Facebook, la maison-mère d'Oculus, vient de confirmer ce qui était pressenti : des publicités intégrées vont bientôt arriver dans les jeux sur Oculus Quest.
Depuis le rachat d'Oculus en 2014, la patte de Facebook s'appuie de plus en plus sur la plateforme de réalité virtuelle. Comme sur le réseau social, la publicité va bientôt avoir une place prépondérante sur Oculus Quest, in-game.
On a en effet appris que Blaston, jeu de Resolution Games (ainsi que deux autres applications encore inconnues), intègrera bientôt des publicités en jeu. Facebook annonce au passage prévoir d'étendre le système en fonction des retours des utilisateurs, dans le but de faire d'Oculus une "plateforme auto-suffisante".
Une fois que nous aurons vu comment se déroule ce test et que nous aurons intégré les commentaires des développeurs et de la communauté, nous donnerons plus d'informations sur le moment où les publicités seront plus largement disponibles sur la plateforme et dans l'application mobile Oculus.
Billet "Test des publicités VR dans le casque" sur le blog de Facebook.
Comme on peut le voir dans l'image publiée par Facebook, c'est une fenêtre pop-up qui apparaitra lorsqu'on clique sur la bannière publicitaire affichée en jeu. Facebook annonce qu'il sera possible de cacher une publicité individuellement, ou de la signaler, dans un premier temps. Oculus fait également la promesse de ne pas changer la manière dont la firme récupère les données des utilisateurs pour Facebook. Enfin, les développeurs de Facebook prévoient d'autres formes de publicité par la suite, soit via des formats propres à la VR ou sous de nouvelles formes, pas encore détaillées.
Les publicités arriveront "dans les prochaines semaines" sur Oculus Quest.
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