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Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin
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Monster Hunter Stories 2 : date de sortie, gameplay, démo... On fait le point

News jeu Monster Hunter Stories 2 : date de sortie, gameplay, démo... On fait le point

Après Monster Hunter Rise en mars dernier, voici venir Monster Hunter Stories 2, un RPG narratif qui troque le gameplay action de la série principale pour des combats au tour par tour. Scénario, collection et élevage de monstres, multijoueur... l'heure est venue de faire le point sur les caractéristiques de ce spin-off.

15 900 vues

Sommaire

  • Quel est le scénario de Monster Hunter Stories 2 ?
  • Faut-il avoir joué au premier Monster Hunter Stories ?
  • Quel est le gameplay de Monster Hunter Stories 2 ?
  • Est-il possible de jouer en multijoueur ?
  • Une démo gratuite disponible
  • Combien de Monsties seront disponibles au lancement ?
  • Des mises à jour de contenu au programme
  • Date de sortie, plateformes, édition deluxe et amiibo

Quel est le scénario de Monster Hunter Stories 2 ?

Monster Hunter Stories 2 : date de sortie, gameplay, démo... On fait le point

Fidèle à la formule élaborée sur Nintendo 3DS par son prédécesseur, Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin permet de retrouver l'univers de Monster Hunter avec un gameplay bien différent et une esthétique plus chaleureuse, mais aussi avec une narration plus poussée. Les cinématiques et dialogues sont fréquents dans ce spin-off où l'on incarne non pas un chasseur, mais un "Rider" qui se liera d'amitié avec des monstres apprivoisés (appelés "Monsties") et combattra à leurs côtés. Originaire d'un petit village insulaire, notre avatar est plus précisément le petit-fils (ou la petite-fille, au choix) de Red, un Rider légendaire ayant formé un lien avec le Rathalos protecteur de l'île. L'histoire s'articule autour d'un nouveau-né Rathalos annonciateur d'une future apocalypse et d'étranges phénomènes sur lesquels il faudra enquêter en explorant le monde. Une quête initiatique avec une bonne dose d'humour et un esprit bon enfant qui nous mènera à travers plusieurs zones variées (désert, volcan, région glaciale...).

Monster Hunter Stories 2 : date de sortie, gameplay, démo... On fait le pointMonster Hunter Stories 2 : date de sortie, gameplay, démo... On fait le pointMonster Hunter Stories 2 : date de sortie, gameplay, démo... On fait le point

Faut-il avoir joué au premier Monster Hunter Stories ?

La réponse est non ! Comme l'a déclaré le réalisateur Ryozo Tsujimoto, "Monster Hunter Stories 2 a été conçu de sorte à ce que les joueurs puissent y jouer directement". Nous retrouverons bien sûr des références au précédent opus et des PnJ en commun (tel que le compagnon félyne Navirou), mais il s'agit ici d'une toute nouvelle histoire. Si vous voulez tout de même découvrir le premier Monster Hunter Stories, sachez qu'il est disponible sur Nintendo 3DS, iOS et Android.

Quel est le gameplay de Monster Hunter Stories 2 ?

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Monster Hunter Stories 2 reprend certaines caractéristiques de la série principale : les ressources/matériaux à obtenir dans les environnements et en vainquant des monstres, la fabrication d'armes et d'armures ou encore les quêtes à récupérer depuis les différents villages. Il les incorpore dans une formule plus accessible façon RPG au tour par tour. Vous combattez aux côtés de votre Monstie choisi comme leader (sur une équipe de cinq maximum), avec parfois l'aide d'un autre Rider et de son propre Monstie, face à une ou plusieurs créatures. Seul votre avatar est contrôlable, les autres membres de l'équipe agissant de manière autonome.

Monster Hunter Stories 2 : date de sortie, gameplay, démo... On fait le point

Lorsque deux adversaires s'attaquent mutuellement, un "duel" est enclenché. C'est là qu'entre en compte le système de types d'attaques (force, vitesse, technique) à la "pierre, feuille, ciseaux". Si vous anticipez correctement le type d'attaque de votre adversaire, vous gagnez le duel et maximisez vos dégâts. Ajoutez à cela des attaques synchronisées, une jauge d'amitié à remplir pour chevaucher votre Monstie et utiliser des actions spéciales, la possibilité de briser certaines parties du corps d'un monstre en utilisant le bon type d'arme (tranchant, contondant ou perçant) ou encore des QTE occasionnels, et vous obtenez un système simple à prendre en main, mais tout de même riche en subtilités. Six catégories d'armes sont disponibles : Grande épée, Marteau, Épée & Bouclier, Corne de chasse, et deux nouvelles par rapport au précédent opus, l'Arc et la Lancecanon.

