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The Last of Us : Le réalisateur de la série s'exprime sur les adaptations cinématographiques

News culture The Last of Us : Le réalisateur de la série s'exprime sur les adaptations cinématographiques

Cela fait de nombreux mois que la série TV The Last of Us, commandée par HBO, fait parler d'elle. Avec Pedro Pascal dans le rôle de Joel et Bella Ramsey dans celui d'Ellie, la série semble prometteuse et vient d'ailleurs de finir le tournage de son épisode pilote. A cette occasion, IndieWire est allé interroger Craig Mazin, le réalisateur de la série.

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La série The Last of Us pour HBO n'a pas encore de date de sortie, même si la fin de l'année 2022 est la tendance qui tient actuellement la corde. Alors que le tournage du pilote, réalisé par le cinéaste russe Kantemir Balagov à qui l'on doit Un Certain Regard, est terminé, le réalisateur s'exprime sur les adaptations des jeux vidéo en films. Au micro d'IndieWire, Craig Mazin a indiqué qu'il n'était pas très friand des films adaptés des jeux, car ce format ne permet pas de comprendre l'essence du jeu servant de matière première. Il en profite pour déclarer clairement que les personnes qui ont le pouvoir de vie et de mort sur les projets à Hollywood ne jouent pas, et ne peuvent pas comprendre :

Les films ne sont pas particulièrement un bon média pour raconter les histoires des jeux vidéo. (...) Ils (les exécutifs d’Hollywood) ne le comprennent pas parce qu’ils ne jouent pas. Et si leurs enfants jouent, ils comprennent encore moins parce qu’ils sont en mode «mes enfants adorent ce jeu». C’est encore pire. Il faut aimer les jeux vidéo pour comprendre pourquoi ils fonctionnent. Je ne pense pas que les gens de HBO étaient nécessairement branchés jeux, mais cela ne leur prendrait que 20 minutes sur Google pour se rendre compte que The Last of Us est le Lawrence d'Arabie des récits de jeux vidéo. Juste à cause du fait qu'ils ont dit "oui" (à une première saison de 10 épisodes), vous avez le sentiment que cela va être différent. "

Pour lui, il n'est pas plus difficile d'adapter un jeu qu'un autre support (livres, des bandes-dessinées, des comédies musicales ou encore récits historiques). Il faut "simplement" comprendre les mécaniques liées au jeu vidéo, et comprendre qu'il n'est pas possible de simplement en reprendre un, ses codes et ses mécaniques, et de les mettre à l'écran avec de vrais acteurs :

Adapter des jeux n’est pas plus ou moins difficile que d’adapter d’autres supports, c’est juste complètement différent. La première chose que vous devez faire est de ne pas vous soucier de l'action. Vous ne pouvez pas vous soucier de reproduire le plaisir non reproductible de tuer des monstres, déplacer un personnage de A à B, ou les contrôler pendant qu'ils passent 30 minutes à explorer un garage. Ce serait de la folie d'essayer de reproduire cela dans une expérience passive.

La série The Last of Us est dirigée par PlayStation Production et HBO, qui ont confié à Craig Mazin et Niel Druckmann la tâche de donner vie à la série. La première saison, composée de 10 épisodes, reprendra la trame de la première saison, et mettra en scène Pedro Pascal, Bella Ramsey, Gabriel Luna dans le rôle de Tommy ou encore Merle Dandridge, qui reprendra son rôle de Marlène. Cette dernière est la chef des Lucioles, l'une des factions du jeu cherchant à enrayer l'Infection Cérébrale par Cordyceps.

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Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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AnosrepersonA
AnosrepersonA
MP
le 02 sept. à 09:22

Il y a des jeu dont le lore est trop dense et complexe pour un film, le cas d'un univers comme WoW, Les Souls, et les jeux RPG en général, il faudra choisir une infime partie à adapter car il sera impossible de tout inclure dans un film.

Il y a d'autres jeux qui seront trop simplistes pour un film, car ils sont à la base conçu à partir des codes du cinéma, comme les jeux narratifs. Repartir à nouveau dans l'autre sens demandera de dénaturer l'oeuvre originale pour l'enrichir car la matière première est insuffisante, et si on la respecte, on aura un résultat proche des adaptations cinématographiques qui ont inspiré la création du jeu, et je pense pas que le grand public verra d'un bon œil une énième série relatant les aventures/béguins de survivants dans un monde post-apocalyptic ravagé par une épidémie zombifiante.

