La fin de l'année 2020 a notamment été marquée par le retour de la licence Medal of Honor. A travers un jeu en VR, Respawn a permis à une licence historique de revenir sur le devant de la scène.
Cependant, avant que le titre ne ressemble à ce que les joueurs ont découvert, il est passé par de nombreuses formes, et les niveaux ont tout d'abord été prototypés. Alexa Kim, Game Designer Senior sur Medal of Honor : Above and Beyond, a décidé de présenter quelques-uns des concepts comparés à leur rendu final dans un thread sur Twitter. L'utilisation de "greyboxes" et de "blockmeshs" permet de placer les divers éléments que l'on souhaite incorporer, d'étudier leur disposition et leur pertinence, de tester les différentes mécaniques et le level design avant de créer le niveau tel que les joueurs le voient. A ce titre, Alexa Kim précise que le rendu final a été réalisé par Virtuos Games.