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L'autre point essentiel du gameplay est la collection et l'élevage des Monsties. Vous trouverez des œufs dans les tanières qui apparaissent aléatoirement dans les différents environnements. Ensuite, direction les écuries pour les faire éclore et obtenir de nouveaux Monsties. Bien entendu, les œufs ont différents niveaux de raretés et donnent naissance à des monstres dotés de gènes plus ou moins puissants. Le jeu pousse donc à en dénicher un maximum et à utiliser le système de transmission pour transférer un gène d'un Monstie à un autre. De cette façon, un Lagombi (un monstre d'élément glace) peut par exemple utiliser la boule de feu d'un Yian Kut-Ku. Il faut aussi veiller à avoir une équipe variée car chaque Monstie dispose d'une compétence utile lors des phases d'exploration (saut, nage...) et d'une affinité avec un type d'attaque.

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Est-il possible de jouer en multijoueur ?

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Si l'histoire principale de Monster Hunter Stories 2 est à découvrir en solitaire, le jeu propose aussi des quêtes en coopération de deux types différents. Les expéditions en coopération, qui nécessitent des tickets d'expédition classés par niveaux de rareté, se déroulent dans des zones spéciales uniquement accessibles de cette manière. On y trouve plusieurs nids, permettant ainsi d'obtenir plusieurs œufs durant une seule expédition. Quant aux quêtes Élimination en coopération, elles opposent deux joueurs face à des monstres spécifiques, dont des monstres introuvables ailleurs. À noter que ces quêtes coop sont aussi jouables en solo, avec l'aide d'un PnJ. Du PvP est aussi de la partie : jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter en "combat Versus". Tous ces modes multijoueur sont jouables en local ou en ligne.

Une démo gratuite disponible

Il est possible de découvrir le début de l'aventure grâce à la démo gratuite proposée par Capcom. Celle-ci est pour le moment uniquement disponible sur l'eShop Nintendo Switch et nécessite 2,8 Go d'espace libre, sachant qu'elle arrivera le 9 juillet sur Steam. Vous pourrez transférer votre sauvegarde vers le jeu complet et ainsi conserver votre progression. En prime, en ayant des données de sauvegarde sur votre console, vous recevrez le "talisman de l'amitié" (talents Maître-cavalier et Un pour tous) dans Monster Hunter Rise.

Combien de Monsties seront disponibles au lancement ?

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Le site officiel de Monster Hunter Stories 2 répertorie et présente en détail 33 Monsties, issus des différentes générations de jeux Monster Hunter. Voici la liste : Velocidrome, Kulu-Ya-Ku, Legiana, Anjanath, Paolumu, Pukei-Pukei, Mizutsune, Bazelgeuse, Tobi-Kadachi, Gammoth, Glavenus, Lagiacrus, Diablos, Zamtrios, Rathian, Barioth, Astalos, Teostra, Kushala Daora, Tigrex, Seregios, Brachydios, Zinogre, Nargacuga, Velkhana, Rajang, Kirin, Rathian Reine-Poison, Tigrex Griffe-sombre, Diablos Bain-de-sang, Zinogre Feu-du-ciel, Nargacuga Vent-acier et Chumsky (disponible avec la mise à jour du 15 juillet).

Toutefois, selon l'encyclopédie disponible en jeu (que l'on peut déjà consulter dans la démo), il y aura un total de 81 Monsties disponibles au lancement et 128 espèces de monstres à affronter.

Des mises à jour de contenu au programme

Monster Hunter Stories 2 : date de sortie, gameplay, démo... On fait le point

Monster Hunter Stories 2 aura droit à plusieurs mises à jour apportant du nouveau contenu gratuit, "afin que vous puissiez profiter du jeu longtemps après sa sortie", promet Capcom. Comme vous pouvez le voir sur la feuille de route ci-dessous, cinq mises à jour sont déjà programmées jusqu'en octobre 2021. La première ajoutera le Chumsky de MH Rise en tant que Monstie dès le 15 juillet. La seconde est annoncée pour le 5 août et introduira la Kulve Taroth dans une quête coop ainsi que deux nouveaux Monsties (Glavenus Lame-Chaos, Astalos Prince-orage). Rendez-vous ensuite début septembre pour les nouveaux Monsties de la troisième mise à jour (Mizutsune Perce-âme, Gammoth Givre-ancien, Kirin Oroshi), et fin septembre pour ceux de la quatrième mise à jour (Rathalos Roi-enfer, Tigrex Magma), qui marquera aussi le retour de la Kulve Taroth en version "très difficile" cette fois-ci. Enfin, deux autres Monsties (Rathalos d'argent, Rathian d'or) arriveront avec la cinquième mise à jour en octobre, tandis qu'un monstre non dévoilé fera l'objet d'une nouvelle quête coop.

