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News jeu Monster Hunter Stories 2 : histoire, gameplay... Capcom dévoile encore des nouveautés
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Rédaction jeuxvideo.com

Lors de son traditionnel événement mensuel concernant Monster Hunter, Capcom a donné plus de détails concernant Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin. Il a apporté de légers détails concernant l'histoire et a révélé deux nouvelles fonctionnalités pour le gameplay.

7 662 vues

Aujourd'hui a eu lieu le Monster Hunter Digital Event, rendez-vous mensuel donné par Capcom pour parler de la franchise Monster Hunter. Comme le mois dernier, l'événement était dédié à Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin et Monster Hunter Rise.

Pour le premier, ce fut l'occasion de dévoiler une nouvelle bande-annonce. On l découvre l'apparition de "rayons de rage", colonnes de lumières enrageant les monstres alentour tandis que, dans le même temps, des dizaines de Rathalos disparaissent. Par ailleurs, un personnage de Monster Hunter Stories fait son retour dans ce deuxième opus : il s'agit d'Avinia, qui aidera le joueur en tant que partenaire de combat.

Si un léger pan d'histoire a été révélé lors de ce live, c'est surtout deux nouvelles fonctionnalités de gameplay qui ont été mises en avant. Tout d'abord, Capcom a dévoilé un système d'œufs : il s'agira simplement de les récupérer dans des tanières de monstres, et de les ramener à un écurie pour les faire éclore. Des nids de monstres rares peuvent apparaître, recelant d'espèces rare à faire grandir. Plus un Monstie est rare, plus les gènes qu'ils transportent seront puissants. Ensuite, l'éditeur a dévoilé un système appelé Rite de transmission, permettant d'échanger des gènes entre les espèces: "Les Monsties peuvent alors débloquer des capacités uniques." Chaque Monstie est caractérisé par un ensemble de 9 gènes, chacun composé d'un élément (feu, eau, foudre...) et d'un type (vitesse, technique ou force). Via ce Rite de transmission, il est donc possible à un Monstie dont l'élément naturel est l'eau d'apprendre des techniques de feu, et inversement.

Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin est un RPG développé par Capcom. Il est prévu pour le 9 juillet 2021 sur Nintendo Switch en versions physiques et dématérialisées et sur PC (Steam).

Source : Monster Hunter

Monster Hunter Stories 2 : histoire, gameplay... Capcom dévoile encore des nouveautésMonster Hunter Stories 2 : histoire, gameplay... Capcom dévoile encore des nouveautésMonster Hunter Stories 2 : histoire, gameplay... Capcom dévoile encore des nouveautésMonster Hunter Stories 2 : histoire, gameplay... Capcom dévoile encore des nouveautésMonster Hunter Stories 2 : histoire, gameplay... Capcom dévoile encore des nouveautés
Monster Hunter Stories 2 : histoire, gameplay... Capcom dévoile encore des nouveautés

À propos de Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin -

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Commentaires
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Serious_Samus Serious_Samus
MP
le 26 mai 2021 à 22:05

"Les Monsties peuvent alors débloquer des capacités uniques." Chaque Monstie est caractérisé par un ensemble de 9 gènes, chacun composé d'un élément (feu, eau, foudre...) et d'un type (vitesse, technique ou force). Via ce Rite de transmission, il est donc possible à un Monstie dont l'élément naturel est l'eau d'apprendre des techniques de feu, et inversement."

Comme dans le premier oui :oui:

Ce n'est pas vraiment des nouveautés...

Les nouveautés ce serais les armes en plus, dans le premier on en avait seulement 4, SnS, hammer, GS et cor de chasse, j'ai vue sur une vidéo des Gunlances. Combien d'armes seront présentes perso je ne le sais pas.

Lire la suite...
Commentaire édité 26 mai 2021, 22:07 par Serious_Samus
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