N’y voyez aucun signe du destin, mais Outriders, sorti le 1er avril dernier, a connu des débuts pour le moins chaotiques. Une mauvaise passe pour Square Enix et People Can Fly qui ont toutefois remonté la pente et qui affichent aujourd'hui un sourire satisfait.
Bien consciente des difficultés rencontrées par Outriders lors de son lancement, la société Square Enix s’est toutefois montrée satisfaite des résultats de sa nouvelle propriété intellectuelle. Elle a également pris le temps de saluer l’impact très positif du Xbox Game Pass sur la popularité du jeu.
Selon Yosuke Matsuda, le président de Square Enix, la licence « a pris un bon départ ». Celui-ci s’avoue d’ailleurs surpris par les chiffres de ventes numériques très élevées d’Outriders et le succès engendré par la présence du titre dans le Xbox Game Pass. Deux données qui ont largement dépassées les attentes de la firme nippone.
Sur le premier mois de lancement, soit une période allant du 1er avril au 1er mai, le jeu a recensé plus de 3,5 millions de joueurs dans le monde entier avec un temps de jeu moyen qui dépassait les 30 heures.
Square Enix se félicite de sa décision d’intégré Outriders dès le lancement sur le Xbox Game Pass. Un choix payant qui a permis au jeu de connaître une popularité conséquente auprès des adeptes du jeu en coopération qui ont décidé de s’y essayer ensemble.
Outriders est disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et [https://www.jeuxvideo.com/xbox-series.htm Xbox Series X|S] et est inclus dans le Xbox Game Pass consoles et PC. Si vous n’avez pas encore essayé le titre, vous pouvez d’ores et déjà lire notre test, ou vous essayez à la démo du jeu.