
Top commentaires
SooKa78
SooKa78
MP
le 03 sept. à 12:30

Un jeu super intriguant avec un univers très séduisant ! Le système de combat semble original donc hâte de pouvoir le tester !
(dommage pour la version physique...)

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Pseudo supprimé
le 03 sept. à 12:32

Franchement la DA est superbe et ce principe de dé avec des cartes ça fait envie, hâte de le faire.

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