Monster Hunter Stories 2 : date de sortie, gameplay, démo... On fait le point

Date de sortie, plateformes, édition deluxe et amiibo

Monster Hunter Stories 2 : date de sortie, gameplay, démo... On fait le point

Monster Hunter Stories 2 sera disponible dès le 9 juillet 2021 sur Nintendo Switch et PC via Steam, en version physique et en téléchargement au prix conseillé de 59,99€. Une édition deluxe numérique est également proposée à 69,99€. Celle-ci inclut les armures spéciales de Rider "destructrice alpha" et "destructrice bêta", le manteau de Kuan pour Ena (PnJ), les costumes "Pukei-Pukei" et "Nergigante" pour Navirou (PnJ), la coiffure de Rider "Hérissé Nergal" et deux sets de stickers. Précisons que ces éléments sont purement cosmétiques et n'apportent aucun avantage de gameplay. Un bonus de précommande est également au programme : la tenue "demoiselle Kamura" pour Ena. Enfin, trois nouveaux amiibo à l'effigie d'Ena, du Ratha destructeur et de Tsukino sont proposés sur le MyNintendoStore, mais ils sont actuellement en rupture de stock. Chacun débloque une armure spéciale différente, et vous pourrez aussi les scanner une fois par jour pour tenter d'obtenir des objets utiles en jeu.

Monster Hunter Stories 2 : date de sortie, gameplay, démo... On fait le point

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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IndyWill
IndyWill
MP
le 07 juil. à 08:15

Ce jeu a réussi une prouesse, à savoir proposer une belle DA, de la stratégie, du tour par tour,
donc de gros point positifs pour moi
Mais en même temps en faire tellement des caisses dans les menus les types d'armes, de butins etc, rendre l'exploration désagréable, même les combats deviennent d'un ennui sans nom malgré le potentiel...
Du coup j'accroche pas

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Rhylsadar
Rhylsadar
MP
le 06 juil. à 21:39

Aucune image de la version Pc à trois jour de la sortie ?

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Masterwhip
Masterwhip
MP
le 06 juil. à 16:08

Enfin un jeu où l'on est ami avec les monstres au lieu d'envahir leur territoire et de leur casser sauvagement la gueule alors qu'ils n'ont rien demandés.

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ayorsaint
ayorsaint
MP
le 06 juil. à 13:52

Alors pour ceux qui ont fait la demo ca rame ou ca va ?

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Scoliaste
Scoliaste
MP
le 06 juil. à 13:37

Ignoble la DA, même avec un bâton j'y touche pas

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Marnart10
Marnart10
MP
le 06 juil. à 13:36

Est il possible de jouer en multil en local, sur la même switch ??

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SEG4
SEG4
MP
le 06 juil. à 13:26

Alors je récapitule : annulation sans en dire un mot pour l'Europe de la version physique deluxe du jeu sur laquelle ils avaient pourtant communiqué ; l'Europe également seul territoire a être privé de l'édition collector ; et enfin, les amiibos uniquement distribués en exclusivité sur la boutique de Nintendo en quantités faméliques et en rupture quasi immédiate (et aucune réédition à venir bien sûr). Bravo Nintendo, vous avez fait un sans faute pour que je n'achète pas le jeu. :ok:

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DevilKactus
DevilKactus
MP
le 06 juil. à 12:26

Même si c'est un autre genre, ça à l'air vraiment pas mal !

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exileFTW
exileFTW
MP
le 06 juil. à 12:11

entre ça, et Ys IX, on est plutôt bien ce mois ci, après faut aimer le genre

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Adiego-danrrun
Adiego-danrrun
MP
le 06 juil. à 12:03

La démo m'a laissé de marbre : le jeu est prometteur tout comme son système de combat mais à part pour les boss et "gros" monstres, toutes les features sont inutiles tant le jeu est simple. Spammer les attaques suffit dans la majorité des cas, ce qui est dommage car le jeu devient vite pénible. Sans le rendre difficile, devoir utiliser les affinités et le potentiel du système de combat pour chaque ennemi aurait pu être intéressant.
A voir si ce n'est que pour la démo ou si le jeu entier est comme ça...

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Top commentaires
exileFTW
exileFTW
MP
le 06 juil. à 12:11

entre ça, et Ys IX, on est plutôt bien ce mois ci, après faut aimer le genre

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DevilKactus
DevilKactus
MP
le 06 juil. à 12:26

Même si c'est un autre genre, ça à l'air vraiment pas mal !

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