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Pseudo supprimé
le 02 sept. à 08:57

Moi ce que j'aime le plus dans ce monde, c'est quand des insignifiants donne un avis catégorique sur un sujet dont ils n'ont pas la maîtrise, loin de là.
Qui c'est ce guignol pour avoir un avis ci tranché. Encore, si c'était les réalisateurs des Silent Hill, Resident Evil, Tomb Raider... etc, au cinéma, j'aurai dit d'accord, il parle en se basant sur un vrai vécu et sur de grandes adaptations... mais ce gugus a à peine 30 ans, et puisque c'est un fils à papa (pistonné par son maître le réalisateur Alexandre Sokourov) et veut déjà donner des leçons aux autres.

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Sainte_Miranda
Sainte_Miranda
MP
le 02 sept. à 00:20

La saison 1 en 2013 n'était pas trop mal, j'ai moins aimé la saison 2 en 2020, on va voir ce que donne cette saison 3

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lontegezh
lontegezh
MP
le 01 sept. à 23:25

Il a pas tort mais il enfonce les portes ouvertes. Il est pas loin de dire qu'il faut eviter de mettre l'interface du jeu dans la version serie.
Le gros risque de l'adaption de the Last of Us c'est que le jeu etant deja un produit tres naratif et tres proche des series/films que ca va etre compliqué de le rendre interessant pour des gens ayants joué au jeu voulant autre chose que du fan service.
L'univers etant d'ailleurs ultra classique pour de la serie, l'interet pour les fans de series ne jouant pas n'etant pas enorme non plus.
Sans etre mauvais ce sera surement assez generique, enfin, attendons de voir.

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Hikuiao
Hikuiao
MP
le 01 sept. à 23:09

Sans Abby c'est nul :ok:
Encore une série transphobe et macho :rire:

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sdmuro
sdmuro
MP
le 01 sept. à 23:01

Hhahaha la bonne blague, les belles paroles, ouai surtout le bouffon...
Alors les 2 jeux cumulés je dois être facile à plus de 50 heures, soit l'équivalent d'une bonne cinquantaine d'épisodes d'une série, environ 5 saison selon le format NETFLIX et je rappel que c'est un jeu, que j'ai VÉCU l'expérience et donc forcément mon attachement est plus fort qu'une série...
Donc une saison 6 déboule et BIM on me change tout le Casting avec des persos qui n'ont aucun rapport mais aucun avec les persos des 5 premières saisons.
Et là il n'est pas question d'un jeu vidéo adapté lui même de roman (the witcher) et donc qui pourrait être sujet a interprétation...
Bref l'autre rigolo fait son malin avec ses belles paroles mais d'abord qu'il joue un jeu réellement et qu'il change ce casting WTF.
J'en rêve d'une série TLOU mais j'y crois pas. Éléments de langage a la con.

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Commentaire édité 01 sept., 23:02 par sdmuro
kokazfire57
kokazfire57
MP
le 01 sept. à 22:07

Là pour le coup , je le trouve pas con ça réflection au réalisateur , moi qui à eu peur ce que ça va devenir ,🤔.

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ficelle_bis
ficelle_bis
MP
le 01 sept. à 20:52

J'ai hâte de voir la différence entre le jeu et la version live.

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SPAS_Madness
SPAS_Madness
MP
le 01 sept. à 20:45

The Last of Us est le Lawrence d'Arabie des récits de jeux vidéo.

Ah mais oui bien sûr. Et Halo c'est le 2001 : L'odyssée de l'espace du jeu vidéo pendant qu'on y est.

Mon point de vue reste le même : pour faire une bonne adaptation de jeu vidéo, gardez l'univers mais racontez une histoire différente; montrez d'autres personnages.

Un film sur l'univers de Dishonored serait génial par exemple, mais n'essayez pas de retranscrire l'histoire de Corvo en 1H30. Montrez nous l'histoire d'un autre élu de l'Outsider par exemple. Ou l'histoire de Daud avant les évènements du jeu.

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-Cpafo-
-Cpafo-
MP
le 01 sept. à 20:10

Les portes sont ouvertes, il est inutile de les défoncer.

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Top commentaires
Jickylo
Jickylo
MP
le 01 sept. à 19:12

Il a complètement raison sur la difficulté d'adapté un jeu vidéo sur un autre support. Rare adaptation sont réussis.

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HuskyV9
HuskyV9
MP
le 01 sept. à 19:43

Il est au moins conscient de ce qu'il fait et de ce qu'il a entre les mains, c'est une bonne chose :hap:

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