Cela fait de nombreux mois que la série TV The Last of Us, commandée par HBO, fait parler d'elle. Avec Pedro Pascal dans le rôle de Joel et Bella Ramsey dans celui d'Ellie, la série semble prometteuse et vient d'ailleurs de finir le tournage de son épisode pilote. A cette occasion, IndieWire est allé interroger Craig Mazin, le réalisateur de la série.
La série The Last of Us pour HBO n'a pas encore de date de sortie, même si la fin de l'année 2022 est la tendance qui tient actuellement la corde. Alors que le tournage du pilote, réalisé par le cinéaste russe Kantemir Balagov à qui l'on doit Un Certain Regard, est terminé, le réalisateur s'exprime sur les adaptations des jeux vidéo en films. Au micro d'IndieWire, Craig Mazin a indiqué qu'il n'était pas très friand des films adaptés des jeux, car ce format ne permet pas de comprendre l'essence du jeu servant de matière première. Il en profite pour déclarer clairement que les personnes qui ont le pouvoir de vie et de mort sur les projets à Hollywood ne jouent pas, et ne peuvent pas comprendre :
Les films ne sont pas particulièrement un bon média pour raconter les histoires des jeux vidéo. (...) Ils (les exécutifs d’Hollywood) ne le comprennent pas parce qu’ils ne jouent pas. Et si leurs enfants jouent, ils comprennent encore moins parce qu’ils sont en mode «mes enfants adorent ce jeu». C’est encore pire. Il faut aimer les jeux vidéo pour comprendre pourquoi ils fonctionnent. Je ne pense pas que les gens de HBO étaient nécessairement branchés jeux, mais cela ne leur prendrait que 20 minutes sur Google pour se rendre compte que The Last of Us est le Lawrence d'Arabie des récits de jeux vidéo. Juste à cause du fait qu'ils ont dit "oui" (à une première saison de 10 épisodes), vous avez le sentiment que cela va être différent. "
Pour lui, il n'est pas plus difficile d'adapter un jeu qu'un autre support (livres, des bandes-dessinées, des comédies musicales ou encore récits historiques). Il faut "simplement" comprendre les mécaniques liées au jeu vidéo, et comprendre qu'il n'est pas possible de simplement en reprendre un, ses codes et ses mécaniques, et de les mettre à l'écran avec de vrais acteurs :
Adapter des jeux n’est pas plus ou moins difficile que d’adapter d’autres supports, c’est juste complètement différent. La première chose que vous devez faire est de ne pas vous soucier de l'action. Vous ne pouvez pas vous soucier de reproduire le plaisir non reproductible de tuer des monstres, déplacer un personnage de A à B, ou les contrôler pendant qu'ils passent 30 minutes à explorer un garage. Ce serait de la folie d'essayer de reproduire cela dans une expérience passive.
La série The Last of Us est dirigée par PlayStation Production et HBO, qui ont confié à Craig Mazin et Niel Druckmann la tâche de donner vie à la série. La première saison, composée de 10 épisodes, reprendra la trame de la première saison, et mettra en scène Pedro Pascal, Bella Ramsey, Gabriel Luna dans le rôle de Tommy ou encore Merle Dandridge, qui reprendra son rôle de Marlène. Cette dernière est la chef des Lucioles, l'une des factions du jeu cherchant à enrayer l'Infection Cérébrale par Cordyceps.
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