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E3 2021 - Microsoft Flight Simulator : framerate, périphériques... la version Xbox Series se précise

News jeu E3 2021 - Microsoft Flight Simulator : framerate, périphériques... la version Xbox Series se précise

Microsoft Flight Simulator sortira le 27 juillet prochain sur Xbox Series, comme annoncé lors de la conférence Xbox E3 2021. Dans la foulée, une FAQ a été mise en ligne avec quelques détails sur ce portage promettant "le même niveau de profondeur que sur la version PC".

24 061 vues
E3 2021 - Microsoft Flight Simulator : framerate, périphériques... la version Xbox Series se précise

Cette FAQ signale tout d'abord que les possesseurs de Microsoft Flight Simulator sur le Windows Store PC pourront accéder à la version Xbox Series sans devoir racheter le jeu, avec la possiblité de transférer leur progression d'une plateforme à l'autre ainsi que leurs DLC possédés, du moins ceux signés Microsoft/Asobo. Les DLC créés par des tiers pourront être transférés seulement si les développeurs concernés le souhaitent. Si vous avez acheté Flight Simulator sur Steam et que vous comptez y jouer sur Xbox Series, il faudra repasser à la caisse. Le jeu est pour rappel tarifé 69,99€ en édition standard, mais il est aussi disponible dans le catalogue du Xbox Game Pass.

E3 2021 - Microsoft Flight Simulator : framerate, périphériques... la version Xbox Series se précise

Autre précision : tous les joueurs PC et Xbox Series pourront se croiser dans les cieux grâce au cross-play. Côté performance, les développeurs indiquent sur Twitter que le jeu tournera à 30 FPS sur Xbox Series. Il est toutefois noté que le framerate pourra aller au-delà des 30 images par seconde sur les TV compatibles avec le VRR (Variable Refresh Rate). Enfin, la version Xbox Series de Flight Simulator sera jouable à la manette, au clavier/souris, et avec les périphériques Thrustmaster T.Flight Hotas One, Thrustmaster T.Flight Rudder et HORI HOTAS Flight Stick pour Xbox One. De tous nouveaux périphériques compatibles Xbox seront annoncés "prochainement", sans plus de détails pour le moment.

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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gojirafe
gojirafe
MP
le 06 juil. à 06:59

Quand on vois comment ça galère avec une rtx 3090 à 1200e en 4k cest pas étonnant. C'est un travail d'optimisation qu'il faut pour le jeu c'est même pas une histoire de quel console es plus puissante

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Commentaire édité 06 juil., 07:00 par gojirafe
yronslash
yronslash
MP
le 16 juin à 08:49

aller stop dire des conneries sur serie X forza 5 sera bien en 4K et 60fps aprés que voulez vous , c'est difficile de mettre la main sur une serie X , on comprend la rage de certain.....

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Sonix6975
Sonix6975
MP
le 15 juin à 16:22

Absence de RDNA2 fatale pour la ps5, qui serait bien incapable de faire tourner ce bijou.
Déjà qu'elle est incapable de faire de la 4k native sur un couloir, alors sur un jeu aussi ambitieux, même pas en rêve.
La ps5 pour les jeux couloirs et la Série X pour les jeux plus ambitieux.
Il y en a pour tout le monde.

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MotdoRagePLS
MotdoRagePLS
MP
le 15 juin à 16:12

bordel
exactement pareil que forza : pas de 4k native, pas de 60fps, pas de RT
bonjour la vitrine tech
quelle honte

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Spitfier
Spitfier
MP
le 15 juin à 15:44

30 fps sur serie x 😲!? Le jeux a vraiment intérêt à être graphiquement très très proche de la version pc

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jorox23
jorox23
MP
le 15 juin à 14:36

Pour 13 balles par mois je vais avoir accès à tout ça :bave:

Yakusa like a Dragon (13 juin)
Dark Alliance (22 juin)
Microsoft Flight Simulator (27 juillet)
The Ascent (29 juillet)
Hades (13 août)
Twelve Minutes (19 août)
Psychonauts 2 (25 août)
Aragami 2 (17 septembre)
Sable (21 septembre)
Back 4 Blood (12 octobre)
Age of Empires IV (28 octobre)
Forza Horizon 5 (9 novembre)
Anacrusis (automne)
Shredders (décembre)
Halo Infinite (fin d’année)

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FissureXboxete
FissureXboxete
MP
le 15 juin à 14:34

Nioooonnnnn

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Duracellbouzix
Duracellbouzix
MP
le 15 juin à 14:33

Jeu chiant au possible next

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Xenoform
Xenoform
MP
le 15 juin à 14:32

Chaud à peine elle reçoit des jeux que la series X est déjà à bout de souffle. Une sacré défaite.

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-PermaDeath-
-PermaDeath-
MP
le 15 juin à 14:26

https://www.xboxygen.com/News/36185-Xbox-Game-Pass-les-abonnes-depensent-20-plus-que-les-autres

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Top commentaires
Caitlin-Frost
Caitlin-Frost
MP
le 15 juin à 08:15

Pour ceux qui se moquent des 30FPS en 4K sur XSX, il faut savoir que sur un PC équipé d'une 3080 avec un i9 10900k ou plus ou équivalant Ryzen 9, avec les settings en high (élevé) le jeu atteint à peine les +60FPS dans certain endroit (moins dense) et dans d'autre endroit ceux plus lourd (dense), dans les 30-40FPS+, alors que ce ne sont même pas les settings en ultra. En ultra avec la même config, le jeu est dans les 20-30FPS+ dans les endroit lourd (dense).

Le 4K 60FPS+ en ultra, c'est pour les PC équiper d'une 3090 avec un I9 ou Ryzen 9

Asobo a dit que la version XSX tournera très bien comme la version PC, grâce à l'optimisation, mais pas en ultra, il ne faut pas rêver, ce sera +/- en high voir un peu moins. Dans le trailer on a vu que la version XSX est très propre.

Si le jeu sortirait sur PS5, je ne vois pas comment elle ferait égale à la XSX, même avec de l'opti, sachant que ce n'est pas uniquement le SSD, puisque c'est aussi le GPU et CPU les composants les plus important.

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Gameunit
Gameunit
MP
le 15 juin à 08:57

C'est le bon choix de viser le 30 fps pour ce jeu en privilégiant les graphismes. C'est un simulateur, c'est lent et tu maximise l'effet wow.

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