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News jeu Blair Witch : le jeu se rend disponible sur Oculus Rift dans un trailer oppressant
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

Sorti en août 2019, Blair Witch s’est depuis porté sur plusieurs supports comme la Nintendo Switch et la PlayStation 4. Bien conscient de n’avoir encore pu exploiter le filon de la réalité virtuelle, le voici désormais disponible sur Oculus Rift.

8 720 vues

Si Bloober Team est au centre de l’actualité ces temps-ci, c’est bien sûr parce que le studio est soupçonné de faire ressusciter la franchise Silent Hill en partenariat avec Konami : il faut dire que le studio polonais dispose d’une certaine maîtrise dans le domaine horrifique puisque l’on lui doit des œuvres comme Layers of Fear, Observer ou Blair Witch.

Ce dernier projet était plutôt ambitieux puisqu’il s’agissait de prolonger l’univers des films tout en étant canon et en respectant l’ADN même de la franchise. Après s’être proposé sur PC, Xbox One, Nintendo Switch puis PlayStation 4, les développeurs s’attèlent désormais au domaine de la réalité virtuelle… et il faut dire que l’expérience se prête plutôt à bien à l’exercice.

Ainsi, les intéressés seront ravis d’apprendre que Blair Witch vient de se rendre tout juste disponible sur Oculus Rift, comme l’indique le studio sur Twitter et par le biais d’un trailer, tout beau tout frais. Ce dernier est donc l’occasion d’en voir le rendu et d’occasionner, peut-être, quelques premiers frissons.

Notons que Bloober Team a annoncé que le soft arrivera plus tard sur d’autres plateformes dédiées à la VR : il ne reste plus qu’à savoir lesquelles.

à lire aussi :

PC Lionsgate Games Survival-Horror
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 07 oct. 2022 à 00:34

Cet article est intéressant car il parle de la nouvelle technologie de réalité virtuelle qui est en train de faire son apparition dans le monde du jeu vidéo. C'est une technologie qui promet beaucoup et qui pourrait changer la façon dont on joue aux jeux vidéo à l'avenir. J'ai hâte de voir ce que les développeurs vont faire de cette nouvelle technologie et comment elle va évoluer dans les années à venir.

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